Zak Cregger explicó por qué su versión de Resident Evil no es una adaptación directa del juego
Para todos los fans de Resident Evil, esta semana ha sido todo un lujo: por fin ha llegado a la gran pantalla una adaptación cinematográfica digna de la franquicia. La película ha sido dirigida por Zack Cregger, un especialista en cine de terror que saltó a la fama en gran medida gracias a la película del año pasado titulada Weapons. Dicho esto, su visión de Resident Evil es notablemente diferente de lo que los aficionados están acostumbrados a ver.
Como es bien sabido, la versión de Resident Evil de Zack Cregger tiene como protagonista a un repartidor llamado Brian —interpretado por Austin Abrams— y los acontecimientos de la película tienen lugar en 2026, aunque el incidente de Raccoon City sigue siendo el eje central. Incluso antes del estreno de la película, no todos los fans estaban de acuerdo con este enfoque, pero, al mismo tiempo, parece que al final le ha salido bien.
Zack Cregger habló recientemente con la BBC y explicó por qué decidió no adaptar un determinado videojuego de Resident Evil a la gran pantalla. Su razonamiento fue que, muy probablemente, el público habría quedado insatisfecho con la adaptación de todos modos, por lo que decidió adoptar su propio enfoque. A continuación puedes leer más extractos de su entrevista:
«Si hubiera ofrecido una adaptación fiel de una de las historias de los videojuegos, creo que esa gente probablemente también se habría enfadado conmigo por ello. Porque, de alguna manera, lo habría estropeado, inevitablemente. Así que lo único que puedo hacer es contar la historia que creo que va a ser la mejor posible. Si a alguien le molesta que no se ajuste exactamente a lo que tenía en mente sobre cómo debería ser una película de Resident Evil, no puedo decir nada al respecto».
Lo más probable es que fuera la decisión correcta. A día de hoy, Resident Evil tiene una puntuación del 95% en Rotten Tomatoes, lo que la convierte en la película mejor valorada de la franquicia y en una de las mejores adaptaciones de videojuegos. Es más, la película está teniendo un gran éxito de taquilla: según datos preliminares, se espera que recaude unos 60 millones de dólares en su primer fin de semana en EE. UU., lo que supone un récord tanto para la franquicia como para Zach Cregger.
Dado el potencial de la franquicia, así como la visión de Zach Cregger, será interesante ver si sigue trabajando en nuevas películas de Resident Evil. En una entrevista reciente, el director expresó su opinión de que Christina Hendricks debería interpretar a Lady Dimitrescu en la gran pantalla, y los fans interpretaron esto como una señal de que podría estar considerando una adaptación de Resident Evil Village.

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