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Bill Skarsgård consiguió el papel principal en Physint, el nuevo juego de Hideo Kojima
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Bill Skarsgård consiguió el papel principal en Physint, el nuevo juego de Hideo Kojima

Hideo Kojima está inmerso en el trabajo de sus próximos proyectos y, tal y como él mismo lo ha descrito, «Physint» —uno de los dos— está llamado a ser la culminación de toda su carrera. Ahora empiezan a salir a la luz detalles sobre los actores que forman parte del proyecto.

En las redes sociales, Hideo Kojima ha anunciado que Bill Skarsgård, conocido sobre todo por interpretar a Pennywise en las adaptaciones de «It», de Stephen King, encabezará el reparto de «Physint». También se unen al reparto Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Minami Hamabe (Godzilla Minus One) y Don Lee, quien ya apareció en Death Stranding 2: On the Beach, de Kojima. También se han publicado nuevos carteles de «Physint», que se asemejan más al material promocional de una película que al típico marketing de videojuegos, como puedes ver a continuación.

Nuevos carteles de PHYSINT, de Hideo Kojima

  • Bill Skarsgård (protagonista)
  • Charlee Fraser
  • Don Lee
  • Minami Hamabe

Con la colaboración de MetaHuman y Xbox, este podría ser el juego más cinematográfico de Kojima hasta la fecha.

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Physint fue noticia la semana pasada, tras los informes de que Kojima Productions y PlayStation Studios habían puesto fin a su colaboración, al parecer debido a que el proyecto se había excedido considerablemente del presupuesto. Desde entonces, Xbox ha asumido el papel de editor, lo que supone el segundo título de Kojima bajo su sello tras el juego de terror OD. Los rumores también apuntan a un posible lanzamiento de OD en primavera, aunque hay que tomarlo con cautela

Más allá de eso, se cree que Physint aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo y aún no se han confirmado las plataformas. Se trata de un juego de acción táctica de espionaje y sigilo, ampliamente considerado como un posible sucesor espiritual de Metal Gear Solid, la franquicia desarrollada también por Hideo Kojima. El propio diseñador del juego describió anteriormente Physint como una fusión entre los videojuegos y el cine a través de una jugabilidad interactiva, gráficos fotorrealistas y actores de Hollywood. Sin embargo, tras el fin de la colaboración con PlayStation, al parecer Kojima no tendrá acceso al motor Decima utilizado en Death Stranding, lo que significa que Physint, al igual que OD, podría acabar desarrollándose con Unreal Engine 5, un cambio que podría afectar significativamente al desarrollo en el futuro.

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