Udyr en League of Legends recibió una actualización visual
Como parte de la actualización 12.16 de League of Legends, los desarrolladores de la disciplina de esports han mejorado la percepción visual del héroe Udyr. Sin embargo, no solo rediseñaron sus habilidades como componente visual, sino que también modificaron la jugabilidad de este héroe.
Resumen de habilidades
Puente entre mundos (pasivo)
El entrenamiento monástico de Udyr le permite permanecer en diferentes posturas y, si lo desea, mejorar los efectos de su postura al volver a lanzar la habilidad, poniéndola en modo de despertar. Dichos modos no solo fortalecen la postura, sino que también brindan efectos adicionales y amplían el arsenal de habilidades de Udyr.
Garra salvaje - Q
Ahora, al activar esta habilidad, los jugadores no podrán aturdir a sus enemigos. Bear Stance se convertirá en Wild Claw, una habilidad con mayor velocidad de ataque.
Al despertar, los dos últimos ataques automáticos infligen daño de rayo que atacará a los enemigos cercanos hasta 6 veces. Esto ayudará a los usuarios a despejar de manera efectiva los campamentos de creeps neutrales en las junglas. Si no hay enemigos alrededor, el objetivo recibirá más daño.
Cerda de hierro - W
Udyr gana un escudo que restaura su salud a través de los próximos dos ataques básicos.
Con el despertar, Udyr tendrá un escudo más fuerte y los próximos dos ataques básicos sanarán aún más. Durante unos segundos, Udyr regenerará parte de su salud.
Fiebre de llamas - E
Después de usar Flame Rush, Udyr obtiene un impulso de velocidad por un breve período de tiempo y, mientras la habilidad está activa, cada primer ataque básico contra los objetivos inflige un aturdimiento.
Con el despertar, la velocidad y el movimiento de Udyr por el campo de batalla aumentan aún más. Además, el personaje gana inmunidad a corto plazo a los efectos de control.
Despertar: la velocidad de movimiento de Udyr aumenta aún más y se vuelve brevemente inmune a los efectos de control de masas.
Ventisca feroz - R
Udyr rompe sus manos en picos de hielo y crea una poderosa ventisca a su alrededor que inflige una ralentización de área de efecto. Los siguientes dos ataques de Udyr infligen daño mágico adicional al objetivo, mientras la tormenta pulsa.
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