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El ex director general de PlayStation contó por qué Bloodborne 2 o un remaster nunca se lanzaron
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El ex director general de PlayStation contó por qué Bloodborne 2 o un remaster nunca se lanzaron

Entre la comunidad de seguidores de FromSoftware, muchos consideran que Bloodborne es el mejor juego del estudio, y les sorprende especialmente que, a pesar de su éxito y de la gran acogida que tuvo, nadie haya trabajado todavía en una secuela o, por ejemplo, en una remasterización para PS5.

Shawn Layden podría haber dado la respuesta a esta pregunta. El antiguo responsable de PlayStation apareció recientemente en el podcast «The Trophy Room», donde le preguntaron por Bloodborne y por qué aún no se ha lanzado una secuela o una remasterización. Según Layden, el problema se debe principalmente a complicaciones legales que involucran no solo a Sony y FromSoftware, sino también a la empresa matriz de los desarrolladores, Kadokawa. Puedes leer más sobre esto a continuación:

«¿Se puede hacer algo que no solo respete el original, sino que también recree el fenómeno? Hay muchos derechos implicados en todo esto. Y en un caso como este, en el que están involucradas Sony, FromSoftware y la empresa matriz de FROM, Kadokawa, creo que conseguir que todos den su visto bueno a todo es probablemente el mayor reto».

Por su parte, el antiguo desarrollador de PlayStation Brandon Sheffield había revelado anteriormente que FromSoftware había rechazado docenas de propuestas para ampliar la serie Bloodborne —ideas que incluían una secuela, un spin-off y un remake— y el propio Sheffield, mientras trabajaba en Bluepoint Games, había propuesto una idea de este tipo. Y esta decisión parecía lógica, dado que el estudio había desarrollado el remake de Demon’s Souls para la PlayStation 5 —considerado uno de los mejores juegos de esta generación—. Pero, como añadió Sheffield, FromSoftware no quedó satisfecha con el remake de Demon’s Souls y, por lo tanto, decidió no hacer un remake de Bloodborne.

La franquicia se ampliará con el tiempo: Sony está desarrollando una película de animación basada en la franquicia que tendrá una clasificación R. El proyecto lo produce Lyrical Animation en colaboración con el popular youtuber JackSepticEye.

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Bloodborne ya está disponible para PlayStation 4 y PlayStation 5 gracias a la retrocompatibilidad.

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