Nintendo Switch 2 se convierte en la segunda consola más vendida en la historia de Estados Unidos, mientras que PlayStation y Xbox alcanzan mínimos históricos.
La Switch 2 vendió 5,9 millones de unidades en sus primeros 12 meses en el mercado estadounidense, convirtiéndose en la segunda consola de venta más rápida de la historia de Estados Unidos. Solo la Game Boy Advance de Nintendo la superó en ventas durante un período comparable, con 6,5 millones de unidades vendidas en los 12 meses posteriores a su lanzamiento en 2001. Estos datos provienen del informe de Circana de mayo de 2026, que también nombró a la Switch 2 como la consola más vendida en Estados Unidos durante ese mes, por delante de la PlayStation 5.
Ese único factor de rendimiento está impulsando todo el mercado de hardware. El gasto en hardware aumentó en más de un tercio con respecto al año anterior, casi exclusivamente gracias a la Switch 2. Si se excluye ese factor, el panorama cambia drásticamente.
Las ventas de PlayStation 5 cayeron un 58% interanual en mayo, debido a las recientes subidas de precio, y registraron su cifra más baja para un mes de mayo desde el año 2000. Las ventas de Xbox disminuyeron un 12%, una caída menor sobre el papel, pero el número real de unidades vendidas fue el más bajo jamás registrado para un mes de mayo en la historia del hardware de Xbox. Ambas cifras se dan en un contexto de subida generalizada de precios.
El precio promedio pagado por las nuevas consolas de videojuegos en mayo de 2026 alcanzó los 502 dólares, frente a los 440 dólares del mismo mes del año anterior. El precio de la PS5 subió un 33%, hasta los 672 dólares. El precio de la Xbox Series X/S aumentó un 22%, hasta los 524 dólares. Nunca antes en la historia de la industria se habían registrado aumentos de precio de este tipo en consolas de mitad de generación.

A continuación, se muestra la situación actual de los precios en cada una de las principales plataformas, tras los aumentos anunciados este año:
- Nintendo Switch 2: su precio sube de 449,99 $ a 499,99 $ en EE. UU. a partir del 1 de septiembre. La compañía afirmó que el aumento refleja "cambios en las condiciones del mercado" y su "perspectiva comercial global". "Pedimos disculpas sinceras por el impacto que estas revisiones de precios puedan tener en nuestros clientes y demás partes interesadas, y agradecemos profundamente su comprensión".
- PlayStation 5: el precio base aumentó aproximadamente 90 libras esterlinas en el Reino Unido después de que Sony anunciara aumentos significativos en marzo.
- Xbox Series X/S: Microsoft volvió a subir los precios a finales de junio, elevando el precio medio por unidad a 524 dólares.
La presión proviene de una sola fuente. El aumento de los costos de los componentes se debe a que la demanda de centros de datos de IA ha agotado la oferta mundial de RAM y hardware relacionado. Microsoft prevé que los precios de los componentes se dupliquen aproximadamente para otoño de 2027. Este cronograma apunta a nuevos aumentos antes de la llegada del hardware de próxima generación, si es que alguna empresa llega a lanzarlo en estas condiciones.
Valve ya puso a prueba ese límite. Su Steam Machine se lanzó con un precio base de 1000 dólares, y la propia Valve reconoció que el precio resultó ser significativamente más alto de lo que la compañía había previsto al diseñar el producto. La respuesta del mercado ha sido cautelosa.
La pregunta que se repite durante el resto de 2026 es si GTA VI llegará a Switch 2. Rockstar Games no ha anunciado un lanzamiento para Switch 2 (el lanzamiento del 19 de noviembre solo está confirmado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S), pero el informante Nash Weedle, conocido por filtrar información sobre Nintendo, informó que se está desarrollando una versión para Switch 2. Según Weedle, Rockstar ha superado algunos obstáculos técnicos y ha contratado a especialistas en versiones para Switch 2 como subcontratistas. Aun así, cree que un lanzamiento en 2026 es improbable. No existe confirmación oficial.
En otra línea temporal, 007 First Light para Switch 2 está más cerca. El juego de James Bond de IO Interactive se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 27 de mayo, pero la versión para Switch 2 se retrasó. El productor sénior de licencias, Theuns Smit, declaró a Pocket Tactics que el equipo está progresando notablemente en la optimización y que el trabajo avanza a buen ritmo.
"Queremos asegurarnos de dedicarle el tiempo necesario para su optimización y rendimiento, para que alcance la calidad que no solo deseamos, sino que creemos que nuestros jugadores merecen."
— Theuns Smit
El juego vendió 2,7 millones de copias en su primera semana y desde entonces ha superado los 3 millones. IO Interactive no se ha comprometido con una fecha de lanzamiento para la versión de Switch 2, pero el plazo de "finales de este verano" establecido en abril no ha cambiado.
Veo dos situaciones muy distintas. 007 First Light para Switch 2 cuenta con un estudio que mantiene una comunicación constante, se toma su tiempo para optimizar el rendimiento y tiene el impulso de ventas necesario para justificar la adaptación. GTA VI para Switch 2 sigue siendo un rumor, dependiendo de un desarrollador que no se ha pronunciado públicamente al respecto. Ambos juegos serán importantes para la plataforma, pero uno de ellos llegará. Probablemente pronto.
La situación general del mercado de consolas depende en gran medida de si GTA 6 impulsa las ventas tras su lanzamiento en noviembre. Un importante minorista ya ha advertido de una posible escasez de suministro durante la temporada navideña si la demanda se dispara. Dado que el precio medio de las consolas es ahora un 14% superior al de hace un año —y se prevé que siga subiendo—, este escenario conlleva un riesgo mayor que en cualquier ciclo de consolas anterior.
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