EGW-NewsPearl Abyss reparte 2,5 millones de dólares en bonificaciones tras superar Crimson Desert los 5 millones de unidades vendidas.
Pearl Abyss reparte 2,5 millones de dólares en bonificaciones tras superar Crimson Desert los 5 millones de unidades vendidas.
283
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss reparte 2,5 millones de dólares en bonificaciones tras superar Crimson Desert los 5 millones de unidades vendidas.

Según se informa, Pearl Abyss, desarrolladora de Crimson Desert, pagó a cada empleado una bonificación de 5 millones de wones (unos 3400 dólares) para celebrar que el juego alcanzó los 5 millones de copias vendidas. La cifra fue publicada por la agencia surcoreana MTN.

Según la interpretación de MTN de las cifras oficiales, Pearl Abyss cuenta con 733 empleados, lo que sitúa el pago total en aproximadamente 3.700 millones de wones, o unos 2,5 millones de dólares. Está previsto un segundo bono para principios de 2027, vinculado a los resultados financieros de Pearl Abyss en 2026.

El director ejecutivo, Heo Jin-young, se refirió a la bonificación en un comunicado interno citado por MTN.

"Expreso mi profundo respeto y gratitud por el arduo trabajo de todos y cada uno de ustedes que crearon un producto que entusiasma al mundo, y les otorgo una bonificación conmemorativa por haber alcanzado los 5 millones de ventas a todos los empleados que han desempeñado silenciosamente sus funciones en sus respectivos puestos."

— Heo Jin-young

"Nuestro camino no termina aquí. El potencial que hemos confirmado hoy será la fuerza motriz más poderosa para superar cualquier desafío que enfrentemos en el futuro."

— Heo Jin-young

Crimson Desert se ha vendido más rápido que cualquier otro lanzamiento reciente de Corea del Sur para un solo jugador enfocado en consolas, superando a Stellar Blade, exclusivo de PS5 de Shift Up, y a Lies of P, de Neowiz, un juego tipo Souls. Los desarrolladores surcoreanos forjaron su reputación con títulos para móviles y PC online, y el cambio hacia los juegos para un solo jugador diseñados principalmente para consolas es la tendencia que Pearl Abyss ha llevado más lejos.

La semana pasada, el primer ministro surcoreano Kim Min-seok elogió públicamente al estudio. Destacó que Crimson Desert se desarrolló internamente con la tecnología propia de Pearl Abyss, en lugar de un motor occidental, y mencionó la inclusión de elementos coreanos como el taekwondo y la gastronomía coreana. El sistema de cocina es fundamental durante las batallas contra jefes, y muchas recetas se asemejan a los platos típicos del hot pot coreano.

Creo que la integración de la cocina es el detalle más infravalorado en el discurso del primer ministro. Funciona tanto como un sistema para mejorar las estadísticas como una muestra de cultura, y la mayoría de los jugadores interactuarán con ella independientemente de si les interesa o no este último aspecto.

Kim Min-seok afirmó que el juego había abierto un nuevo capítulo en el contenido coreano.

"Sirve como punto de inflexión crucial, demostrando que la industria nacional de videojuegos puede expandirse y avanzar a pasos agigantados en diversas plataformas, incluidas las consolas."

— Kim Min-seok

La bonificación llega durante el desarrollo activo. Crimson Desert recibió recientemente su mayor actualización hasta la fecha, que añadió ajustes de dificultad, mejoras en el almacenamiento y nuevas mascotas, incluyendo aves. Considero que el pago a los empleados es la señal más clara que Pearl Abyss podría enviar sobre sus perspectivas, y la bonificación programada para 2027 compromete a la compañía a mantener esa estructura de compensación en lugar de tratar el hito de los 5 millones como un evento aislado.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

Lee también: El portal español de videojuegos Legion Looterana clasificó a Crimson Desert como su mejor juego de 2026 en una lista publicada en X. El portal citó el mundo abierto y el sistema de combate como las razones de su posición y señaló a Crimson Desert como un posible candidato en los Game Awards de este año. Otros títulos destacados fueron Resident Evil Requiem, Slay the Spire 2, Pokémon Pokoria, Pragmata y Reanimal.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER