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Emperatriz abisal Bel'Vet

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Hoy, la escritora de Riot Games Landess Cole, también conocida como Small Baby Panda, publicó un extenso artículo que detalla cómo se creó la nueva leyenda de los juegos de Bel'Vet,Empress of the Abyss. Se trataba exclusivamente del concepto y la tradición de un personaje de League of Legends.

Por un lado tenemos la niebla negra y las Islas de la Sombracon el rey caído Viego, que quiere destruir toda la vida en Runaterra. Por otro lado, una dimensión separada del Abismo con su deseo insaciable de devorar todo lo que existe. Y si el primero fue originalmente parte del mundo humano y se convirtió en una especie de refugio para los muertos vengativos, los fantasmas amargados y otros espíritus malignos, después de un trágico incidente. Ese Abyss es ya un cliché de los universos de fantasía, un clásico “oopsie” con la apertura de un portal del que empezaron a salir hordas de demonios.

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Y ahora tenemos toda una facción de monstruos, insectoides y otras criaturas huesudas, con púas y antinaturales que escupen veneno y tienen todas las características de los "alienígenas" canónicos. Todo esto se puede atribuir con seguridad a todos los héroes anteriores del Abismo, pero no a la emperatriz recién acuñada. El estudio de diseño y desarrollo de personajes quería aumentar el interés en Abyss y crear un personaje con un gran potencial narrativo.

“Necesitábamos un líder claro con su propia voz y rol. Alguien que se ve y actúa de manera diferente a los personajes anteriores del Abismo”, explica el escritor principal de Carnival Knights, Jared Rosen.

Junto con Bel'Vet, el concepto mismo del Abismo como lo conocíamos antes ha cambiado de muchas maneras. Las criaturas mayores del Abismo, como Vel'Koz y otros observadores, buscan poner fin a todas las cosas para volver a la nada tranquila. Sin embargo, ha aparecido algo completamente nuevo, que es contrario al diseño del antiguo Abyss.

“La Emperatriz absorbe información para desarrollar la mente. Ella no está satisfecha con el mundo material y el mundo del Abismo, por lo que quiere construir su propio reino, dice Carnival Knights. “Pero se requiere un conocimiento perfecto para obtener resultados perfectos. Para hacer esto, debes destruir los otros dos mundos y absorber todo lo que hay en ellos.

En resumen, Bel'Vet es un niño nuevo que apareció después de la invasión del Abismo en las tierras de Runaterra. Aparece un nuevo lugar clave: el Mar Púrpura, el mismo donde Malzahar abrió una brecha que se tragó toda una ciudad viviente y se convirtió en una versión distorsionada de ella. El nuevo objetivo del Mar Púrpura es destruir ambos mundos y a todos los observadores, para el renacimiento del Abismo.

“Metastatic Tumor quería que el nuevo Abyss fuera como el mundo de arriba. Necesitaba un líder, así que dio a luz a Bel'Vet. Aunque Bel'Vet es esencialmente una niña, su mente contiene conocimientos acumulados durante millones de años (eso es claramente más de 200)”, dice Carnival Knights.

Pero lo que es realmente interesante es que muchos expertos y fanáticos que profundizaron en los archivos del juego tenían parte de razón. Incluso hace 10 años, nuestra "pequeña compañía independiente" favorita ideó el concepto de una raya voladora gigante para una nueva leyenda, y desde entonces ha estado congelada.

Pero de una raya común, obtuvimos algún tipo de humanización de ella. Bel'Vet es el primer campeón Abyssal que se parece a las razas que habitan en Runaterra, más como un críptido que como un monstruo. La razón de esto fue precisamente el hecho de que ya surgió aquí, en estas tierras. Y aunque su rostro se asemeja a una mujer humana, esto es solo un disfraz para ocultar una boca terrible y un intento de imitar a sus víctimas.

Aun así, Bel'Vet no es el último antagonista. Más bien, este es un personaje malvado neutral que solo sigue su objetivo, utilizando los métodos más efectivos en el proceso. Solo una herramienta en manos del Nuevo Abismo.

No es ningún secreto que la Emperatriz tendrá dos formas: una forma más humana y una forma de raya, es decir, la verdadera. Los desarrolladores también señalaron que la altura de Bel'Vet de la cabeza a los pies debería ser de unos 3 metros, mientras que en forma de raya se asemeja al tamaño de Galio (por cierto, uno de los más grandes, según la tradición de las leyendas).).

“Bel'Vet traerá lógica, sentimiento e identidad al Abismo, sin importar cómo termine su historia. Anteriormente, el Abismo era demasiado primitivo, merece más, dice TheBravoRay. “Espero que los jugadores disfruten de que Abyss está evolucionando. Y disfruta de nuestra raya gigante”.

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