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Sistema de calificación actualizado anunciado en VALORANT

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Riot presentará un sistema de clasificación actualizado para VALORANT. A partir de ahora, los jugadores no tendrán que adivinar cuándo serán promovidos, ya que RIot está adaptando el sistema de clasificación de League of Legends utilizando el sistema de clasificación de clasificación (RR).

El sistema de clasificación de rango es muy similar a los puntos de liga (LP), que miden el progreso en LoL. Este sistema ha sido un elemento básico de la progresión competitiva en la mayoría de los videojuegos. Asimismo, otros cerdos de Riot Games como Teamfight Tactics y Legends of Runeterra también utilizan este sistema. VALORANT, por otro lado, fue el primer juego de Riot Games en eludir el sistema establecido.

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El sistema de clasificación de VALORANT era confuso y, a menudo, inconsistente según las puntuaciones y el rendimiento individual de los jugadores. A menudo, los jugadores no estaban seguros de cuándo fueron promovidos o degradados. La confusa mecánica del sistema de clasificación a menudo dejaba a los jugadores frustrados, por lo que requirió cambios. Desde el lanzamiento oficial del juego en junio de 2020, los desarrolladores han intentado mejorar el sistema de clasificación. Cada acto del primer episodio incluyó algunos cambios y adiciones. Sin embargo, Riot ahora presentará un sistema de calificación actualizado para VALORANT, rediseñado desde cero.

A partir de ahora, el juego presentará la siguiente estructura de puntuación:

  • El número máximo de puntos otorgados por una victoria es 50 RR.
  • La puntuación máxima de una derrota es 30 RR.
  • El número máximo de puntos otorgados por un empate es 20 RR.
  • El número mínimo de puntos otorgados por una victoria es 10 RR.
  • La puntuación mínima para una derrota es 10 RR.

Cada clase, ya sea Hierro o Diamante, seguirá dividida en tres subgrupos. Vale la pena decir que a partir de ahora los Inmortales estarán representados por un subgrupo. Tan pronto como un jugador obtiene 100 RR, es ascendido. Asimismo, a 0 RR, el jugador es degradado. Después de la promoción, cada jugador recibirá 10 RR para evitar la degradación instantánea.

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