Riot Games han lanzado el parche 11.22 para League of Legends
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Cambio importante en el parche 11.22
Los jugadores podrán obtener un Blitzcrank victorioso en este ciclo como recompensa al final de la temporada. El 8 de noviembre, será posible ganar a Jace del anime Arcane, y el 15 de noviembre, los usuarios podrán ganar Wai del mismo anime. Estas ofertas tendrán una duración limitada.
Mundo arcano
Durante el evento RiotX Arcane, los desarrolladores cambiarán el mundo del juego. En Summoner's Rift, todos los usuarios encontrarán un nuevo diseño e incluso máscaras gratis de Arcane. Además, Riot Games prometió proporcionar a los jugadores dos nuevas funciones interactivas, a las que tendrán acceso en una fecha posterior.
Cambios de campeones
Akali
- Se ha aumentado el daño pasivo de Assassin's Marks.
Daño: 29-170 (según el nivel) (+ 40% de AP) ⇒ 35-182 (según el nivel) (+ 55% de AP)
Tumbas
- Se ha reducido el daño pasivo de New Destiny
Daño base de cada perdigón en un golpe crítico 30% de daño de ataque adicional ⇒ 20% de daño de ataque adicional
Calista
- Se ha aumentado la tasa de daño de la habilidad activa "Desgarrar"[E].
Tasa de daño de ataque 60% ⇒ 70%
Proporción de daño de copias adicionales del poder de ataque 20/23,75/27,5/31,25/35% ⇒ 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6%
Caín
- Se ha aumentado la tasa de daño de la habilidad activa "Florecimiento mortal"[Q]en forma de darkin.
- Se ha aumentado la tasa de daño de la habilidad activa "Intervención de las sombras"[R]de la salud máxima en forma oscura.
El daño físico en la oscuridad en forma de 65% del poder de ataque (+ 5% (+ 4% por 100 de daño de ataque) de la vida máxima del objetivo) ⇒ 65% del poder de ataque (+ 5% (+ 5,5% por 100 de daño de ataque) del la salud máxima del objetivo)
Daño físico en la oscuridad desde el 10% (+ 13% por 100 de daño de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo ⇒ 15% (+ 13% por 100 de daño de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo.
Ka'zix
- Se ha reducido la tasa de daño de la habilidad activa "Taste of Fear"[Q].
Daño total 60/85/110/135/160 (+ 130% de daño de ataque adicional) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 115% de daño de ataque adicional)
Daño a objetivos aislados 126/178,5/231/283,55/336 (+ 273% de daño de ataque adicional) ⇒ 126/178,5/231/283,55/336 (+ 241,5% de daño de ataque adicional)
Maokai
- La eficacia de la curación de la habilidad pasiva "Sifón mágico" se reduce a niveles bajos.
- Se ha reducido el daño base de la habilidad activa "Ofensiva antinatural"[W].
TASA DE CURACIÓN MÁXIMA DE VIDA 7-15% (según el nivel) ⇒ 5-15% (según el nivel)
DAÑO BÁSICO 70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160.
Kiana
- Disminución de la reserva de salud; aumento de salud
VIDA 590 ⇒ 520.
CRECIMIENTO DE VIDA 90 ⇒ 110.
- Se ha cambiado el daño de la habilidad activa "Blade of Ishtal"[Q].
Daño 60/85/110/135/160 (+ 90% de daño de ataque adicional) ⇒ 50/80/110/140/170 (+ 75% de daño de ataque adicional)
- Se ha cambiado el daño de la "Insolencia" activa[E]
Daño 50/80/110/140/170 (+ 70% de daño de ataque adicional) ⇒ 50/90/130/170/210 (+ 50% de daño de ataque adicional)
Renekton
- Se ha aumentado la duración de aturdir a los enemigos y la inmovilización de Renekton de la habilidad "Depredador implacable"[W].
Duración del aturdimiento admitida 1 segundo ⇒ 1,5 segundos.
Duración de la raíz de Renekton 0,375 segundos ⇒ 0,525 segundos.
Hendido
- Se ha aumentado el daño base de la Explosión de Chi activa[W]
- Se ha aumentado el factor de salud de Shield of Valor[E]
Daño 55/85/115/145/175 (+ 100% de daño de ataque adicional) ⇒ 65/95/125/155/185 (+ 100% de daño de ataque adicional)
Fuerza del escudo 85/115/145/175/205 (+ 100% de daño de ataque adicional) ⇒ 85/115/145/175/205 (+ 120% de daño de ataque adicional)
Varus
- Se ha aumentado la tasa de daño de la habilidad "Flecha de flechas"[E].
Daño 60/100/140/180/220 (+ 60% de daño de ataque adicional) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 90% de daño de ataque adicional)
Wai
- Se han cambiado las habilidades de Keeper Abridor[Q]y Extremismo[R]
Portero del abridor
Duración del retroceso 0,7 segundos ⇒ 0,75 segundos.
El alcance de la carrera aumenta en 50 cuando se lanza a través de una pared.
El rango de carrera y el daño infligido ahora se calculan en tiempo real, en lugar de cada 0,25 segundos de preparación.
Los objetivos ahora son derribados inmediatamente después de chocar con Wai.
Medidas extremas
Duración del retroceso 1,25 -1,49 segundos ⇒ 1,4 segundos.
Golpear e inmovilizar La duración de Vai durante su animación definitiva ahora es siempre la misma.
El retroceso de Wai ahora se activa cuando se acerca a un rango de 300 de un objetivo. Anteriormente, la distancia variaba de 0 a 300 unidades.
Los objetivos adicionales ahora son rechazados inmediatamente después de chocar con Wai.
Yumi
- Se han reducido los coeficientes de curación y aceleración de la habilidad activa "Seguidor"[E].
Velocidad de movimiento 15% (+ 10% por 100 AP) ⇒ 15% (+ 6% por 100 AP)
Curación 70/105/140/175/210 (+ 40% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 35% AP)
Elementos
El Destripador
- Vida 400 ⇒ 450
- Sifón de vida completo 8% ⇒ 10%
Hambre infinita (objeto de Ornn)
- Vida 550 ⇒ 600.
- Sifón de vida completo 13% ⇒ 15%
Corrección de errores y cambios útiles
- La página con el botón "Omitir la espera de estadísticas" después del final del juego se eliminó para reflejar mejor el estado del cliente.
- Nuevos niveles de castigo por inacción comenzaron a funcionar en Corea
- Se solucionó un problema que causaba que Wukong activara Defiance (Death Dance pasivo) cuando su clon desaparecía.
- Se solucionó un problema que causaba que los aliados cercanos recibieran una Desventaja de Alcance Hextech si un Campeón con ese objeto atacaba un Golpe explosivo
- Se corrigió un error por el cual la habilidad ¡Aumento![W]le dio a Azir cargas de Lágrima de la Diosa incluso cuando no golpeó a los enemigos.
- Se corrigió un error por el cual la Fuente Viviente activaba la Vigilancia de Lucian durante el segundo disparo del Tirador de Luz (habilidad pasiva).
- Se corrigió un error por el cual el tiempo de reutilización de Bountiful Harvest[W]Fiddlesticks a veces no disminuía cuando la habilidad se usaba hasta el final.
- Se corrigió un error por el cual Xerath podía redirigir el daño del proyectil Mystic Ritual[R]antes de que golpee.
- Curar a un aliado con la salud completa antes de matar a un enemigo ahora otorga participación en la muerte.
- Se ha mejorado la calidad de sonido de las imágenes base de Miss Fortune y Zilean en la versión en inglés del juego.
- Restaurado el efecto de sonido de la preparación de Blood Streams[E]de Vladimir en todos los aspectos
- Se corrigieron errores de doblaje para PROYECTO: Wayne, el Heraldo de la noche de Yasuo y algunas de las máscaras de Zyra.
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