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Call Of Duty: Black Ops 7 se convierte en el primer título compatible con AMD FSR Redstone
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Call Of Duty: Black Ops 7 se convierte en el primer título compatible con AMD FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 abrirá un nuevo capítulo técnico en la saga al convertirse en el primer juego compatible con AMD FSR Redstone, un conjunto de funciones de aprendizaje automático destinadas a mejorar la claridad y estabilidad de los efectos de trazado de rayos en las últimas GPU Radeon. AMD ha confirmado la colaboración esta semana y ha explicado cómo se está integrando esta tecnología en el proceso de renderizado del juego antes de su lanzamiento. Para la compañía, Black Ops 7 sirve como campo de pruebas de las primeras capacidades de Redstone, aunque el juego sólo implementará una parte del conjunto de funciones.

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La atención se centra en la Regeneración de Rayos ML, que AMD posiciona como la mejora más visible de Redstone para los jugadores que utilicen hardware RDNA 4. Está diseñada para producir rayos más limpios. Está diseñada para producir reflejos trazados con rayos más limpios, sustituyendo los rayos con ruido o incompletos por datos generados por la máquina a partir de fotogramas recientes. En un shooter definido por el movimiento rápido y los entornos visuales densos, la ventaja no es tanto la espectacularidad como el mantenimiento de la estabilidad de la imagen a medida que cambia la iluminación de las superficies y los espacios interiores. De hecho, esta incorporación reduce la distancia entre el trazado de rayos en bruto y lo que el hardware actual puede mantener a una velocidad de fotogramas alta.

El paquete Redstone de AMD incluye Neural Radiance Caching, una técnica a nivel de sombreador que utiliza redes neuronales para acelerar la iluminación indirecta y hacerla más coherente en una escena con trazado de rayos completo. También incluye la generación de fotogramas basada en el aprendizaje automático para perfeccionar las funciones FSR Frame Gen de la compañía. Ninguna de estas funciones estará totalmente activada en Black Ops 7, pero la integración parcial del juego supone la primera aparición comercial de la tecnología. AMD describe el despliegue como un enfoque gradual, que combina una función importante con un lanzamiento a gran escala en lugar de esperar a una adopción completa en toda la plataforma.

Los usuarios de NVIDIA tendrán opciones conocidas. Black Ops 7 soportará DLSS 4 con Multi-Frame Generation, lo que proporciona al hardware GeForce su propio camino hacia un mayor rendimiento e imágenes reconstruidas más nítidas. Lo que aún no está claro es si DLSS 4 Ray Reconstruction se unirá al paquete. Dado el empuje de la Regeneración de Rayos ML por parte de AMD, es probable que la comparación entre los dos enfoques de escalado y mejora de rayos forme parte de los primeros análisis del juego una vez que los jugadores empiecen a probar ambos en el hardware de lanzamiento.

Para AMD, el momento es importante. RDNA 4 ha llegado al mercado con unas expectativas moldeadas por años de competencia de ida y vuelta con las tecnologías de reconstrucción de NVIDIA. Asegurar una serie emblemática como Call of Duty para el debut de Redstone proporciona a la compañía una plataforma prominente para demostrar su progreso en áreas en las que se ha quedado rezagada en ciclos anteriores. Incluso de forma parcial, la aparición de Redstone en un lanzamiento importante señala un cambio en la forma en que AMD pretende desarrollar sus herramientas de renderizado aumentadas por aprendizaje automático en el futuro.

Black Ops 7 llega en un momento en el que los jugadores analizan las características técnicas con mayor intensidad. El aumento de escala, la reconstrucción de rayos y la generación de fotogramas tienen ahora tanto peso en los debates sobre rendimiento como los puntos de referencia tradicionales. El lanzamiento de una nueva tecnología de renderizado dentro de una franquicia tan visible garantiza que Redstone no pasará desapercibida, y el resultado determinará la rapidez con la que los desarrolladores integrarán el resto de elementos de la suite en futuras versiones.

Call of Duty: Black Ops 7 entra en este periodo de transición por detrás de Battlefield 6 en las listas de deseos de Steam, en el puesto 173 a tan solo dos semanas de su lanzamiento. El contraste con la creciente notoriedad de Battlefield, reforzada por una campaña de marketing de confianza y un tráiler de acción real ampliamente compartido, subraya lo diferente que es el impulso de cara a la temporada navideña.

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