La actualización 1.39.0 de ARC Raiders deja de castigarte por contraatacar.
La actualización 1.39.0 de ARC Raiders, con notas del parche en Steam, ya está disponible en todas las plataformas. Su principal novedad es una prueba de emparejamiento que los jugadores han solicitado desde el lanzamiento. Embark elimina por completo la influencia del PvP defensivo: ahora solo las peleas que elijas iniciar cuentan para la estimación de tu estilo de juego, y defenderte, incluyendo noquear a los enemigos que te atacaron primero, ya no la afecta en absoluto. En el lanzamiento, contraatacar alimentaba tu perfil de estilo de juego como si hubieras iniciado la pelea, y una actualización de finales de mayo suavizó esto al reducir el peso de la autodefensa, aunque seguía registrándola como agresión. Esta prueba reduce ese peso a cero, la versión del cambio que la comunidad seguía pidiendo.
"Solo las peleas que elijas iniciar influirán en la estimación de tu estilo de juego, y defenderte no la afectará en absoluto."
— Embark Studios
Embark también explicó cómo el sistema distingue a quien inicia el combate de quien lo defiende, para evitar confusiones. Si un escuadrón enemigo daña, derriba o deja fuera de combate a alguno de tus tripulantes, todo tu escuadrón se considera defensor, ya que quien ataca primero es quien inició el combate.
El peso varía según la gravedad del encuentro: un tiroteo prolongado con mucho daño y varios caídos tiene un gran impacto, mientras que un impacto aislado o un breve intercambio antes de que uno de los bandos huya también se registra como el inicio de una pelea, pero apenas influye. Intervenir en una pelea ya en curso entre otros dos escuadrones, la clásica intervención de un tercero, también cuenta como iniciarla. Embark afirma que observará sus métricas de emparejamiento y cómo evoluciona el PvP en Topside durante las próximas semanas antes de decidir si mantiene el enfoque de peso cero.
La publicación del blog de la actualización 1.38.0 de la tienda en Steam advertía que las colas podrían ser más largas porque el algoritmo ahora trabaja más para encontrar una mejor partida, y Embark está realizando una nueva encuesta para combinar la opinión de los jugadores con su telemetría. He experimentado esa diferencia entre partidas en solitario y en tríos de primera mano; mis partidas en solitario solían ser paseos tranquilos mientras que las de tríos se convertían en baños de sangre, y cualquier cosa que la reduzca vale la pena unos segundos extra en la cola. Eliminar la penalización por autodefensa es la decisión correcta, ya que castigar a los jugadores por sobrevivir a una emboscada solo les enseñaba a evitar el combate por completo, aunque estaré atento a si esto incita a la gente a provocar el primer disparo para poder luchar libremente bajo la etiqueta de defensor.
La reacción en Reddit ha sido mayoritariamente positiva, con jugadores satisfechos de que Embark esté teniendo en cuenta las sugerencias, aunque varios dedicaron el hilo a corregir una interpretación errónea común: que la autodefensa ya se había ignorado, cuando hasta ahora solo se había reducido, no eliminado por completo. La preocupación por las trampas también surgió allí, y los jugadores la contrarrestaron rápidamente señalando que invitar al primer disparo en un juego con un tiempo de eliminación de un segundo es una forma segura de morir.
Más allá del emparejamiento, la versión 1.39.0 corrige el daño inconsistente de las granadas Seeker y Wolfpack, permite que los abalorios del proyecto Converging Paths se apilen como otros abalorios y añade un nuevo atuendo de Dweller a la tienda. También se ha añadido una fecha límite para el crossover: los jugadores tienen hasta el 30 de julio a las 15:00 CEST para completar los contratos necesarios en THE FINALS y reclamar el atuendo Azimuth y el paquete de mochila de arqueólogo en ARC Raiders, y después de eso la recompensa cambia, y el paquete Azimuth se puede obtener en THE FINALS yendo a Topside en ARC Raiders. La actualización llega en un período más tranquilo, después de Trials Season 5 que comenzó el 7 de julio y la actualización Riven Tides a principios de este año, ya que la gran actualización Frozen Trail no llegará hasta octubre. ARC Raiders ha estado en declive desde que Embark redujo la frecuencia de las actualizaciones importantes de mensuales a dos veces al año, por lo que las actualizaciones en vivo como esta mantienen a Rust Belt entre los eventos principales, y una corrección del sistema de emparejamiento que los jugadores realmente pidieron es una buena manera de aprovechar ese tiempo. El resto de la versión 1.39.0 es una larga lista de correcciones en audio, elementos cosméticos, mapas, estabilidad e interfaz de usuario, además de los problemas conocidos actualmente, y aquí está el registro de cambios completo.
Aquí encontrará la lista completa de notas del parche de la actualización 1.39.0:
Audio
- Audio de pasos mejorado en el agua.
- Se han añadido sonidos y variaciones más distintivos del Dodge Roll.
- Se ajustó el audio ambiental para ciertas escenas cinemáticas.
Productos cosméticos
- Se corrigieron los errores de etiquetado en los interruptores de personalización del conjunto Blindspot; ahora "Sin auriculares" controla los auriculares en Blindspot.
- Se han actualizado las opciones de personalización: el conjunto Triumph ahora utiliza la opción "Solo casco" y el conjunto Scorta ahora utiliza la opción "Guantelete desactivado".
- Se han actualizado los nombres de los colores del atuendo Scorta en la interfaz de usuario para que coincidan mejor con los colores reales.
- Se corrigió una cadena de texto faltante en la interfaz de usuario de un objeto cosmético de mochila azul.
Jugabilidad
- Se corrigió el daño inconsistente de la Granada Buscadora y la Granada Manada de Lobos.
Elementos
- Se solucionó un problema por el cual el modelo de tren podía aparecer en dos lugares en la Guarida de los Invasores cuando solo se poseía uno.
- Los abalorios introducidos junto con el proyecto Converging Paths ahora se apilan como otros abalorios, y sus botines se han ajustado para lograr un saqueo más consistente en todos los mapas.
Mapa
- Se han corregido varios problemas de superposición, objetos flotantes, agujeros en el terreno y zonas atascadas en el campo de batalla de la presa.
- Se corrigieron varios problemas de colisión y recorte en Buried City (incluidos obstáculos invisibles), se corrigieron los materiales y se solucionó un problema por el que los jugadores derribados podían quedarse atascados cerca de un paso elevado.
- Se cerró un fallo en Buried City que permitía a los jugadores usar el Snap Hook para salir de los límites del mapa.
Estabilidad
- Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en el túnel de fin de ronda tras abandonar un mapa.
- Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado de la aplicación tras la pantalla de advertencia de fotosensibilidad.
Interfaz de usuario
- Texto de la interfaz de usuario pulido y localización actualizada en todos los idiomas compatibles.
- Los precios fijos de los artículos superiores a 10.000 muestran una abreviatura incorrecta en la pestaña "Comerciante" en japonés y chino simplificado.
- Se ha actualizado la localización de los nombres de los objetos decorativos y la terminología de ARC en todos los menús.
- Se ha actualizado la pantalla de inicio con un nuevo vídeo de fondo en bucle.
- Se corrigió un error que impedía que el botón L3 del mando mostrara la información sobre herramientas del objeto en la pantalla de selección de objetos de Ermal, y se añadió un desenfoque de fondo para mejorar la legibilidad.
- Agrupe los proyectos relacionados en la lista de proyectos y en las pantallas para facilitar la navegación.
- Se corrigió el texto de la interfaz de usuario del proyecto, se mejoraron las vistas previas para proyectos multifase y se hizo que los proyectos se desbloquearan después de jugar 5 rondas.
- Se solucionó el problema de actualización incorrecta de los elementos visuales de fondo.
- En ocasiones, los proyectos fijos no avanzan después de que se haya completado un objetivo y se hayan aportado los elementos necesarios.
- Se ha mejorado la pestaña Proyectos con descripciones de misiones y pasos, texto y mosaicos de recompensas más consistentes, y se ha restaurado la navegación para que se puedan revisar las etapas completadas.
- Se corrigió la vista previa de la recompensa del Proyecto Invasor de la Exhibición de Trofeos, que mostraba un gesto "Aullido" duplicado.
- Interfaz de usuario mejorada para Expediciones y Proyectos: los proyectos agrupados solo aparecen cuando al menos uno está activo, se ha corregido la navegación de la barra superior y se ha optimizado la visualización de los pasos de Expedición.
- Se estandarizó la visualización del temporizador en las pantallas de Proyecto y Expedición.
Problemas conocidos
- Algunos jugadores de Xbox (en particular, los de Series S) están experimentando fallos en el sistema.
- La selección mediante la rueda de opciones rápidas permite cambiar a otro elemento al cerrar y volver a abrir la aplicación rápidamente.
- Los modelos Dolabra, Hullcracker y Rascal no dañan los maniquíes de entrenamiento en el campo de prácticas.
- La animación de lanzamiento puede fallar al detonar una granada de activación inmediatamente después de lanzarla.
- Algunos dispositivos y objetos arrojadizos carecen de un botón de "Cancelar" al prepararse para lanzarlos.
- La animación de cambio de arma puede verse defectuosa al cambiar de arma justo después de saltar un obstáculo.
- Las animaciones del jugador pueden verse defectuosas al interrumpir una búsqueda del Barón Husk.
- En algunas habitaciones del Búnker Oculto, las trituradoras flotan hasta el techo.
- Los saltadores pueden atravesar la turbina ARC.
- El sonido de recogida puede ser incorrecto al recoger objetos.
- Los objetos que otorgan Méritos muestran erróneamente un icono de Méritos cuando se introducen en una incursión.
- Es posible que las fotos tomadas mientras se monta en ARC no se registren correctamente.
- Algunas puertas dejan pasar los haces de luz de las linternas en lugar de bloquear la luz.
- Algunos peinados atraviesan el casco del traje de Reaver.
- Problemas de superposición con los atuendos Triumph y Azimuth.
- Las ofertas de Ermal antiguas pueden aparecer disponibles en el menú "Adquirir y fabricar" (solo visualmente).
Lea también: La actualización 1.33.0 de ARC Raiders introdujo el evento Reliquias Olvidadas y el proyecto Senderos Convergentes, la fuente de los abalorios ahora apilables, y comenzó una prueba por tiempo limitado que deshabilitó los equipamientos gratuitos en las condiciones de Incursión Nocturna y Escrutinio Cercano, por lo que los jugadores que ingresen a esas carreras de alta recompensa tienen que arriesgar su propio equipo.
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