El juego de James Bond 007 First Light se acerca a su debut en Switch 2.
Según IO Interactive, la versión de 007 First Light para Switch 2 está cerca. La historia de los orígenes de James Bond se lanzó para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5 el 27 de mayo, pero su lanzamiento en la plataforma de Nintendo se retrasó. IOI confirmó la demora en abril, cuando anunció que el juego llegaría a Switch 2 "a finales de este verano". Esa fecha se mantiene.
El productor sénior de licencias, Theuns Smit, informó a Pocket Tactics sobre el estado del puerto. Comentó que el equipo está logrando un gran progreso en la optimización y que el trabajo avanza rápidamente.
"Queremos asegurarnos de dedicarle el tiempo necesario para su optimización y rendimiento, para que alcance la calidad que no solo deseamos, sino que creemos que nuestros jugadores merecen."
— Theuns Smit
IOI no se ha comprometido con una fecha. Smit dijo que el estudio compartiría más información cuando estuviera listo, y que por ahora el proyecto iba por buen camino. Esto encaja con el patrón habitual de este juego. La versión para Switch 2 se retiró del lanzamiento de mayo tras un retraso anterior a finales de 2025, y el estudio también revisó los requisitos del sistema para PC después de que los jugadores señalaran inconsistencias. Las versiones para consola y PC llegaron intactas, y Rick Lane de Eurogamer le otorgó al juego cuatro estrellas, destacando sus peleas y su encanto, aunque señaló que tiene menos rejugabilidad que la trilogía World of Assassination de IO.
007 First Light es el primer juego de James Bond en más de una década. Patrick Gibson interpreta a un Bond joven e inexperto, y combina sigilo, combate y secciones de conducción en una estructura que toma prestados elementos de Hitman de IOI, pero con un enfoque más centrado en la acción. El director de jugabilidad, Andreas Krogh, ha citado Uncharted y los juegos de Batman: Arkham como referencias para las secuencias cinemáticas.
Las cifras de ventas explican la importancia de este lanzamiento. IOI reportó 2,7 millones de copias vendidas en la primera semana, cifra que desde entonces ha superado los 3 millones. El estudio también publicó datos sobre el estilo de juego de esa semana inicial: se iniciaron 34 millones de misiones, el 30% se completaron con éxito y las botellas de vino representaron el 36% de todos los proyectiles lanzados. Es probable que estas cifras sean aún mayores ahora.
Gestiono un canal dedicado a juegos de mundo abierto, y la versión para Switch 2 es la que más sigo, porque esa consola es la que determina si un juego de acción y sigilo como este llega a los jugadores que nunca tuvieron las otras consolas. Una buena adaptación amplía la audiencia mucho más que un simple tráiler. IOI lo sabe perfectamente, por eso se está tomando su tiempo en lugar de lanzar una versión con fallos para cumplir con la fecha de lanzamiento.
El soporte posterior al lanzamiento ya está planificado. IOI ha confirmado contenido gratuito durante el primer año y planes importantes para después del lanzamiento, incluyendo funciones de rejugabilidad vinculadas a sus sistemas TacSim. Según se informa, Amazon, propietaria de la franquicia Bond, está considerando una secuela, aunque no hay garantía de que IO Interactive la desarrolle.
Por ahora, el mensaje del estudio es conciso y específico: la versión para Switch 2 está en fase de optimización, el progreso es bueno y el lanzamiento está cerca. No hay fecha, pero sí un plazo que no ha variado desde abril. Creo que la constancia en los mensajes es lo más tranquilizador, dado lo mucho que ha cambiado el calendario de este juego. El equipo prioriza el rendimiento sobre la velocidad, y en el hardware de Nintendo, es la decisión correcta.
Lea también: los jugadores que se topan con un obstáculo en la misión "Abrir un camino para Greenway" deben encontrar el sensor de la puerta en la habitación a la que Bond entra por la ventana, hackearlo a través de las ventanas y persianas con el reloj en lugar de la puerta misma, y luego usar la tableta montada en la pared en la sala de conferencias para enviar al robot de limpieza.
Lee también: la desactivación de la bomba en la misión "Todo el tiempo del mundo" da a los jugadores 30 segundos y ningún margen de error: hay que desconectar la batería, luego la placa base, luego los cables, luego los cables rojo y verde, en ese orden, o la partida termina con una pantalla que dice "Bond ha muerto".
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