Jugadores de Modern Warfare 4 se quejan del sistema de emparejamiento basado en habilidades (SBMM).
Tras el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4, comenzaron a aparecer quejas en línea de jugadores descontentos porque el juego parecía utilizar únicamente el sistema de emparejamiento basado en la habilidad (SBMM) en su lanzamiento. El director creativo del modo multijugador del juego, Joe Cecot, respondió diciendo que probablemente no existe un sistema de emparejamiento perfecto.
Modern Warfare 4 se lanzó el 23 de octubre y, desde el primer momento, los jugadores notaron que no existía una opción de emparejamiento abierto independiente. Como resultado, las partidas se organizan principalmente según el nivel de habilidad. Curiosamente, durante la beta, que comenzó el 21 de agosto, los jugadores pudieron probar tanto el emparejamiento clásico como el abierto mientras Infinity Ward recopilaba datos, pero esa opción ya no está disponible.
Los jugadores ya están expresando su descontento en las redes sociales. Algunos califican el lanzamiento como "la experiencia más lamentable en la historia de la saga", mientras que otros comparan cada partida con una final de la CDL, la liga profesional de Call of Duty, porque el sistema de emparejamiento les parece desequilibrado.

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En una entrevista con IGN, el director creativo del modo multijugador de Modern Warfare 4 admitió que no está seguro de que el sistema de emparejamiento pueda perfeccionarse alguna vez:
No sé si se puede perfeccionar.
Según él, el objetivo final de Infinity Ward es que cada partida sea una buena partida. También explicó que el equipo puede analizar datos y medir si el sistema de emparejamiento tiene un efecto negativo en un grupo específico de jugadores o en una gran parte de la audiencia. Sin embargo, Cecot no explicó cómo funciona el sistema de emparejamiento en el juego ni si el estudio planea recuperar el emparejamiento abierto.
Activision ya explicó anteriormente por qué prefiere el SBMM. Según datos de la compañía obtenidos en pruebas realizadas en Black Ops 7, el emparejamiento abierto resultó peor que el emparejamiento estándar para el 80% de los jugadores.
- Los jugadores abandonan las partidas un 32,7% más a menudo;
- Las muertes por minuto fueron un 14,4% menores;
- Los índices de victorias fueron un 5,3% inferiores;
- Hubo un 59,2% más de valoraciones de "No es divertido".
Sin embargo, ni Infinity Ward ni Activision han vinculado directamente estos datos con la decisión de eliminar el emparejamiento abierto en el lanzamiento de Modern Warfare 4.
A pesar de las quejas sobre el sistema de emparejamiento, la crítica ha valorado positivamente el juego en general. Su puntuación media ronda el 8/10, y algunos medios consideran que los problemas con el sistema de emparejamiento, el mapa y los puntos de aparición son fallos en un juego que, por lo demás, es excelente.

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