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Todo lo que Insomniac reveló en el panel de Marvel's Wolverine en la SDCC
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Todo lo que Insomniac reveló en el panel de Marvel's Wolverine en la SDCC

La Comic-Con de San Diego 2026 ofreció a los fans de Wolverine de Marvel un vistazo al juego, e Insomniac aprovechó su panel en el Hall H para revelar un montón de novedades. El director creativo de Insomniac, Marcus Smith, el director del juego, Mike Daly, y el director narrativo, Walt Williams, estuvieron al frente de la sesión junto con el reparto y Marvel Games. El juego exclusivo de PlayStation 5, que se lanza el 15 de septiembre, se presentó con un nuevo tráiler de la historia, un crossover sorpresa con un juego de lucha, la revelación del compositor y muchos más detalles sobre su reparto y villanos.

  • Un nuevo tráiler de la historia presenta a Jean Grey como un posible interés amoroso y muestra a Sabretooth y Lady Deathstrike.
  • Un crossover sorpresa, Marvel's Wolverine X Marvel Tōkon: Fighting Souls, con un traje inspirado en Tokon que se desbloquea en el juego y el traje Battle Reborn de Wolverine que llegará a Tokon el 1 de septiembre.
  • El compositor de la banda sonora, el galardonado David Fleming, estrenará la banda sonora completa el 28 de agosto de 2026.
  • Un cómic precuela recién anunciado que narra la incursión del Equipo X en la base de Bolivar Trask, con la primera parte disponible gratis en Marvel Unlimited.
  • La Mano, un culto ninja que adora a los demonios y que está liderado por Lady Deathstrike, arrastra la historia de Logan a Japón.
  • Trask Industries representa una amenaza central, respaldada por los Reavers, mejorados cibernéticamente.
  • En este universo no existen los X-Men; en su lugar, está el Equipo X, un grupo de operaciones especiales de la década de 1960 fundado por Nathaniel Essex, con Mystique entre sus filas.
  • La visión de Insomniac sobre el propio Logan: combate cuerpo a cuerpo, factor de curación, sentidos agudizados y una historia sobre la recuperación de recuerdos perdidos en lugar de un origen.

Insomniac expuso todo esto durante su panel en el Hall H, que fue cubierto en directo gracias a IGN, que informó de cada novedad a medida que se iba presentando en el recinto ferial.

La pieza central fue un nuevo tráiler de la historia, el segundo gran avance tras el tráiler cinematográfico de Wolverine de Marvel. Mientras que aquel clip creaba una atmósfera, este se centra en la trama, estableciendo el arco argumental de Logan en torno a la recuperación de su memoria y la protección de los mutantes, y sugiriendo un vínculo entre él y Jean Grey.

Jean Grey, interpretada por Krizia Bajos, ha estado sola en este mundo, intentando construir un lugar seguro para los mutantes porque los X-Men no existen aquí. Cuando conoce a Logan, Bajos describe una conexión cósmica, alguien que puede ver más allá de sus barreras. Los fans también se han fijado en una toma del tráiler donde la cámara se fija en Jean mientras Logan sostiene una puerta, interpretándolo como una pista de que podría ser un segundo personaje jugable. La cuestión de si Jean sería jugable tiene historia: una gran filtración de 2023 sugería que lo sería, Insomniac dijo más tarde que Logan es el único personaje jugable, y este momento del tráiler ha reabierto el debate. O el estudio está guardando sus cartas, o un modo jugable de Jean fue eliminado en algún punto del desarrollo.

Todo lo que Insomniac reveló en el panel de Marvel's Wolverine en la Comic-Con de San Diego.

El cómic precuela de Wolverine, recién anunciado y escrito por el director narrativo Walt Williams, sienta las bases de la historia. Sigue a Wolverine y al Equipo X, incluyendo a Sabretooth, Mystique y Sunfire, mientras se infiltran en la base del creador de los Centinelas, Bolivar Trask, y descubren algo que destroza al equipo. La primera parte está disponible gratis en Marvel Unlimited y explica por qué Logan comienza el juego tras haber abandonado el Equipo X tres años antes.

Los villanos cobraron verdadera profundidad. Industrias Trask es la principal amenaza, y el director creativo Marcus Smith presenta a Trask como la prueba de que un multimillonario con recursos ilimitados y una opinión fija puede causar mucho daño, para luego enviar a los Reavers, mejorados cibernéticamente, tras los mutantes.

"Resulta que tener recursos ilimitados y una opinión firme puede acarrear consecuencias negativas."

— Marcus Smith

Logan también se enfrenta a La Mano, el culto ninja que adora a los demonios y que ahora está liderado por Lady Deathstrike, una lucha que finalmente lo lleva a Japón.

La ambientación del universo también importa. Eric Monacelli, de Marvel Games, confirmó que los X-Men simplemente no existen en la Tierra-1048, el escenario común de los juegos de Marvel de Insomniac, por lo que el estudio inventó el Equipo X, una unidad de operaciones especiales formada en la década de 1960 por Nathaniel Essex para contrarrestar a Trask. Logan abandonó el grupo tres años antes del inicio del juego, en malos términos, lo que dejó a Essex con una sensación de abandono y ahora furioso por el regreso de Wolverine. Mystique se une al equipo porque el Equipo X es uno de los pocos lugares donde los mutantes pueden dejar de lado sus disfraces y ser ellos mismos.

Todo lo que Insomniac reveló en el panel 2 de Wolverine de Marvel en la Comic-Con de San Diego.

Crédito de la imagen: IGN

En el aspecto práctico, el director del juego, Mike Daly, lo describió como la fantasía definitiva de Wolverine, construida en torno al combate con garras, el factor de curación, los sentidos agudizados y el peso de su pesado esqueleto, con una historia que va desvelando sus recuerdos perdidos en lugar de volver a contar su origen; el objetivo, como lo expresó Daly, es una sola sensación:

"¡Me siento como Wolverine!"

También es brutal, e Insomniac ha dicho que los jugadores podrán personalizar el nivel de sangre, violencia explícita, desmembramientos y lenguaje soez según su nivel de comodidad. Liam McIntyre, quien presta su voz a Logan, dijo que se preparó viendo videos de perros rabiosos y calificó el papel como el mayor honor de su vida, y Williams elogió su actuación como una de las más crudas que ha visto en videojuegos. A diferencia de los títulos de Spider-Man de mundo abierto de Insomniac, Wolverine está diseñado como un juego más compacto y lineal, más parecido a God of War o Tomb Raider.

El crossover funciona en ambos sentidos: a Insomniac le encantó el aspecto de Wolverine en Marvel Tōkon de Arc System Works, así que creó un traje inspirado en él, que se desbloquea entrando en una sala de juegos japonesa, y a cambio, el traje Battle Reborn de Wolverine se une a Tokon el 1 de septiembre. Para completar el panel, el galardonado compositor David Fleming está componiendo la música del juego, con un tema que se lanzará el mismo día y la banda sonora completa el 28 de agosto. El panel concluyó con una ronda rápida de expectativas: Smith quiere que los jugadores se sientan poderosos, Reiner-Reed está entusiasmado con los trajes, Daly destacó la Furia Berserker de Wolverine y Monacelli dijo que estas eran sus versiones favoritas de los personajes.

Para mí, Wolverine parece un gran juego de acción para disfrutar en unas cuantas noches de pizza, y creo que encajaría perfectamente en el catálogo de Insomniac. Pero los juegos de Spider-Man fueron de lo mejor que se puede encontrar en el género de superhéroes, y después de ellos siento que ya he tenido suficiente de Insomniac con capas. Lo que me encantaría ver a continuación es que el estudio apueste por algo que no sea un juego de superhéroes en absoluto.

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En cualquier caso, Marvel's Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.

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