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Vista previa del parche 12.16 League of Legends
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Vista previa del parche 12.16 League of Legends

Hoy, el diseñador jefe de equilibrio de League of Legends, Matt Leung-Harrison, también conocido comoRiot Phroxzon,compartió con la comunidad una breve vista previa del próximoparche 12.16, que se entregará a los servidores en vivo en dos semanas.

Phroxzon, como siempre, hizo una publicación en su twitter personal, donde compartió brevemente sus pensamientos con nosotros sobre el lanzamiento de parches en vísperas de Worlds 2022. Estoy seguro de que uno de estos días escribirá sobre las cifras exactas, que publicaremos de inmediato en el sitio, ¡así que estad atentos!

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“El primero de los parches enfocados en Worlds. Dado que algunas ligas aún se clasifican para la Copa del Mundo en esta actualización, guardaremos cambios más significativos para la actualización 12.17”.

De hecho, como puede ver en la lista de campeones que han recibido nerfeos, la mayoría tiene una tasa de victorias de más del 55 % en la escena profesional. Y, quizás, la única campeona que no se cambia por culpa del panorama profesional es Diana.

Mejoras en el parche 12.16

Vista previa del parche 12.16 League of Legends. Photo 1

La mitad de los campeones de Breaker's Gulch que recibieron beneficios son topplaners que pueden jugar en el gran escenario, pero que parece que son bastante raros últimamente: Jace, Vladimir, Malphite, Irelia. Creo que el carril superior recibió una gran cantidad de beneficios en relación con una entrevista reciente, donde el jungla del equipo G2 Esports Jankos expresó su opinión sobre la importancia de este rol. Sin embargo, la comunidad de League of Legends no estuvo del todo de acuerdo. La mayoría piensa que el papel tiene un impacto débil en el juego de encuestas de Twitter de Phroxzon.

Además de los topliners, tres ADK también recibirán beneficios: Caitlyn, Kai'Sa, Tristana. Después de nerfs recientesKai'Sa se salió del meta y comenzó a quedarse atrás de otros acarreos, pero aun así, a veces la vemos en corrientes de aire. Con Caitlin, la situación es más triste. Desde la época en que el sheriff de Piltover ha sido fuertemente nerfeado junto con la runa Death Pace. Desde entonces, ha mejorado casi todos los parches, pero la situación deja mucho que desear. Tristánes otro botlaner que se siente mal en el meta en este momento. Después de Tempering of Champions, fue una de las más afectadas debido a su daño explosivo y su estilo de juego.

El beneficio de Zoey también está más dirigido a la escena profesional, ya que el campeón suele ser más débil que los metamagos, matones y asesinos. Sin embargo, la vimos bastante a menudo en la liga continental. Además, su tasa de victorias en soloq también deja mucho que desear.

Además de Champions, Evening Shroud, el elemento mítico menos popular para apoyos, también recibirá una mejora. Otros míticos, trillados, tienen efectos mucho más útiles en la meta utilidad de los soportes.

Nerfs en el parche 12.16

Con nerfs en este parche, todo es extremadamente simple y claro. Zeri, como el ADK más popular con una tasa de victorias de alrededor del 55 % en la escena profesional, es probable que vea un nerf notable.

Draven, el segundo ADC en ser nerfeado. No es el botlaner más popular, aunque tiene una buena tasa de victorias. Lo más probable es que haya un ligero nerf en el campeón. En comparación, Sivir requiere mucho más re-nerf después del retrabajo.

Aparentemente, Yumi está siendo intercambiada debido a su colosal índice de bloqueos en toda la Liga Continental. Quizás este nerf reduzca la cantidad de juegos en los que será prohibida, pero matará al campeón, al menos en soloq.

Poppy fue la última campeona en ser nerfeada por el equipo de equilibrio. El martillo yordle se ha vuelto bastante popular en la escena profesional últimamente. Un nerf bien merecido, ya que el campeón tiene muy buena capacidad de supervivencia, daño y movilidad decente.

Diana reelaborada

El último pero bastante importante cambio para muchos jugadores de League of Legends es el reequilibrio de Diana. Recientemente, el campeón se ha cosechado predominantemente a través de Sunfire's Aegis, un elemento de tanque. En esta construcción, el campeón no perdió mucho daño y se convirtió en una pesadilla para muchos, contra quien es desagradable jugar y difícil de detener. En platino y superior, tiene una tasa de victorias de casi el 52 %.

Ahora, los balanceadores de Riot Games tienen la intención de eliminar esa capacidad de supervivencia y motivar al campeón a elegir una construcción a través del poder de habilidad. Lo más probable es que aumente su poder de habilidad en sus habilidades principales de infligir daño y su escudo se debilite. Es probable que regrese la construcción a través del Hextech Protorbelt y Tooth of Nashor.

Pero el problema del equilibrio no es el campeón en sí, sino la falta de elementos adecuados para los Bruisers con poder de habilidad. El mismo Mordekaiser también suele recoger Sunfire Aegis.

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