Strauss Zelnick compartió noticias sobre BioShock 4, nuevas IP y «franquicias clásicas»
El lanzamiento de GTA 6, previsto para la próxima semana, es un acontecimiento importante no solo para Rockstar Games y los jugadores de todo el mundo, sino también para Take-Two Interactive, la empresa matriz del desarrollador. En primer lugar, por supuesto, se trata de los beneficios que podría generar un título tan esperado. Sin embargo, en una entrevista reciente, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, también habló de otros proyectos que se encuentran actualmente en desarrollo.
Tras la publicación del nuevo informe financiero de Take-Two, Strauss Zelnick concedió una extensa entrevista a GamesIndustry.biz. Aunque gran parte de la conversación se centró en GTA 6, también se abordaron otros proyectos. Por ejemplo, la nueva entrega de BioShock, anunciada por primera vez en 2019, se ha enfrentado desde entonces a una serie de retos. Zelnick confirmó que el desarrollo activo del juego continúa, con Cloud Chamber como desarrollador. Además, reveló que actualmente se están desarrollando tanto nuevas IP como «franquicias clásicas» —probablemente remakes o remasterizaciones—. A continuación puedes consultar los comentarios más detallados de Zelnick:
«BioShock 4 sigue en desarrollo. Estamos muy satisfechos con cómo va. Es cierto que nos hemos enfrentado a algunos retos de desarrollo. Creemos que ahora vamos por el buen camino, pero tienes razón, nos hemos topado con algunos obstáculos por el camino.
Siempre estamos buscando nuevas IP. Invertimos de forma selectiva en nuevas IP. Las nuevas IP son la parte más arriesgada de nuestro negocio, pero solo tenemos la empresa que tenemos hoy en día porque hemos estado dispuestos a invertir en nuevas IP a lo largo de los años.
Estamos trabajando en algunas franquicias clásicas que nos entusiasman. Y tienes razón, poseemos un montón de propiedades intelectuales que no hemos explotado en los últimos años, y siempre es posible que lo hagamos. Está en nuestra lista de tareas pendientes».
Strauss Zelnick ya había expresado anteriormente su frustración con respecto a BioShock 4, principalmente debido a su prolongado periodo de desarrollo. Este retraso también ha afectado al entusiasmo de los fans, haciendo que la expectación por el proyecto parezca desvanecerse día a día. Dicho esto, algunos jugadores se han mostrado intrigados por los comentarios del director ejecutivo de Take-Two sobre las «franquicias clásicas». En primer lugar, existe un gran interés por ver versiones remasterizadas de títulos de Rockstar, como Bully o Max Payne 3. Sin embargo, por ahora, estas ideas siguen siendo puramente especulativas y se basan en rumores.
En cuanto a GTA 6, Rockstar Games publicó ayer un nuevo tráiler coincidiendo con el inicio de la precarga. El juego también ha batido récords de reservas tanto en PS5 como en Xbox. Según Sensor Tower, se han vendido 9,69 millones de copias, lo que ha generado unos ingresos de 942 millones de dólares, incluso antes de que el juego se haya lanzado oficialmente.

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