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Descripción general del parche Y7S2.1 para Rainbow Six Siege
Ubisoft, que ha desarrollado un shooter táctico en primera persona que se ha convertido en una disciplina de los esports, habló sobre las novedades del nuevo parche Rainbow Six Siege.
Lista de cambios
Tamaño del parche en varias plataformas
- PC: Ubisoft Connect - 2,03 GB, Steam - 2,3 GB
- Xbox One: 2,8 GB
- Xbox Serie X: 3,4 GB
- PlayStation 4: 2,4 GB
- PlayStation 5: 2,2 GB
Corrección de errores
- Los drones ahora pueden generarse en la ubicación de generación seleccionada
- Los dispositivos de lanzamiento adhesivo ya no pueden romper ventanas a través de una barricada que se ha colocado en una ventana.
- Se corrigieron varios errores con animaciones.
- Los dispositivos atacantes desplegados en el panel de armadura del operador del castillo ya no se pueden destruir con un solo golpe cuerpo a cuerpo.
- LOD en algunos mapas ahora funciona más correctamente
- Ahora los dispositivos no pueden atravesar el marco de metal de los escaparates en el mapa de Chalet, y se han solucionado los errores con la destrucción de plantas en el mapa de Emerald Plaint.
- Los operadores ya no recibirán daño explosivo a través de gabinetes rosas en la habitación rosa 2F en el mapa de la casa.
Operadores
sentidos
- El sistema de proyector ROU ya no reaparece unos segundos después de la autodestrucción
- El sistema de proyector ROU ahora se muestra correctamente en la repetición del partido, el final de la ronda y la cámara de muerte. Es posible que haya desaparecido antes.
- La animación que utiliza el sistema de proyector ROU se ha corregido al saltar y mantener esta habilidad.
- Ahora los espectadores no podrán ver la pantalla del ROU Projector System en otros pisos
Mira
- Los dispositivos explosivos activados con la habilidad Black Mirror ya no pueden matar enemigos a través de una pared.
Nómada
- Airjab Launcher ya no reaparece unos segundos después de ser destruido
mozzie
- El lanzador de plagas ahora dispara correctamente. Anteriormente, se podía mostrar como una inyección de estímulo de Doc.
Audio
- El humo ya no tose cuando se ve afectado por un gas venenoso.
- Si el desactivador se reinicia y luego se instala en un lugar diferente, los efectos de sonido aparecen sin ninguna queja. Anteriormente, pueden haber desaparecido.
Experiencia de usuario
- Se solucionaron problemas con la personalización de personajes y la tienda del juego.
- Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario
- Se corrigieron problemas relacionados con el desafío Eliminar dispositivo en el Pase de batalla.
- Los sufijos de los apodos de los jugadores ahora se muestran correctamente en la repetición de muerte
- La localización en algunos idiomas se ha vuelto más precisa
- Se solucionó un problema con la apertura de paquetes con los controladores de Xbox.
- El banner de penalización ahora se muestra siempre. Después de bloquear a un usuario, los mosaicos también se bloquean correctamente
- Después de los partidos en el modo de combate a muerte por equipos, la selección de equipo ya no se reinicia
- Se han solucionado varios problemas en el modo espectador.
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