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El remake de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» se lanzará el 5 de noviembre para Switch 2
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El remake de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» se lanzará el 5 de noviembre para Switch 2

Nintendo ha fijado el lanzamiento del remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para el 5 de noviembre en Switch 2, una fecha confirmada durante el Direct del 40.º aniversario de Zelda, celebrado el 8 de septiembre.

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La aventura de la N64 se ha reconstruido desde cero. Link puede saltar a voluntad, correr a toda velocidad, intercambiar objetos sin abrir un menú y apuntar con controles de movimiento. Una pantalla llamada «Threads of Time» lleva un registro de las misiones. Las melodías de la ocarina se pueden tararear en lugar de introducirlas pulsando los botones indicados, y Nintendo venderá una ocarina física para tararear al ritmo de la música. El propio Hyrule se mantiene fiel al diseño que los jugadores memorizaron en 1998.

Noviembre cuenta ahora con dos de los lanzamientos más importantes del año. «Grand Theft Auto 6» llega ese mismo mes, y Nintendo es una de las pocas editoras que se atreve a presentar un título estrella junto a él. La presentación en sí estaba dedicada al aniversario. Zelda comenzó en 1986 en la Famicom, y *Ocarina of Time* le siguió en 1998 como el primer juego en 3D de la serie, que es precisamente el lugar que Nintendo le ha reservado al remake como protagonista del evento.

Esta versión cambia el estilo pictórico más suave de *Breath of the Wild* y *Tears of the Kingdom* por uno en 3D más denso que no se parece a nada de la serie. Nintendo lo mostró por primera vez en junio de 2026, como anuncio de cierre del Direct de ese mes, con un tráiler que se acercaba más al tono más serio de los juegos anteriores y ofrecía la primera imagen clara del joven Link. Para entonces, filtraciones internas ya habían apuntado a este proyecto. Sigue siendo una exclusiva de Switch 2.

La mayoría de las demás novedades son ajustes en un sistema de control diseñado para un mando de 1998. Antes, el salto se producía automáticamente cada vez que Link se lanzaba desde un saliente, y ahora hay que pulsar un botón. La carrera acorta el trayecto desde Kakariko hasta el otro lado del campo. Cambiar de objeto ya no lleva a los jugadores al menú de pausa, algo que la versión de N64 exigía cada pocos minutos. El apuntado por movimiento sustituye a la honda y al arco.

«Threads of Time» es el único sistema nuevo. Funciona como un diario de misiones y como un registro entretejido de lo que el jugador ha hecho hasta el momento, presentado a modo de tapiz. Nintendo no ha revelado en qué medida se trata de un elemento decorativo y en qué medida influye en el juego.

Llevo un año posponiendo la compra de una Switch 2, y la fecha del 5 de noviembre lo ha decidido todo. Creo que este es el juego que cargaría primero en la consola, por delante de cualquier otro de mi lista. El tarareo es el cambio que más ganas tengo de probar, porque introducir «La nana de Zelda» a mano nunca me pareció como tocar música.

Ahora las canciones se introducen con la voz, y Nintendo venderá un accesorio físico de ocarina para tocar junto con el juego. La versión de N64 asignaba «La canción de Saria» y el resto a los botones C y A, por lo que toda una generación aprendió esas melodías como patrones de dedos en lugar de como música, y ahora Nintendo les ha dado un instrumento real que tocar.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Gets a November 5 Release Date on Switch 2 1

Las regiones de Hyrule siguen siendo zonas separadas con una pantalla de carga entre ellas, por lo que el remake mantiene el ritmo de paradas y arranques del original en lugar del campo abierto de la era Switch. Nintendo sí que adelantó que habría espacio adicional, la mayor parte en Castle Town, donde ahora algunas tiendas ofrecen minijuegos.

A principios de septiembre, apareció durante un par de horas en la Tienda Nintendo de Australia una página dedicada al remake, en la que se indicaba que la versión digital costaría 94,95 AUD y la física, 109,95 AUD, mientras que en Nueva Zelanda costaría 104,95 NZD. Esas cifras se convierten aproximadamente en 59,99 y 69,99 dólares en EE. UU., lo que coincide con el precio de *Yoshi and the Mysterious Book* y se sitúa diez dólares por debajo del remake de *Star Fox*. El anuncio apareció horas antes de que comenzara el programa de aniversario. La página nunca llegó a la página principal de la eShop, solo aparecía mediante una búsqueda directa y desapareció en cuestión de horas.

A partir del 6 de septiembre, los propietarios de Switch 2 informaron de bloqueos sin causa aparente y de los códigos de error 2124-4508, 2124-4007 y 2181-4008, que les impedían acceder a Nintendo Switch Online y a la eShop. Nintendo bloquea las consolas por piratería en virtud del acuerdo de usuario que introdujo en mayo de 2025, razón por la cual esta oleada causó pánico. El servicio de asistencia de Nintendo no pudo dar detalles a los propietarios afectados. Algunos afirmaron que el bloqueo se levantó tras ponerse en contacto con el servicio de asistencia, otros tras reiniciar la consola, y el servicio de asistencia acabó admitiendo un error del lado del servidor.

El programa incluyó noticias sobre la película de acción real de *The Legend of Zelda*, y Nintendo of America tiene la presentación completa en su canal de YouTube para quienes se la hayan perdido. El resto de los anuncios se recogen en «The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct: Everything Announced».

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