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Un exploit en el servidor de pruebas de Rainbow Six Siege bloquea las pantallas de los jugadores
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Un exploit en el servidor de pruebas de Rainbow Six Siege bloquea las pantallas de los jugadores

Ha aparecido un nuevo exploit visual en el servidor de pruebas de Rainbow Six Siege antes de la próxima actualización Operation Silent Hunt, que permite a los jugadores mostrar imágenes de gran tamaño directamente en las pantallas de sus oponentes.

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La situación ha provocado comparaciones con un incidente anterior en el que los jugadores consiguieron mostrar una imagen de un pollo durante partidas en directo. Esta vez, sin embargo, el exploit parece ser aún más perturbador.

Imágenes que bloquean las pantallas de los jugadores

Varios jugadores y creadores de contenidos han demostrado cómo ciertos usuarios pueden activar una imagen que ocupa una parte significativa del campo de visión de un oponente. Cuando se activa, la imagen aparece en el centro de la pantalla, afectando gravemente a la visibilidad y a la jugabilidad.

El exploit suele consistir en una imagen de un meme que se parece a la personalidad de Internet IShowSpeed, editada para parecerse a Charlie Kirk. El famoso creador de contenidos BikiniBodhi compartió imágenes en las que se utilizaba el exploit en su contra, mientras que el creador español VETEL también informó haber experimentado el mismo problema. En ambos casos, aparecía la misma imagen.

Un exploit, no un truco

Según BikiniBodhi, no se trata de un truco tradicional, sino de un exploit. Al parecer, los jugadores han descubierto un método para vincular su nombre en el juego a una imagen personalizada, haciendo que aparezca durante las partidas. Por razones obvias, no se han hecho públicos los detalles de cómo funciona el exploit.

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Limitado al servidor de pruebas

Afortunadamente, el problema sólo afecta al servidor de pruebas de Operation Silent H unt y no se ha observado en la versión real de Rainbow Six Siege.

El lanzamiento completo de Operation Silent Hunt está previsto para el 3 de marzo de 2026, por lo que se espera que Ubisoft solucione y parchee el problema antes de que se publique la actualización.

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