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Grandes cambios en camino: Riot Games traerán cosas nuevas a League of Legends

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Los desarrolladores de League of Legends anunciaron que van a rediseñar significativamente su juego en el género MOBA. La disciplina de deportes electrónicos ahora tendrá su propio sistema de regreso, se agregarán nuevos dragones y elementos, y se corregirán algunos errores. Todas las innovaciones deberían aparecer en League of Legends después del 15 de noviembre.

Nuevos dragones

Ahora hay dos nuevos dragones que llegan a League of Legends: Hemstack y Hextech. Matar un chemstack dará un impulso en forma de daño adicional a los enemigos, mientras que el asesino de un dragón hextech recibirá 5 unidades de aceleración de habilidades y un 5% de velocidad de ataque por carga.

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El alma de un dragón chemstack permitirá que los héroes reaparezcan durante un breve período de tiempo después de su muerte. Después de que muera el dragón chemstack, aparecerán cuatro lugares con una nube de gas en el mapa, que esconden a los héroes que han llegado allí. Los tótems regulares no podrán revelar la presencia de los jugadores allí, pero los métodos para lidiar con héroes invisibles en este caso ayudarán.

Dragón Himtech

Grandes cambios en camino: Riot Games está a punto de traer algo nuevo a League of Legends. Foto 1

Después de matar a un Dragón Hextech, los jugadores recibirán, junto con el Alma del Dragón, un efecto único que permite la liberación de relámpagos en cadena a sus oponentes con un pequeño tiempo de reutilización. Además, la muerte de este dragón hará que aparezcan las hechiceras, a través de las cuales podrás saltar entre las esferas. La preparación para usar la teletransportación Hexgate se puede derribar de la misma manera que una teletransportación normal.

Dragón hextech

Grandes cambios en camino: Riot Games está a punto de traer algo nuevo a League of Legends. Foto 2

Sistema de regreso mejorado

Los desarrolladores agregarán la posibilidad de volver al juego para los equipos perdedores. Si el equipo, que está en una posición perdedora, puede destruir uno de los objetos en el mapa, recibirá una bonificación adicional, dividida entre cinco jugadores. El efecto de bonificación aparecerá 10 segundos después de que suene la señal correspondiente. Puede aparecer cerca de edificios de bonificación y, a medida que la batalla continúe a su alrededor, los equipos podrán extender el efecto de bonificación en 15 segundos. La bonificación máxima al oro y la experiencia puede llegar al 60%.

Las bonificaciones se otorgan por la siguiente cantidad:

  • Barón Nashor o el dragón anciano - 500 de oro
  • Dragón o Heraldo del Abismo - 500 de oro
  • Torre exterior - 250 de oro
  • Torre interior - 400 de oro
  • Torres Nexus - 400 de oro

Nuevos objetos

La tienda Leaugue of Legends tiene seis nuevos artefactos de héroes que serán míticos y legendarios. Los tanques, asesinos y magos estarán encantados cuando vean nuevos elementos como Corona de la reina destrozada, Velo del velo, Invierno gigante, Axioma de Chakram, Llama crepuscular y Heraldo del invierno.

Los nuevos artefactos para los magos incluyen Crown of the Shattered Queen y Twilight Flame. Estos elementos proporcionan las siguientes mejoras:

  • Circlet of the Shattered Queen - +70 AP, 250 de vida, 600 de maná y 20 unidades para acelerar la habilidad. El artefacto otorga un escudo que reduce el daño recibido en un 50%. El efecto dura 1,5 segundos después de que se absorbe el daño. Mientras el escudo está activo, el poder de la habilidad aumenta de 10 a 40 unidades, y el efecto pasivo otorga un 1% a la velocidad de movimiento y 50 de salud.
  • Llama Crepuscular - +80 AP y 250 de salud. Al infligir daño a los enemigos, otorga de 10 a 20 de penetración mágica, dependiendo del HP del objetivo. El aumento máximo se puede lograr si el objetivo recibió escudos previamente

Herald of Winter, Giant Winter y Eternal Shroud serán para los héroes de tanques. Este último podrá absorber más daño gracias al aumento de salud y nuevas bonificaciones:

  • Heraldo del invierno: +400 HP, 500 maná y 15 unidades para acelerar las habilidades. El objeto tiene dos efectos: "Bendición" (otorga un 8% de salud del máximo de PM) y "Reserva de maná". Después de un ataque automático o habilidad, el campeón gana 3 maná. Si el enemigo fue alcanzado, la bonificación se duplica. Cuando se acumula 360 maná, el artefacto se convierte en el "Invierno gigante".
  • Invierno gigante: +400 de salud, 860 de maná y 15 para acelerar las habilidades. Da el mismo efecto a Bendición y Eternidad. Cuando un enemigo está inmovilizado, el propietario del artefacto absorbe el 3% del maná actual y aplica un escudo que absorbe el daño durante 3 segundos. Su durabilidad aumenta en un 80% si hay varios oponentes alrededor del héroe.
  • Sudario eterno: +200 de salud, 20 para acelerar las habilidades, 30 de armadura y 30 de mago. resistencia. El efecto Remordimiento inflige un 12% de daño a los enemigos durante 5 segundos. El efecto pasivo del "myfic" otorga 5 de armadura y 5 de resistencia mágica.

Además de los elementos anteriores, otros artefactos ya existentes se han sometido a mejoras para los tanques. Guantelete Fuego Glacial, Armadura Química Jet, Acelerador Cósmico, Visión Hextech, Abrazo del Demonio, Fuerza de la Naturaleza, Abrazo de Seraph y Máscara del Vacío traerán más beneficios a sus dueños.

Los asesinos tendrán acceso a un nuevo elemento, "Chakram Axiom". Agregará 55 de ataque, 10 de letalidad y 25 de celeridad al campeón. La habilidad pasiva reduce el tiempo de reutilización de la definitiva en un 25% del temporizador máximo. El efecto se activa después de la muerte del enemigo, 3 segundos después de que se inflige el daño.

Reelaboración de runas

  • Ritmo mortal: aumenta la velocidad de ataque durante 6 segundos cuando cada ataque automático golpea al menos a un enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Con cargas máximas, el rango de ataque aumenta y la velocidad máxima de ataque aumenta a 3 unidades.
  • Ice Build: tres rayos emanan del campeón inmovilizado. Crean un efecto frío que ralentiza a los enemigos en un 40% y reduce su daño contra tus aliados en un 15%.
  • Golpea adelante: cuando recibes daño, obtienes 5 unidades de oro y el efecto de la runa durante 3 segundos. Otorga ataques básicos y habilidades un 12% adicional de daño. También puedes obtener 100% de oro (70% para campeones a distancia) de este daño.

Otro

  • Cangrejo tímido ahora tiene un 35% menos de salud, tiene un tamaño de modelo reducido y otorga un 80% menos de experiencia. Los desarrolladores explicaron esto por el hecho de que el cangrejo tiene una fuerte influencia en el resultado de la primera etapa del juego, y la disminución en el modelo simplemente simboliza la regresión de este monstruo.
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