Activision cobra 40 dólares por un juego de hace 16 años que funciona a 1080p
Las nuevas adaptaciones de Activision de «Call of Duty: Black Ops 1» y «2» para PlayStation 4 y PS5 han sido objeto de críticas por su precio y, ahora, por su calidad técnica. El equipo técnico de Digital Foundry analizó la adaptación del Black Ops original de 2010 y descubrió que se trata de una conversión nativa para PS5 que funciona a 1080p en lugar de a 4K, sin antialiasing, en un juego que salió a la venta por primera vez para PS3 y Xbox 360 hace dieciséis años.
La tasa de fotogramas tampoco compensa. La adaptación se limita a 60 Hz en PS5, en lugar de los 120 fps que la baja resolución permitiría en otras circunstancias.
«Una presentación a 1080p y 60 fps podría ser aceptable para la versión de PS4 —¡y de hecho la hay!—, pero para una conversión totalmente nueva para PS5, resulta decepcionantemente pobre y muy por debajo de lo que el hardware es capaz de ofrecer».
— Digital Foundry
William Judd, de Digital Foundry, escribió que la impresión que queda es la de lo poco que Activision ha dedicado en tiempo, recursos y experiencia a este proyecto. La mayoría de los juegos actuales adaptados a PS5 ofrecen por defecto una salida en 4K, ya que la consola es muy potente en comparación con un título de hace 16 años. Este no lo hace, y conserva los defectos de la versión original. La calidad de las sombras estaba limitada en 2010 por el hardware de la época, y la adaptación conserva esos mapas de sombras de baja resolución a pesar de que la PS5 tiene la potencia necesaria para mejorarlos.
Judd repasó las posibles explicaciones y descartó la mayoría de ellas. Es posible que Microsoft, propietaria de Activision, no quiera que Black Ops se vea mejor en una PS5 que en su propia Series X, pero la versión de PlayStation sigue ofreciendo una ventaja en cuanto a resolución, por lo que esa lógica no se sostiene. Si fuera así, argumentó, la solución sería mejorar la retrocompatibilidad de Xbox o lanzar una remasterización adecuada en 4K para ambas plataformas. Otra teoría es que quien se encargó de la adaptación para PS5 contaba con recursos mínimos, aunque la campaña de marketing que acompañó a los lanzamientos hace que eso resulte difícil de creer. La secuela no corrige el problema: Black Ops 2 también se ejecuta a 1080p.
Creo que la resolución es el menor de los problemas aquí, porque una adaptación competente a 1080p seguiría siendo perdonable a un precio adecuado, y Activision le ha puesto un precio como si hubiera hecho mucho más. Cada juego cuesta 40 dólares, con un pase de temporada independiente a 29,99 dólares. Comprar Black Ops 1 y 2 con todo su contenido descargable (DLC) supone un total de 140 dólares por unos juegos que tienen más de una década de antigüedad.
En un aspecto, la situación en Xbox es peor. Las versiones jugables en Xbox Series X, S y Xbox One se ejecutan mediante la retrocompatibilidad a la resolución original de la 360, 608p, sin ninguna mejora de Xbox. En cuanto a rendimiento puro, las versiones para PlayStation las superan, lo cual es un listón muy bajo.
Los suscriptores de PlayStation Plus disfrutan de un importante descuento. Con ese descuento, ambos juegos bajan a 20 dólares cada uno y sus pases de temporada a 9 dólares, lo que supone un total de 58 dólares si un jugador lo quiere todo. La oferta está vigente hasta el 6 de agosto, y la misma estructura de precios se aplica a Black Ops 2 y su contenido descargable.
El veredicto de Judd fue contundente: el Black Ops original y su secuela son títulos emblemáticos de la serie, y unas mejoras razonables a un precio justo con todo el contenido incluido, además de versiones para Xbox adecuadas, no deberían ser demasiado pedir. Digital Foundry calificó todo este lanzamiento como una situación sumamente extraña para una adaptación de cierto perfil. Interpreté la reacción no tanto por las cifras de un gráfico, sino más bien por la disparidad entre el esfuerzo visible y el dinero que se pide a cambio, ya que el precio del contenido descargable hace que la versión «completa» cueste más que la mayoría de los nuevos lanzamientos a precio completo.
Lee también: Activision ha confirmado que Nicolas Cage se unirá a *Call of Duty: Black Ops 7* como operador jugable el 25 de junio. El estudio no ha dado detalles sobre todo lo que incluirá este crossover, aunque los paquetes de celebridades anteriores han incluido aspectos de operador, planos de armas, movimientos finales, tarjetas de visita y emblemas, por lo que es probable que la llegada de Cage siga el mismo formato.
Bonificación de depósito del 5% hasta 100 gemas

0% de comisiones en ingresos y reintegros.


Bono de depósito del 11% + FreeSpin
BONO DE DEPÓSITO EXTRA DEL 10% + 2 TIRADAS DE RULETA GRATIS
Maletín gratuito y bonificación de bienvenida del 100
5 cajas gratis, gratis a diario y bonificaciones

3 cajas gratis y una bonificación del 5% añadida a todos los depósitos en efectivo.

+5% al depósito


Comentarios