Capcom revela datos actualizados de ventas de Resident Evil Requiem y Pragmata
En la primera mitad de 2026, Capcom lanzó dos importantes títulos para un solo jugador: Requiem, la última entrega de su franquicia insignia Resident Evil, y una nueva propiedad intelectual, Pragmata. Ambos juegos recibieron elogios de la crítica y estuvieron lejos de ser fracasos financieros; todo lo contrario, de hecho, como confirma el último informe financiero del estudio.
Capcom ha publicado datos financieros actualizados para el trimestre fiscal actual (de abril a junio), ofreciendo una visión del rendimiento de sus nuevos títulos. Resident Evil Requiem, que ya es el juego más vendido de la franquicia, ha alcanzado los 8 millones de copias, consolidando aún más su posición. Las cifras de Pragmata son más modestas en comparación, pero 2,5 millones de copias vendidas frente a una competencia tan fuerte en el mercado sigue siendo un resultado sólido para una nueva IP.
Además, se ha revelado que los títulos anteriores de Resident Evil vendieron más de un millón de copias en total durante los últimos meses. Esto incluye el remake de Resident Evil 2 (19,7 millones), Resident Evil 7: Biohazard (18,4 millones), el remake de Resident Evil 4 (16 millones), Resident Evil Village (15,8 millones) y el remake de Resident Evil 3 (14,5 millones). En total, las ventas de la franquicia alcanzan los 213 millones de copias, superando a Final Fantasy y convirtiendo a Resident Evil en la saga de videojuegos más vendida de un estudio japonés fuera de Nintendo, solo por delante de Mario y Pokémon.
“Resident Evil ha vendido oficialmente más de 213 millones de unidades, lo que le permite superar a la serie de juegos de Wii y a Final Fantasy para convertirse en la octava franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos, y de hecho, el juego japonés de terceros más vendido de la historia.”
Capcom tiene claro que planea seguir desarrollando la saga, ya que lanzará anualmente nuevas entregas principales y remakes de títulos antiguos, además de expansiones DLC de gran envergadura que durarán varias horas. Entre los proyectos confirmados actualmente se encuentran Resident Evil Veronica, una remasterización del juego original de 2000, y un DLC con historia para Resident Evil Requiem, ambos con fecha de lanzamiento prevista para 2027.
En cuanto a Pragmata, el estudio ya había insinuado una posible secuela, y el director del juego, Yonghee Cho, afirmó que le gustaría crear otro título, aunque aún no hay nada decidido. Dado que el juego ya anticipa una secuela y los fans han respondido positivamente, una segunda entrega parece ser solo cuestión de tiempo.
A pesar del éxito de Pragmata, tanto financiero como de crítica, Yonghee Cho reveló recientemente que las primeras versiones del juego no eran muy impresionantes, hasta el punto de que Capcom estuvo a punto de cancelar el proyecto. Sin embargo, esto llevó a una importante revisión, dando como resultado el juego que tenemos hoy.
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