Actualización de la temporada 7 de Merge Tactics de Clash Royale: análisis completo
Las Tácticas de Fusión en Clash Royale reciben una de sus mayores actualizaciones hasta la fecha con el lanzamiento de la Temporada 7. La nueva temporada comienza el 23 de febrero y se extenderá hasta el 13 de abril de 2026.
Esta actualización extiende la duración de la temporada, introduce el juego en grupo con amigos, agrega un nuevo Gobernante, incorpora Modificadores de Equipo al modo por primera vez y ofrece nuevas tropas y sinergias de rasgos.
Aquí está todo lo incluido en la actualización de la temporada 7.
Formato de temporada más larga
A partir de la Temporada 7, las temporadas de Merge Tactics durarán de seis a siete semanas. El formato extendido ofrece a los jugadores más tiempo para:
- Subir ligas
- Colecciona tarjetas de gobernante
- Compite por las clasificaciones de la tabla de clasificación
Como resultado, la próxima temporada comenzará en abril en lugar de marzo.
Modo fiesta: juega con amigos
La temporada 7 introduce la función de grupo en Merge Tactics. Los jugadores ahora pueden invitar a amigos a unirse a un grupo y hacer cola juntos. El anfitrión del grupo gestiona las invitaciones y puede eliminar jugadores si es necesario.
Fiesta de dos
Al jugar en un grupo de dos jugadores:
- Ambos jugadores pueden ganar Starsteel y recompensas de batalla.
- La visibilidad del oponente se oculta para mantener la integridad competitiva.
- Las ganancias o pérdidas de Starsteel dependen de la liga de cada jugador y de la diferencia de Starsteel.
Si un jugador tiene un buen desempeño y el otro tiene un mal desempeño, ciertas ubicaciones pueden cancelar las ganancias de Starsteel.
Resultados de Starsteel para grupos de dos:
- 1.º y 2.º: Ambos obtienen el 1.er puesto en Starsteel
- 1º y 3º – Sin cambios (se cancela)
- 1.º y 4.º: el 1.º no gana nada, el 4.º pierde Starsteel
- 2º y 3º – Sin cambios
- 2.º y 4.º: el 2.º no gana nada, el 4.º pierde Starsteel
- 3º y 4º – Ambos pierden Starsteel
Las recompensas diarias aún se determinan individualmente en función de la ubicación.
Grupos de tres o cuatro
Los grupos de tres o cuatro funcionan como Batallas Amistosas. Estas partidas no otorgan Acero Estelar ni recompensas de batalla.
Nueva gobernante: Duquesa de la Daga
La temporada 7 presenta un nuevo gobernante: Dagger Duchess.

Su habilidad, Donación de Daga, otorga equipo de daga al inicio de la batalla. Los jugadores pueden arrastrar la daga hacia cualquier tropa para otorgar:
- Mayor alcance de ataque
- Velocidad de golpe más rápida
La daga actúa como equipo y sigue reglas de durabilidad como otros modificadores.
La Duquesa de la Daga tiene su propia Ruta de Recompensas de Gobernante en Starsteel Road. Al conseguir sus Cartas de Gobernante, los jugadores pueden desbloquear objetos cosméticos exclusivos:
- Duquesa disfrazada
- Dagas atrevidas
- Duquesa de corazones
El aspecto Duquesa Cristalina y el confeti Conquista Cristalizado están disponibles en la Tienda de Aspectos de Gobernante. Al comprar el aspecto, se desbloquea inmediatamente Duquesa Daga.
Además:
- La Reina Goblin recibe el aspecto Reina Serpentina y el confeti Asedio Reptil.
- Spirit Empress sigue disponible en Starsteel Road.
Nuevas tropas

La temporada 7 presenta dos nuevas tropas de 3 elixir:
Gigante (3 Elixir)
- Rasgos: Titán, Superestrella
- Habilidad: lanza al enemigo más cercano cada pocos segundos y le inflige daño según los HP máximos del objetivo.
Goblin Demoledor (3 Elixir)
- Rasgos: Goblin, Guerrero
- Habilidad: se precipita hacia el enemigo con menor HP y detona cuando está por debajo del 50% de HP, lo que inflige daño de área.
Nuevos rasgos y sinergias
La temporada 7 agrega nuevas mecánicas de rasgos y bonificaciones:
Dragón
- Los dragones infligen daño adicional a las tropas cuerpo a cuerpo y reciben daño reducido de ellas.
- 2 tropas: -50% daño recibido, +50% daño infligido.
Dificultar
- 40% de probabilidad por golpe de reducir la velocidad de ataque y movimiento del enemigo durante 3 segundos.
- 2 Tropas: -30% de golpe y velocidad de movimiento.
Tirador escondido
- +1 de alcance y daño adicional a enemigos a 4+ casillas de distancia.
- 2 tropas: +30% de daño
- 4 tropas: +60% de daño
Tanque
- Curación rápida cuando el HP está por debajo del 50%.
- 2 tropas: +40% HP máximo
- 4 tropas: +80% de HP máximo
Guerrero
- Obtiene daño adicional y velocidad de golpe 8 segundos después de que comienza la batalla.
- 2 tropas: +30% de daño y velocidad de golpe
- 4 tropas: +60% de daño y velocidad de golpe
Ajustes de rasgos
- Los gigantes ahora se clasifican como titanes.
- Los rasgos Fuego y Titán ahora otorgan efectos únicos a tropas individuales.
Fuego
- El mago obtiene daño adicional acumulable (hasta 6x).
- El bebé dragón y los aliados cercanos obtienen bonificación de golpe y velocidad de movimiento.
Titán
- Los gigantes y las tropas cercanas reciben daño reducido.
- El Gigante Real y las tropas cercanas infligen daño adicional.
Modificadores de equipo (nueva función)
Los modificadores de equipo ahora se introducen a través de Starsteel Road.

Al comienzo de cada batalla, aparece un objeto de equipo debajo del banco. Durante la fase de preparación, se puede asignar a una tropa.
Reglas clave:
- Cada equipo tiene durabilidad y se rompe después de una cantidad determinada de usos.
- Una tropa sólo puede llevar un equipo a la vez.
- El equipo se puede reasignar durante la preparación.
Equipo disponible
- Hacha de valquiria (Bronce III): inflige daño de área por 5 golpes.
- Anzuelo de pescador (Plata II): atrae al enemigo más lejano a 4 casillas (1 uso)
- Lanza del Príncipe (Oro II): empuja a los enemigos 2 casillas hacia atrás (3 usos)
- Escudo de la Doncella (Oro III): otorga inmunidad al daño durante 5 golpes.
La temporada 7 de Merge Tactics ofrece una de las actualizaciones con más contenido hasta el momento, presentando temporadas más largas, juego social, nuevas capas de estrategia a través de equipo, nuevas tropas y sinergias de rasgos ampliadas.

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