PlayStation descartó el proyecto «Physint» de Hideo Kojima debido al exceso de presupuesto y a las escasas ventas de «Death Stranding 2»
Esta semana se ha anunciado oficialmente que Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions, se han separado de PlayStation, en el contexto del próximo proyecto del diseñador de videojuegos, Physint. La noticia inicial afirmaba que la empresa japonesa se había negado a financiar el juego y que, como consecuencia, este pasa ahora a formar parte del catálogo de Xbox. Ahora, sin embargo, han salido a la luz más detalles interesantes sobre este asunto.
Bloomberg ha publicado un nuevo informe que arroja más luz sobre la situación en torno a Physint. Tal y como ha revelado el periodista Jason Schreier, las preocupaciones financieras fueron el principal desencadenante de esta situación. Según se informa, el presupuesto del nuevo juego de Kojima superaba con creces las expectativas de PlayStation, a pesar de que aún se encuentra en las primeras fases de desarrollo. Además, su decisión se vio influida por las ventas de la serie *Death Stranding*, que quedaron muy por debajo de lo esperado. Otra razón es que la empresa no quería invertir cientos de millones de dólares en un juego que seguiría siendo una exclusiva de PlayStation sin la posibilidad de generar ingresos adicionales. Esto obligó finalmente a Hideo Kojima a unir fuerzas con Xbox, y parece que este acuerdo beneficiará a ambas partes.
Según se informa, PlayStation se retiró del proyecto «PHYSINT» de Hideo Kojima por tres razones:
- PlayStation no quería invertir más dinero en un juego que no fuera exclusivo de forma permanente para las consolas PS
- Los juegos de «Death Stranding» no cumplieron las expectativas de ingresos de PlayStation
- El juego se estaba desviando del presupuesto tras incumplir algunos plazos
Dado que, al parecer, «Physint» estaba pensado originalmente como una exclusiva de PlayStation —ya fuera para esta generación o para la siguiente— y que ahora Xbox será la editora, esto significa que es probable que el nuevo juego de Hideo Kojima no solo pase de largo por la consola de Sony, sino que también se lance para PC, aunque, a estas alturas, esto no es más que una especulación. En otras palabras, menuda vuelta de tuerca.
En cuanto a las ventas de *Death Stranding*, hay, en efecto, algunas estadísticas muy sorprendentes, y Sony tenía buenas razones para sopesar todos los riesgos. Según un informe reciente de Alinea Analytics, *Death Stranding 2: On the Beach*, lanzado el año pasado, vendió unas modestas 2,5 millones de copias (1,8 millones en PlayStation 5 y 700 000 en PC, incluso antes de que Sony decidiera dejar de lanzar juegos para un solo jugador en la plataforma). Por lo tanto, no es de extrañar que PlayStation haya tenido en cuenta estas estadísticas a la hora de valorar el próximo proyecto de Kojima, Physint.
Pero «Physint» no será el único juego de Hideo Kojima publicado por Xbox: también hay un juego de terror titulado «OD» y, a pesar de la reestructuración llevada a cabo este verano, se ha confirmado que el proyecto del diseñador de videojuegos está a salvo. Según se informa, ambos juegos se encuentran todavía en las primeras fases de desarrollo y no tienen fecha de lanzamiento.
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