League of Legends Parche 25.19 - Actualización Mundos 2025
Riot Games ha publicado el parche 25.19, la actualización de equilibrio oficial que dará forma al meta del Campeonato Mundial de 2025. Este parche ofrece ajustes específicos para los campeones, ajustes de objetos y runas, correcciones de errores y el regreso de los modos de tiempo limitado. El objetivo es mejorar a los campeones de bajo rendimiento que puedan tener potencial en el juego profesional, a la vez que se reducen las selecciones dominantes tanto en la cola en solitario como en los entornos competitivos.
Modos y jugabilidad
Regreso de "Batalla
El modo experimental "Batalla " vuelve para otra fase de pruebas. Este tipo de juego está diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a adaptarse más rápidamente, introduciéndolos directamente en combates por equipos -los momentos más llenos de acción de la Liga- sin la complejidad de la Grieta del Invocador.
- Disponible en dos parches (25.19 y 25.20).
- Proporciona acceso inmediato a los escenarios de combate en grupo.
- Ideal para jugadores que se perdieron la primera fase de pruebas.
Nightmare Bots - Fase final
La fase final de las pruebas de los robots de pesadilla introduce el desafío Pesadilla de Veigar:
- Mecánica del cronómetro: La partida comienza con 5 minutos; cada derribo de campeón añade +15 segundos.
- Condición de pérdida: Si el temporizador se agota antes de llegar a los 15 minutos, el equipo pierde.
- Nuevo objeto especial: Cuchilla del jugador: concede tiempo extra en las muertes, pero aumenta el daño recibido.
- Penalización por muerte: El temporizador disminuye y se pierden las bonificaciones.
- Equipamiento de Veigar: Morelonomicón, Cetro de cristal de Rylai y Báculo del vacío.
Recompensa: Completar los tres desafíos de Nightmare Bot otorga el título "Definitivamente no es un Bot".
🧩 Ajustes de campeón
Ahri
Descarga espiritual (R)
- Daño por golpe: 60/90/120 (+35% AP) → 75/125/175 (+35% AP).
Marca
Llamarada (Pasiva)
- Modificador de daño de monstruo: 2,6x → 2,65x.
Pilar de llamas (W)
- Daño: 75/120/165/210/255 (+60% AP) → 75/120/165/210/255 (+70% AP).
Piroclasmo (R)
- Daño por golpe: 100/175/250 (+25% AP) → 100/175/250 (+30% AP).
Caitlyn
Estadísticas básicas
- Daño por ataque: 60 → 62.
Corki
Bomba de Fósforo (Q)
- Daño: 70/115/160/205/250 (+130% AD) → 60/105/150/195/240 (+125% AD).
Diana
Hoja de plata lunar (pasiva)
- Modificador de daño de monstruo: 2,6x → 3x.
Draven
Ráfaga de Sangre (W)
- Velocidad de ataque: 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%.
Jax
Estadísticas básicas
- Salud: 665 → 650.
Poder del Gran Maestro (R)
- Bonificación inicial de Armadura: 25/50/75 (+40% bonificación AD) → 45/60/75 (+40% bonificación AD).
- Resistencia Mágica se mantiene en el 60% de la Armadura obtenida.
Gafe
¡Switcheroo! (Q)
- Alcance adicional: 80/110/140/170/200 → 100/125/150/175/200.
¡Mordiscos de Llama! (E)
- Daño: 70/120/170/220/270 (+100% AP) → 90/140/190/240/290 (+100% AP).
LeBlanc
Distorsión (W)
- Daño: 75/115/155/195/235 (+70% AP) → 75/115/155/195/235 (+80% AP).
Mímica (R) - Copia de Distorsión
- Daño: 150/300/450 (+75% AP) → 150/300/450 (+80% AP).
Lee Pecado
Estadísticas básicas
- Crecimiento de Armadura: 4.9 → 4.5.
Onda sónica/ Golpe resonante (Q)
- Daño: 55/80/105/130/155 (+155% AD adicional) → 60/90/120/150/180 (+95% AD adicional).
Lillia
Canción de cuna (R)
- Daño adicional: 100/150/200 (+40% AP) → 150/200/250 (+45% AP).
- Enfriamiento: 150/130/110s → 140/120/100s.
Maokai
Magia de savia (pasiva)
- Bonificación de daño en ataque automático por hechizo: 24-75 (+3% AP) → 24-99 (+9% AP).
- Daño de bonificación máximo en ataque automático: 75-225 (+9% AP) → 72-297 (+27% AP).
Panteón
Lanza Cometa (Q)
- Modificador de daño de monstruo: 0.9x → 0.75x.
Asalto de la Égida (W)
- Daño máximo a súbditos/monstruos: 200 → 120.
Amapola
Choque de martillos (Q)
- Umbral de daño a súbditos/monstruos: 75/105/135/165/195 → 50/80/110/140/170.
Veredicto del guardián (R)
- Enfriamiento al cancelar la carga: 15s → 30s.
Serafina
Estadísticas básicas
- Aumento de maná: 25 → 40.
- Aumento de Vida: 90 → 95.
Nota alta (Q)
- El daño aumentado con poca salud ahora se aplica a los monstruos.
Sonido envolvente (W)
- Curación: 3-5% de la salud perdida (por objetivo) → 8/10/12/14/16% de la salud perdida (plano, independientemente de los objetivos).
Sivir
Hoja Bumerang (Q)
- Daño inicial: 60/85/110/135/160 (+100% AD adicional) → 60/85/110/135/160 (+85% AD adicional).
Syndra
Estadísticas básicas
- Aumento de Vida: 104 → 100.
- Crecimiento de Armadura: 4.6 → 4.0.
Esfera Oscura (Q)
- Daño: 75/110/145/180/215 (+60% AP) → 80/115/150/185/220 (+65% AP).
Dispersar a los débiles (E)
- Enfriamiento: 17s → 15s.
🛡️ Ajustes de objetos
Redención
- Curación: 200-400 → 150-350 (escala con el nivel del objetivo).
Impulso cósmico
- Ya no ralentiza a los enemigos en el AoE si el dueño está muerto.
🔮 Cambios en las runas
Libro de hechizos sin sellar
- Enfriamiento base: 4 minutos → 4,5 minutos.
- Duración mínima del Enfriamiento: 1,5 minutos → 2 minutos.
🎨 Aspectos y cosméticos
Skins actualizados
- Heraldo mecánico Viktor: Ajustados los efectos visuales tras los comentarios del PBE; campeón más imponente. Lanzamiento previsto antes de fin de año.
Contenido mítico
- Ekko superestrella de daño verdadero: Añadido al Santuario mítico con el límite habitual de 40 intentos.
Firmas de prestigio
Riot está añadiendo firmas de jugadores profesionales a los diseños de prestigio de MVP de Worlds:
- T1 Sylas (Prestigio) - firmado por Faker.
- Futuras incorporaciones: DRX Aatrox y T1 Jayce.
Nueva línea Arcana
- Arcana Zilean
- Arcana Karthus
- Arcana Aurora
Cada uno presenta efectos únicos inspirados en los arcanos y efectos visuales temáticos.
Resumen
El parche 25.19 es el parche base de Mundos 2025, que reequilibra campeones, ajusta objetos y runas, y mejora la jugabilidad con nuevos modos y los desafíos finales del Bot de Pesadilla. Junto a los cambios de equilibrio, Riot está impulsando nuevos aspectos, características de prestigio y contenido experimental para cerrar la temporada competitiva.
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