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EGW-NewsEdge reveló nuevos detalles de GTA 6: mapa, NPC, mundo abierto, policía y mucho más
Edge reveló nuevos detalles de GTA 6: mapa, NPC, mundo abierto, policía y mucho más
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Edge reveló nuevos detalles de GTA 6: mapa, NPC, mundo abierto, policía y mucho más

Ya está disponible el último número de la revista Edge, dedicado exclusivamente a GTA 6, el juego más esperado de 2026, que se lanza en tan solo tres semanas. La revista presta especial atención a los detalles del próximo juego de Rockstar, incluyendo información actualizada sobre el tamaño del mapa, las actividades en el mundo abierto, la relación entre Jason y Lucia, y mucho más.

La información fue compartida por los ejecutivos de Rockstar North, Rob Nelson, Phil Hooker y Aaron Garbut, quienes han estado revelando detalles sobre el juego durante los últimos meses. A continuación, puedes consultar todo lo revelado sobre GTA 6 en el nuevo número de Edge, según informa GamesRadar.

  • El mapa de GTA 6 es casi tan grande como los mapas de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 combinados. Es aproximadamente el doble de denso que el mapa de GTA 5 y tiene 10 veces más interiores que los juegos anteriores.
  • Cada lugar, incluso el más común, está diseñado al detalle y es único. Los jugadores pueden entrar en casas aleatorias donde algo cambia cada vez. No hay escenarios repetitivos ni predecibles.
  • El mapa completo está disponible desde el principio, por lo que los jugadores pueden explorar cada rincón sin avanzar en la historia.
  • Mirar fijamente a un personaje no jugable durante demasiado tiempo puede provocar una confrontación. Todos los personajes tienen rasgos de personalidad propios que influyen en su comportamiento, reacciones y agresividad.
  • El clima, incluyendo el viento y las tormentas, afecta la jugabilidad. Modifica el comportamiento de árboles, olas, barcos y helicópteros, y estos últimos pueden sufrir daños. A medida que el clima empeora, los personajes no jugables reaccionan y buscan refugio. Las nubes también se mueven y cambian según la estación, la humedad y la hora del día.
  • El ciclo día-noche se ha ampliado considerablemente.
  • Los jugadores pueden usar autobuses y trenes como transporte público, y estos funcionan con un horario fijo.
  • Rockstar ha creado alrededor de 600.000 animaciones para personajes no jugables (NPC).
  • Las carreteras y autopistas son más realistas que en GTA 5. Después de la lluvia, la superficie de la carretera y los edificios se secan a ritmos diferentes.
  • Jason puede fumar cigarrillos de su inventario. El café aumenta la resistencia y los batidos de proteínas mejoran la salud.
  • Tu historial delictivo influye en cómo se desarrolla la historia.
  • Jason y Lucia tienen un sistema de relación de cuatro niveles, y cuanto más alto sea el nivel, más cercanos son. Pueden salir a caminar, andar en bicicleta, ir al gimnasio y tener citas. Al comienzo del juego, los personajes quieren estar juntos y darle una segunda oportunidad a su relación.
  • La policía rastrea tu apariencia, tu ropa, tus armas, las grabaciones de las cámaras de seguridad y si tienes pareja. Cambiarte de ropa, deshacerte de las armas o separarte puede ayudarte a evadirlos.
  • Cuando robas coches caros, los dispositivos de rastreo GPS pueden revelar tu ubicación. La policía también utiliza bandas de clavos y perros policía para atraparte.
  • La aplicación Scooter Bros te entrega tu coche particular en segundos a cambio de una tarifa, mientras que la aplicación WAINK muestra los coches buscados por delincuentes, incluyendo sus sistemas de seguridad. Los coches robados deben ser entregados a los compradores, y la recompensa depende del estado del vehículo.
  • Todas tus armas están guardadas en el maletero del coche.
  • Cada vehículo cuenta con un indicador de combustible y un indicador del estado del motor. Podrá recorrer largas distancias antes de tener que repostar.
  • Algunas misiones de la historia requieren cierta cantidad de dinero. Puedes ganarlo robando tiendas y joyerías o robando coches.
  • Rockstar implementó mecánicas que permitían a Jason y Lucia reaccionar a los malos olores con diferentes expresiones faciales y niveles de disgusto. En una escena, Jason entra en una casa sucia, hace una mueca y retrocede.
  • Al estudio le llevó mucho tiempo encontrar un actor para el papel de Jason.
  • Según Rob Nelson, GTA 6 ya está listo para su lanzamiento.

Sobre el papel, todo esto hace que GTA 6 parezca un juego de una magnitud increíble. Edge también publicó varias capturas de pantalla nuevas de GTA 6, que puedes ver a continuación en una presentación de diapositivas:

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Aquí tenéis las 12 nuevas capturas de pantalla de GTA 6 que Rockstar envió a la revista Edge.

Los propietarios de PlayStation 5 y Xbox Series X/S seguramente están contando los días, ya que solo quedan tres semanas para el lanzamiento. Los jugadores de PC probablemente sientan envidia, pero un nuevo informe afirma que GTA 6 llegará a PC entre 6 y 7 meses después del lanzamiento en consolas, lo que significa que estará disponible a finales de junio de 2027.

Grand Theft Auto VI se lanza el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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