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Liquid Swords lanza una nueva actualización para Samson
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Liquid Swords lanza una nueva actualización para Samson

Tras el lanzamiento de su título debut, Samson, el 8 de abril, Liquid Sword lanzó un primer parche unos días después, ya que el juego tuvo un lanzamiento un poco complicado en cuanto a la presencia de problemas técnicos y, como resultado, algunas críticas negativas por parte de los jugadores.

Sin embargo, los desarrolladores parecen ser optimistas sobre el futuro del juego, pues ya han anunciado una hoja de ruta para abril. Hoy es el día de la segunda actualización de Samson, que al parecer soluciona muchos problemas relacionados con el sistema de combate, las posibles congelaciones y el rendimiento. Puedes consultar más detalles de Liquid Swords en la página de Steam News Hub del juego a continuación:

"¡Hola chicos! En primer lugar, queremos daros las gracias.

Ha sido una primera semana intensa después del lanzamiento para todos nosotros aquí en el estudio, intentando solucionar algunos de los problemas y comentarios más mencionados que nos habéis hecho llegar. También nos ha encantado ver que muchos de vosotros os divertís con el juego, ¡seguid compartiéndolo!

Siempre valoramos mucho vuestras opiniones y vuestra experiencia con el juego. En la actualización de hoy, hemos revisado el rendimiento y la estabilidad, la localización, las misiones y los trabajos, el combate, la jugabilidad, los controles y la interfaz, los tutoriales, así como correcciones generales y eliminación de errores. Dicho esto, aquí están nuestras notas más recientes para la última actualización que ya está en marcha (un poco antes de lo previsto):

Rendimiento y estabilidad:

  • Mejora del rendimiento y reducción de la inestabilidad.
  • Corrección provisional de un fallo relacionado con el streamer de películas del juego.
  • Corrección de un fallo en la compilación de sombreadores.

Localización:

  • Cobertura de traducción muy mejorada, incluidos los caracteres que faltan en turco.
  • Cobertura de traducción mejorada para el alemán.
  • Mejoras en la traducción al italiano.
  • Pulido general de la localización para español y francés.
  • Se ha añadido texto localizado a la pantalla de ayuda del controlador para todos los idiomas compatibles.

Misiones y trabajos:

  • Se ha corregido un error en la misión "Hierro caliente" por el que el traficante de armas Antwan podía no aparecer tras fallar/abortar la misión.
  • Los jugadores ya no deberían poder quedarse encerrados en el baño de la Mansión durante la repetición de la misión "Maldad" (Capítulo 13).
  • Se ha corregido un problema grave en la misión "Volkov" por el que la misión podía fallar si Volkov se ponía agresivo antes de que comenzara el diálogo.
  • Se ha corregido un problema de visibilidad en la misión "Buscando a Volkov" (capítulo 12).
  • Se han corregido varios problemas por los que los estados no se restablecían al volver a jugar las misiones tras haber Aceptado la derrota y volver a jugarlas al día siguiente.
  • Trabajos de huida: Resuelto un problema por el que los mensajes de advertencia de misiones anteriores (por ejemplo, "Dejaste a los chicos en el coche") podían aparecer incorrectamente en Trabajos posteriores.
  • ACAB: Ampliados los límites de la zona de combate para permitir a los jugadores más libertad durante la lucha.
  • Si los chicos están unidos: Aumentado el tamaño del área de Abatimiento para dar a los jugadores más opciones estratégicas para la pelea.

Combate:

  • Mejorada la fiabilidad de los Takedowns.
  • Disminución del riesgo de interrupción de los Takedowns.
  • Aumento del margen de paradas con éxito.
  • Reducción de la repetición de ataques pesados, lo que aumenta la variedad.
  • Equilibrio de los encuentros de combate.

Jugabilidad:

  • Reducido el coste de AP de los Street Trials en 1 AP. Esto hace que sea menos duro intentarlas y reintentarlas, lo que reduce la participación debido a su dificultad. También permite a los jugadores usar el 1 PA sobrante al final del día en lugar de malgastarlo. También es el primer paso de un esfuerzo mayor por equilibrar el bucle del juego en su conjunto.
  • Se ha reducido el retardo de arranque del motor al entrar en un vehículo, lo que permite conducir más rápido.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores utilizar las interacciones del vehículo si este estaba volcado.
  • Se ha corregido un error por el que no aparecía una notificación si una llamada de vehículo fallaba porque el vehículo estaba destrozado.
  • Los vehículos (excepto el coche de Samson) ahora restaurarán correctamente su estado tras un reinicio de fin de día.
  • Se ha eliminado el daño recibido por impactos en los bajos del vehículo mientras se conduce. Este es un primer paso para mejorar el equilibrio general de la jugabilidad de los vehículos.
  • Se ha modificado la ubicación de los objetos que antes no se podían recoger.
  • El bate normal de tu armario reaparece al día siguiente si lo estás usando cuando te vas a dormir.
  • Las huidas consecutivas de la policía y las bandas por el mismo delito reducirán el tiempo de huida necesario en 5 segundos cada vez, hasta una reducción máxima de 20 segundos.

Controles e interfaz:

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El ratón y el Gamepad ahora tienen ajustes separados para invertir los ejes de la cámara.

La acción "Usar analgésico" ahora se puede reasignar correctamente en la configuración del teclado.

La acción "Derribar" se muestra ahora correctamente en el menú de ayuda del mando.

Correcciones y eliminación de errores:

  • Se ha resuelto un problema por el que no se iniciaba el diálogo tras reiniciar varias misiones.
  • Ahora los PNJ reaccionan de forma consistente cuando los golpeas con armas arrojadizas.
  • Se ha corregido la cantidad total de bocadillos en la pantalla de coleccionables; el total correcto es 163.
  • La radio de la policía se oye correctamente cuando se conduce a gran velocidad.
  • Se han corregido varios nombres mal escritos en la sección de créditos.
  • Se ha corregido un problema por el que las armas saltaban visualmente antes de que el maletero estuviera completamente cerrado.
  • Se han corregido varias posiciones flotantes o mal colocadas de los PNJ.
  • Correcciones y mejoras en el sistema de guardado multislot.
  • Se ha asegurado que los archivos de guardado sincronizados a través de la nube sean reconocidos correctamente por el manifiesto. Esto significa que las ranuras utilizadas serán visibles en la pantalla Cargar partida.

Tutoriales:

  • Añadido un nuevo tutorial específico para la acción de combate Empujar y agarrar.
  • Se ha añadido un nuevo tutorial en el que se detalla cómo realizar Rams laterales al iniciar el primer trabajo de derribo de vehículos.
  • HUD y UI sugerencias para varios movimientos se adhieren a la pantalla para que sean más claras para los jugadores ".

Samson es un juego de acción y crimen ambientado en los años noventa. En él encarnas a Samson McCray, que regresa a la brutal ciudad de Tyndalston para saldar una pesada deuda y proteger a su hermana, librando intensos combates cuerpo a cuerpo y en coche.

El juego ya está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store.

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