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Los servidores de «Gears of War: E-Day» sufren un ataque DDoS
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Los servidores de «Gears of War: E-Day» sufren un ataque DDoS

Durante el fin de semana, muchos jugadores de «Gears of War: E-Day» no pudieron iniciar sesión. The Coalition confirmó posteriormente que la interrupción del servicio se debió a un ataque DDoS contra los servicios en línea del juego.

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El estudio explicó lo sucedido en una publicación en X:

A primera hora de hoy, algunos jugadores han sufrido desconexiones intermitentes, problemas para iniciar sesión u otras interrupciones del servicio. Estos problemas se debieron a ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) dirigidos contra nuestros servicios en línea

En un ataque DDoS, alguien inunda los servidores con enormes cantidades de tráfico para sobrecargarlos y dejarlos fuera de línea. Para los jugadores, eso se tradujo en fallos al iniciar sesión y desconexiones repentinas. La página de estado del servicio de Xbox indica que todas las plataformas se vieron afectadas: Xbox Series X|S, Xbox One, juegos en la nube y PC. Lo peor duró unas horas durante la noche del 11 al 12 de octubre, tras lo cual los servidores volvieron a funcionar. Xbox sigue indicando que la resolución definitiva está pendiente, y The Coalition afirma que está vigilando la situación.

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Aún no se sabe quién está detrás del ataque, y nadie ha reivindicado la autoría.

El ataque se produjo menos de una semana después del lanzamiento de Gears of War: E-Day, el 6 de octubre. A los críticos les gustó el juego, que tiene una puntuación de 87 tanto en Metacritic como en OpenCritic. Las ventas parecen más flojas. Alinea Analytics estima que E-Day solo ha vendido unas 230 000 copias, mientras que alrededor de 1,7 millones de personas lo han jugado a través de Game Pass.

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