Roblox anuncia «Roblox Everywhere», con el objetivo de que los juegos estén disponibles en todas las plataformas
En la conferencia de desarrolladores RDC 2026, Roblox presentó una iniciativa a gran escala denominada «Roblox Everywhere». Su objetivo es mejorar la distribución de los juegos de Roblox en diferentes plataformas y dispositivos.
Como parte de la iniciativa, los desarrolladores podrán, con el tiempo, lanzar sus juegos como aplicaciones independientes para dispositivos móviles, PC y consolas. La tecnología y los servicios subyacentes seguirán siendo proporcionados por la propia Roblox, por lo que los juegos seguirán formando parte de una única plataforma, aunque formalmente existan fuera de la aplicación principal de Roblox.
Además, la empresa también ha presentado nuevas mejoras para los creadores de juegos, así como funciones que se incorporarán próximamente:
A finales de este año, los jugadores podrán iniciar juegos de Roblox directamente desde la página del juego en el navegador Chrome, sin necesidad de instalar el cliente de Roblox. La empresa señala que está previsto añadir compatibilidad con otros navegadores más adelante.
También se ha sabido que Roblox está trabajando en la compatibilidad sin conexión para los juegos para un solo jugador. Se prevé un lanzamiento más amplio de esta función para mediados de 2027 aproximadamente. Gracias a ella, los jugadores podrán seguir jugando incluso sin conexión a la red —por ejemplo, en un avión o en zonas con conexión a Internet débil—.
La plataforma también está ampliando la compatibilidad con nuevos géneros y formatos: se está incorporando compatibilidad con juegos en 2D, sprites, cámaras ortográficas y multijugador por turnos, lo que permitirá una gama más amplia de proyectos más allá de los habituales juegos en 3D.
Roblox ha informado de que ya se han creado alrededor de 9.000 juegos utilizando la herramienta Build AI, y que el 71% de los creadores de estos proyectos nunca había utilizado Roblox Studio anteriormente. También se prestó especial atención a la nueva herramienta Scene Generator, que permite generar escenas de juego a partir de indicaciones de texto e imágenes de referencia.
A modo de recordatorio, la empresa ya había explicado anteriormente el motivo de la caída del 70% en el precio de sus acciones y qué falla en su propio algoritmo.
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