
Los mejores jefes de «Phantom Blade Zero» ya son personajes jugables, gracias a un modder
Diez días después del lanzamiento, tres de los jefes de «Phantom Blade Zero» ya son personajes jugables, y el mod de Bai Chilian ya ha superado las 23 000 descargas.
El trabajo es obra de QOutlaw en Nexus Mods, quien ha convertido a Bai Chilian, Yuding y Mo Yuan en modelos jugables que sustituyen a Soul. Llegan a una escena de modding que ha despegado con fuerza desde el principio, habiendo producido ya revisiones completas al estilo Souls, menús de trucos y un Sun Wukong importado.
Bai Chilian fue la primera en llegar y sigue acaparando los titulares. Ella cierra el Bosque Carmesí, la segunda zona del juego, a lo largo de dos fases: una apertura en tierra firme en la que convoca a serpientes de cinta para la lucha, y una segunda mitad en la que se vuelve poseída y ataca desde cuerdas tendidas alrededor de la arena. Si recoges todas las flores de la memoria vinculadas a ella, uno de los aliados de Soul se une a la lucha. El mod incluye su forma básica junto con sus trajes y su voz, y combinarla con las espadas «Serpiente Blanca» y «Víbora Carmesí» es la configuración más obvia.
A continuación vino Yuding: la marioneta de la Espada Creciente n.º 12. Ese encuentro tiene lugar hacia el final de la campaña y cuenta con algunas de las animaciones más logradas del juego, y el arma que suelta es una de las candidatas a ser la más poderosa de las treinta disponibles. Es un personaje menos reconocible que Bai Chilian, lo que explica en gran parte por qué el mod se percibe como algo más especializado.

El tercero convierte a Soul en Mo Yuan, el hombre enmascarado detrás de los desafíos de Loong. Donnie Yen lo interpreta, ocupa el centro de la trama general y llegar al verdadero final pasa por él. El resumen es de Sam Woods, de TheGamer, quien le dio al juego una puntuación de 5/5 en su reseña y considera que instalar cualquiera de los tres es suficiente para que una partida de «New Game Plus» parezca un juego diferente.
Los mods de personajes jugables son los únicos que me molesto en instalar, porque cambian la sensación de cómo se desarrolla el juego en lugar de modificar la rapidez con la que suben las estadísticas. Mo Yuan es el que cargaría primero, y el hecho de que lo interprete Donnie Yen es solo una parte del motivo. Preferiría una segunda partida con el personaje en torno al cual se construyó la primera antes que cualquier nivel de dificultad que el género pueda ofrecer.
El panorama está tan animado porque la audiencia es enorme. S-GAME anunció en la cuenta oficial de X del juego que Phantom Blade Zero había vendido 4 millones de copias en todas las plataformas en 72 horas, lo que supone una base de usuarios capaz de generar 23 000 descargas de un simple cambio de personaje en cuestión de días. Las listas de deseos habían superado los tres millones antes del lanzamiento, y las reservas alcanzaron el primer puesto de la lista de ventas global de Steam al día siguiente de abrirse el 12 de agosto.
Las cifras de PC cuentan la misma historia. SteamDB registró un pico de 430 000 jugadores en Steam el día del lanzamiento, lo que situó al juego en tercer lugar en la lista de los más jugados, por detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2 y por delante de PUBG, Apex Legends y Cyberpunk 2077. Ese pico ascendió a 833 921 en los días siguientes, y esas cifras se refieren únicamente a Steam, sin tener en cuenta la Epic Games Store ni la PS5. Las reseñas de Steam se sitúan actualmente en un 89% de opiniones positivas y la puntuación en la PlayStation Store es de 4,71 sobre 5.
La opinión de la crítica fue similar. Las reseñas lo calificaron como el mejor juego de acción del año cuando se levantó el embargo el 26 de octubre, con una media de los críticos más destacados de OpenCritic de 91 sobre 30 reseñas, y todos y cada uno de esos críticos lo recomendaron. Metacritic se situó en un 88 a partir de 31 reseñas, con un 97% de valoraciones positivas, un 3% mixtas y ninguna negativa, y la misma puntuación de 88 tanto en PC como en PS5.
Una puntuación rompió la tendencia y desató la polémica. Un 60 sobre 100 impidió que el juego obtuviera la insignia «Must-Play» en Metacritic, y los jugadores respondieron argumentando que Eurogamer no tiene ningún aprecio por los juegos chinos, señalando los idénticos 60 otorgados a *Black Myth: Wukong y Wuchang: Fallen Feathers, frente al 100 otorgado a Dragon Age: The Veilguard. La queja se extendió a partir de ahí a las mismas puntuaciones otorgadas por el mismo crítico a Kingdom Come: Deliverance II, Control Resonant, Castlevania: Belmont’s Curse y Final Fantasy Resonance. La propia reseña elogiaba el combate por ser fluido y cinematográfico, aunque señalaba que los problemas de equilibrio y calidad eran suficientes para empañarlo.
Phantom Blade Zero es un RPG de acción wuxia del estudio chino S-GAME, desarrollado con Unreal Engine 5, en un entorno que los desarrolladores denominan «kungfupunk», una mezcla de artes marciales, steampunk y misticismo. Juegas como Soul, un asesino al que han incriminado por el asesinato del líder de su orden y que ha quedado mortalmente herido; un sanador lo mantiene con vida durante exactamente 66 días, que pasa buscando al verdadero asesino. Se lanzó el 29 de octubre para PC y PlayStation 5 a un precio de 59,99 dólares para la Edición Estándar y 69,99 dólares para la Edición Deluxe, tras un retraso de 50 días respecto a la fecha original del 9 de septiembre, y seguirá siendo una exclusiva de la consola PS5 durante un año.
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