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EGW-NewsRainbow SixActualización Y9S4.2 de Rainbow Six Siege: ¡mejoras en Sledge, nerfs en Kapkan y cambios en Meta-Shaking!
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Actualización Y9S4.2 de Rainbow Six Siege: ¡mejoras en Sledge, nerfs en Kapkan y cambios en Meta-Shaking!
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Actualización Y9S4.2 de Rainbow Six Siege: ¡mejoras en Sledge, nerfs en Kapkan y cambios en Meta-Shaking!

Rainbow Six Siege ha recibido una nueva actualización, Y9S4.2, que introduce cambios significativos en la meta del juego. La actualización incluye las tan esperadas mejoras para Sledge y un controvertido ajuste para Kapkan. Los fans llevan años pidiendo mejoras para Sledge, y Ubisoft por fin las ha llevado a cabo.

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Operation Collision Point, lanzada en diciembre, introdujo el juego multiplataforma, una nueva versión de Barbanegra y muchas otras características. Ahora, la última actualización tiene el potencial de sacudir aún más el equilibrio del juego.

Cambios clave de la actualización Y9S4.2

Sledge ha recibido una mejora que aumenta su velocidad de movimiento pero reduce su salud. Este ajuste responde a la antigua preocupación de que su lentitud de movimientos le hiciera vulnerable al desempeñar su función de ataque blando. Con estos cambios, Sledge podría convertirse en uno de los atacantes más populares del juego.

Por otro lado, Kapkan sufrió un cambio controvertido. La Célula Nitro (C4) ha sido eliminada de su equipamiento y sustituida por Alambre de Púas. Muchos jugadores ven esto como una degradación, argumentando que la Célula Nitrosa era esencial para acabar con los enemigos que sobrevivían a sus trampas EDD. En cambio, el alambre de púas puede dejar al descubierto las trampas, reduciendo su eficacia. Kapkan ha sido un operador de trampas de primer nivel, y está por ver cómo afectará este cambio a su popularidad.

Otro cambio debatido es la eliminación del arma secundaria de Ram, el ITA12S. Mientras que algunos están de acuerdo en que su eliminación era necesaria para equilibrar su kit, otros sostienen que tenía un valor incalculable para destruir escotillas. Vigil, por su parte, ha recibido una modificación, ya que se ha ajustado la caída de daño de su arma para equipararla a la de otras escopetas. También se han realizado otros ajustes en armas y operadores, que podrían alterar la meta del juego.


Rainbow Six Siege Y9S4.2 Update: Sledge Buffs, Kapkan Nerfs, and Meta-Shaking Changes! 1

Notas del parche de la actualización Y9S4.2 de Rainbow Six Siege

Equilibrio de operadores

Oryx

  • Se ha reducido el tiempo de recuperación al correr de 0,5 a 0,2 segundos.
  • Recuperación tras chocar contra un muro: 0,3 segundos (de 0,5).
  • Recuperación tras chocar contra un enemigo: 0,1 segundos (en lugar de 0,5).

Kapkan

  • Se ha eliminado Célula Nitro.
  • Se ha añadido Alambre de púas.

Lesión

  • El tiempo de recarga de minas ha aumentado de 25 a 30 segundos.
  • El número máximo de minas se ha reducido de 9 a 8.

Buck

  • Se ha eliminado la carga de ruptura dura.
  • Añadida Claymore.

Ariete

  • Eliminado ITA12S.
  • Trineo

    • Salud reducida a 2 (de 3).
    • Velocidad aumentada a 2 (de 1).

    Equilibrio de armas

    TCSG12

    • Se ha aumentado el daño de 63 a 75.

    G36C

    • Reducido el retroceso vertical y lateral.

    Clases de armas

    Escopetas de proyectiles:

    • La caída de daño ahora comienza a los 15 metros (de 25).
    • Termina a 25 metros (de 35).
    • El daño mínimo se ha reducido del 70% al 60%.

    Corrección de errores

    Jugabilidad

    • Se ha corregido un problema por el que las partidas no terminaban tras una votación mayoritaria para cancelar una ronda.
    • Se ha corregido la pérdida de señal de las herramientas de observación desplegadas en los bordes de la superficie al moverse lateralmente.

    Diseño de niveles

    • Se ha corregido la posibilidad de saltar a través de los muros rojos de la zona de defensa al final de la fase de preparación.
    • Se han solucionado problemas de colisión en mapas como House, Kanal y Border.

    Operadores

    • Se han corregido problemas con los efectos visuales, las estadísticas y las animaciones del escudo de Barbanegra.
    • Se ha corregido la sincronización incorrecta de la ronda de ataque de Ash con la mecánica de rápel.

    Experiencia de usuario

    • Se han resuelto los problemas de disponibilidad de diseños para el conjunto de élite Slava Korolyu de Tachanka.
    • Se han actualizado los detalles de la carga de ruptura en el menú del pase de batalla.

    Audio

    • Se han corregido los efectos de sonido desincronizados del sprint de Barbanegra.

    Estos cambios traen consigo tanto actualizaciones interesantes como ajustes controvertidos, dejando a la comunidad de Rainbow Six Siege ansiosa por ver su impacto en el juego.

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