Zach Cregger explica por qué la película Resident Evil transcurre en 2026, no en 1998
Este mes de septiembre llega un nuevo intento de llevar «Resident Evil» a la gran pantalla; el director Zach Cregger, conocido por «Weapons», ha optado por contar su propia historia ambientada en el universo de la franquicia, en lugar de adaptar ningún juego concreto con sus conocidos personajes. Sin embargo, tal y como se ha sabido recientemente, ha ambientado la película en la actualidad, lo que ha suscitado reacciones encontradas entre los fans.
Según informa EW, Cregger confirmó en la Comic-Con que su película de Resident Evil tiene lugar en 2026, y no en 1998, y que discurre en paralelo a los acontecimientos del videojuego Resident Evil 2. Según él, se trata de una elección deliberada; su objetivo no es volver a contar el juego paso a paso, sino narrar su propia historia captando, ante todo, la atmósfera de terror. A continuación puedes leer los comentarios completos de Cregger:
«Esta película no se desarrolla en los años 90, cuando salió Resident Evil 2. Se desarrolla en la nieve, en 2026. Por eso el personaje de Austin Abrams tiene un iPhone. Porque me tomé algunas libertades para contar la historia que quería contar y hacer que la película tuviera el aspecto que yo quería que tuviera.
No estoy haciendo exactamente una adaptación fiel al pie de la letra de Resident Evil 2. Hay diferencias entre esta película y el videojuego. Así que solo quiero reconocerlo. No creo que eso empeore la película. Creo que queda jodidamente genial tener una película de terror ambientada en la nieve. No veo suficientes de esas. Me gusta mucho.
Si el obstáculo es si hago una adaptación fiel al pie de la letra, entonces supongo que, en ese sentido, he fracasado. Pero creo que la película sale ganando gracias a ello».
Los fans han recibido con sentimientos encontrados los comentarios del director. Muchos están desconcertados por el cambio de la ambientación al año 2026 sin explicación alguna, lo que altera la línea temporal general de la franquicia. Otros, sin embargo, piensan que esto podría jugar a favor de la película y que Cregger seguirá siendo una aportación digna a la franquicia.
Hace un par de semanas se estrenó un nuevo tráiler de Resident Evil y, según se informa, incluía varios guiños al universo de los videojuegos a través de la colocación de objetos, al igual que en la original. La película sigue a un repartidor llamado Bryan (Austin Abrams), encargado de transportar un valioso cargamento a Raccoon City. Todo esto se desarrolla en medio de un brote del virus T en la ciudad, y el tráiler muestra a Bryan viéndose obligado a luchar por sobrevivir casi nada más llegar. El reparto también incluye a Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry y Johnno Wilson. Por su parte, la protagonista de *Obsession*, Inde Navarrette, ha afirmado que le encantaría formar parte de una película de *Resident Evil *. *Resident Evil*, de Zach Cregger, se estrena el 18 de septiembre.
En cuanto a los videojuegos de Resident Evil, Capcom está trabajando en Resident Evil Veronica—el remake del título original de 2000— y en el contenido descargable de la historia para Resident Evil Requiem, que saldrá este año. Está previsto que ambos títulos salgan a la venta en 2027.
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