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Clash Royale introduce importantes cambios en la progresión y la jugabilidad para 2026
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Clash Royale introduce importantes cambios en la progresión y la jugabilidad para 2026

Los sistemas de progresión, los héroes, las cartas duplicadas y las recompensas han sido los principales puntos de debate dentro de la comunidad de Clash Royale en los últimos meses. En respuesta, Supercell está implementando cambios estructurales significativos a lo largo de 2026. Algunas actualizaciones se pondrán en marcha el 23 de febrero, mientras que los ajustes adicionales llegarán con la actualización de marzo de 2026 y futuros parches.

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Actualización del 23 de febrero: Cambios clave

Eliminación de las cartas duplicadas de nivel máximo

Uno de los aspectos más frustrantes de la progresión ha sido recibir cartas duplicadas que ya están al máximo, especialmente en el nivel 16. Abrir recompensas sólo para obtener duplicados inservibles ha sido durante mucho tiempo un punto de dolor para los jugadores.

A partir del 23 de febrero, este sistema cambiará sustancialmente. Los jugadores con menos de 60 cartas de nivel máximo ya no recibirán duplicados de cartas de nivel máximo. Para aquellos que ya posean más de 60 cartas de nivel máximo, el peso de la tasa de obtención de duplicados de nivel máximo se reducirá en un 90%.

Clash Royale Introduces Major Progression and Gameplay Changes for 2026 1

Desbloqueo de Héroe más temprano en Arena 5

La accesibilidad al Héroe también se ha adelantado en el juego. La ranura de desbloqueo de héroe estará disponible en la Arena 5, en lugar de ser un hito de finales del juego.

Se espera que este cambio haga que la progresión temprana sea más atractiva, permitiendo a los jugadores interactuar antes con los héroes e integrarlos en sus estrategias sin tener que pasar mucho tiempo jugando.


Actualización de Marzo 2026 y posteriores

Reducción de Ranuras de Mazo Especial

Un importante ajuste en la jugabilidad reducirá las ranuras para mazos especiales de cuatro a tres. La nueva estructura consistirá en

  • Una ranura de Evolución
  • Una ranura de Héroe
  • Una ranura de Comodín (que puede contener un Héroe o una Evolución)

Este cambio se aplicará a Trophy Road, Ranked y Challenges. El objetivo parece ser mejorar el equilibrio del juego, especialmente porque el creciente número de Evoluciones y Héroes ha afectado significativamente a la variedad de mazos.

Eliminación de los desbloqueos aleatorios de héroes

Uno de los cambios más impactantes tiene que ver con la adquisición de Héroes. Los desbloqueos de Héroes ya no dependerán de gotas aleatorias. En su lugar, los jugadores recolectarán Fragmentos de Héroe, que pueden ser usados para desbloquear un Héroe elegido directamente.

Para apoyar este sistema, el Pase Gratis incluirá 75 Fragmentos de Héroe garantizados por temporada a partir de marzo de 2026.

Además, los jugadores que ya hayan superado la fase de desbloqueo del Héroe de Arena 5 recibirán 200 Fragmentos de Héroe, que podrán reclamar durante tres meses a partir de mediados de marzo.


Rotación de contenidos y futuros lanzamientos

Se ha confirmado una nueva Evolución para abril, pero no se lanzará ninguna Evolución en mayo. A partir de junio, los lanzamientos de contenido rotarán entre Héroes, Evoluciones y nuevas cartas, lo que supone un cambio respecto al reciente enfoque centrado principalmente en los Héroes.

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Supercell también ha tenido en cuenta los comentarios sobre el Cofre de la Suerte de 5 Estrellas, que muchos jugadores consideraban poco emocionante. Aunque aún no se han revelado los ajustes específicos en las recompensas, se han confirmado mejoras.


Con cambios en la progresión, en la estructura de los mazos y en el sistema de héroes, la hoja de ruta de Clash Royale para 2026 supone una de las revisiones más importantes de los últimos años.

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