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EGW-NewsControl Resonant Todos los kits de mapas: Ubicación de cada pilón de mapeo y sensor
Control Resonant Todos los kits de mapas: Ubicación de cada pilón de mapeo y sensor
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Control Resonant Todos los kits de mapas: Ubicación de cada pilón de mapeo y sensor

Navegar por Control Resonant se vuelve confuso rápidamente, y empeora en lugar de mejorar a medida que desbloqueas habilidades de desplazamiento que permiten subir y bajar sin problemas. Desbloquear el mapa de cada zona es la mejora más económica y sencilla que puedes hacer al llegar a un lugar nuevo, y debería ser lo primero que hagas. A continuación, se muestran los siete pilones de mapeo y los 21 sensores que los activan.

Notas: Descripción general de la misión "Mapeando el Nuevo Nueva York"

Tipo
Historia paralela
Zonas
Los siete
Pilones
Siete, uno por zona.
Sensores
Tres por pilón
Cómo empezar
Habla con el trabajador de mantenimiento en el primer pilar de mapeo.
Recompensas
Artefacto de horquilla sin explotar

El orden completo de la campaña, que abarca las tres cadenas de misiones, se encuentra en el Centro de Guías de Control Resonante. La misión comienza formalmente durante la Guía de Bienvenido a Manhattan de Control Resonante, cuando el equipo de cartografía de la FBC solicita ayuda con el pilar del centro de la ciudad.

Cómo funcionan los kits de mapas

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Cada zona tiene un Pilón de Mapeo cerca de su centro y tres Sensores dispersos a su alrededor. Activa los tres Sensores, interactúa con el Pilón y el mapa de la zona se completará con sus puntos de interés.

Un atajo que vale la pena conocer. Las antenas parabólicas del gran pilar central apuntan hacia los tres sensores más pequeños. Si has encontrado el pilar pero no ves ningún sensor, fíjate hacia dónde apuntan las antenas.

La mayoría de los sensores también emiten una luz roja intermitente en un ciclo lento, lo que facilita detectarlos si uno se queda quieto durante unos segundos en lugar de recorrer los tejados a gran velocidad.

Ubicación de los sensores en el mapa del centro de la ciudad

Los desbloqueas durante la campaña inicial, y los tres son muy sencillos.

El sensor uno está ligeramente al norte del poste principal. El letrero de "Speed You Can Trust" (Velocidad en la que puedes confiar) está en un edificio un poco más al norte, lo que confirma que estás mirando el tejado correcto.

El sensor dos está al noreste del pilar central, cerca de una pequeña torre de agua oxidada. Justo al lado hay un escritorio verde y tres focos apilados.

El sensor tres se encuentra al sureste del pilón central, en una cancha de baloncesto cercada. Tu primera puerta de viaje rápido está en la misma cancha, así que actívala mientras estés allí.

Ubicaciones de los sensores del mapa central

El pilón central se alza sobre una oficina portátil de color naranja en el lado oeste de la plaza principal, al norte del puesto de control del centro de la ciudad.

El sensor uno está a poca distancia al norte del poste, encima de unos contenedores de oficina portátiles de color azul.

El sensor dos está situado al noreste del poste, cerca de la entrada del edificio Verconn, encima de unos contenedores de oficina portátiles de color naranja.

El sensor tres está situado en un contenedor azul solitario al este del pilón, junto a una pila de grandes globos amarillos.

Ubicación de los sensores de la zona de evacuación

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Estas zonas están más dispersas que las dos primeras, y el clima oscuro y lluvioso dificulta su localización.

El pilón está en un tejado en el lado sur de Main Street, cerca de la puerta de viaje rápido. Ambos se utilizan como punto de referencia a continuación.

El sensor uno está en el tejado de una casa al otro lado de la calle, hacia el norte. Es fácil pasarlo por alto, así que fíjate en la luz roja que parpadea lentamente, en lugar de en su forma.

El sensor dos está a un paso al este del poste y la puerta. Si le das tiempo a la luz para parpadear, es difícil no verlo.

El sensor tres está ubicado al suroeste, al otro lado de la calle sur, en una azotea junto a un letrero de "Speed You Can Trust". El sensor se encuentra justo al lado del letrero.

Ubicación de los sensores en la zona de incursión oeste

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Recorre la zona hasta llegar al área donde se encuentra el teatro Casa de los Espejos. El pilón está en el centro de la plaza del pueblo, cerca del teatro.

El sensor uno está situado en la esquina suroeste de la plaza, justo al oeste de la Casa de los Espejos, cerca del letrero de la Zona Estampada.

El sensor dos está situado en la esquina este de la calle, cerca de la Casa de los Espejos, y es visible desde el primer sensor.

El sensor tres está situado al noreste del poste, en medio de una calle vertical. Las tiendas Atlantis y The Badger, cercanas al lugar, confirman su ubicación.

Ubicación de los sensores del parque

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El Parque es la zona más peligrosa de las que se pueden alcanzar al principio desde Central, debido a los enemigos de mayor nivel y al Moho. Desbloquear el mapa es bastante seguro, y puedes entrar y salir rápidamente.

El sensor uno está un poco al noroeste del pilón central. Si tienes la puerta de viaje rápido de Park Valley en el extremo occidental de la zona, dirígete al noreste desde allí.

El sensor dos está situado a nivel del suelo, al norte del poste, en una zanja llena de moho entre un pequeño edificio y un rascacielos.

El sensor tres está al suroeste. Baja del tejado sujetando el pilón y dirígete hacia allí. El sensor está en un edificio bajo, justo encima de unos grafitis en la pared exterior.

Ubicación de los sensores del paso subterráneo

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Para que se abra el paso subterráneo, debes estar bastante avanzado en la historia, y desbloquear el mapa aquí no es tan sencillo como en otros lugares.

Tu primera tarea es llegar a la enorme aguja iluminada de blanco que se encuentra al suroeste del punto de entrada a la zona.

Una vez en la aguja, activa el portal de viaje rápido y observa la cornisa sureste. Desde esa plataforma podrás ver el pilón de mapeo y los tres sensores a la vez, además del poderoso Hiss que merodea por la zona. Elimínalos antes de empezar a escalar.

Los tres sensores están situados en la parte superior de las columnas norte, este y sur que rodean el pilón. Una vez neutralizado el Hiss, llegar a ellos es sencillo.

Ubicación de los sensores en la zona desconocida

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Lo Desconocido ignora cuál es la dirección hacia abajo, y para recorrerlo hay que subirse a los techos y trepar por las paredes. Además, requiere preparación antes de poder acceder al pilón.

Coloca las sondas

Dirígete al globo de suministros que dejó Papa en la zona de inicio, cerca del ascensor. Baja la caja y atácala para abrirla.

Toma una de las sondas y llévala hasta el círculo rojo irregular que hay en el suelo, cerca de allí. Recuerda cómo son esos círculos, porque se repiten a lo largo de lo Desconocido.

Coloca la segunda sonda en el extremo opuesto del área de inicio, nuevamente dentro de un círculo rojo. Esto generará una plataforma a la que podrás acceder con la habilidad Alcance.

Una vez sobre la plataforma, salta hacia abajo, en dirección al conjunto de edificios que se encuentra muy abajo. Aproximadamente a mitad de camino, verás el Pilón de Mapeo. Para las instrucciones que aparecen a continuación, "abajo" se refiere al nivel donde puedes pararte junto al pilón.

Los tres sensores

Sensor uno. Mira hacia el edificio de ladrillo rojo con el grafiti "Yo". Salta al otro lado del edificio y mantente a la derecha. El sensor está en un tejado no muy lejos.

El sensor dos cuelga de un tejado sobre el poste. Usa la habilidad Alcance en un tejado cercano para cambiar la orientación y luego mira al otro lado de la calle, hacia el edificio de ladrillo blanco con grafitis en sus paredes. Un cartel rojo de «Solo autobuses» en la calle de abajo confirma que la orientación es correcta.

El sensor tres está en el mismo plano que el poste. Desde allí se puede ver la parte superior de la Casa Más Antigua. Si no, busque reflectores blancos brillantes y un globo amarillo desinflado, ya que el sensor está cerca de ambos.

Notas: Trazando el mapa de las nuevas recompensas de Nueva York

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Encontrar y activar los siete kits de mapas completa la misión y otorga el artefacto Tenedor sin explotar.

Al igual que el resto de la línea Untapped, debe activarse y equiparse antes de que haga algo, y vale la pena leer la descripción completa por si acaso conlleva algún inconveniente además de su mejora.

La verdadera recompensa reside en los mapas en sí. Varias historias secundarias de Control Resonant son problemas de navegación más que de combate o de puzles, y su dificultad disminuye drásticamente una vez que se completan los puntos de interés.

Errores comunes

Abandonar una zona antes de desbloquear su mapa. Cada zona a la que entres debe comenzar con el pilón. Si regresas más tarde para hacerlo, tendrás que cruzar terreno hostil dos veces.

Recorriendo los tejados a toda velocidad. La mayoría de los sensores se anuncian con un parpadeo rojo lento. Permanecer quieto durante unos segundos es más fiable que pasar corriendo.

Ignorando los platos en el poste. Apuntan a los sensores. Es la pista integrada y casi nadie la usa.

Sube al paso subterráneo antes de eliminar a los Hiss. La plataforma en forma de aguja te da una vista despejada de todo, incluidos los enemigos. Combatirlos desde una columna es considerablemente peor.

Busque el pilón desconocido antes de colocar ambas sondas. Ni la plataforma ni la ruta que hay debajo existen hasta que ambas estén dentro de sus respectivos círculos.

¿Qué hacer a continuación?

Con cada mapa desbloqueado, las dos cadenas de recolección se vuelven mucho más manejables. La guía de Control Resonant Unsupervised Science cubre seis instalaciones de pruebas subterráneas cuyos marcadores son inútiles sin el mapa circundante, y la guía de Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day abarca las siete zonas.

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La guía "Control Resonant Freeze Frame" es la más ventajosa, ya que toda la misión funciona relacionando fotografías con puntos de referencia que solo se pueden identificar en un mapa completo.

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