Tom Clancy's Rainbow Six Siege desvela su hoja de ruta para el año 11 con importantes actualizaciones de juego y cruces
Gran anuncio para los fans de los shooters tácticos: Ubisoft ha revelado oficialmente Operation Silent Hunt, la próxima temporada que llegará el 3 de marzo, junto con una hoja de ruta repleta del Año 11. La novedad principal es un cruce con Metal Gear Solid, que llevará al campo de batalla a uno de los agentes más emblemáticos de los videojuegos.
Esto sigue a la enorme revisión de Siege X del año pasado, que revitalizó el título de una década de antigüedad y aumentó significativamente su número de jugadores. A pesar de ese éxito, a finales de 2025 se produjeron dos incidentes de piratería informática que interrumpieron temporalmente los servidores y causaron problemas inusuales en el juego. Desde que resolvieron esos problemas, los desarrolladores se han centrado en los nuevos contenidos, la estabilidad y el apoyo a largo plazo.
Solid Snake se une a la lucha
Tras semanas de bromas, Solid Snake entra oficialmente en la lista de operadores como atacante, con la voz una vez más de David Hayter. Su kit de herramientas está diseñado para enfatizar el conocimiento táctico y la adaptabilidad.
Equipamiento exclusivo
- Radar Soliton MKIII: revela la disposición de los pisos cercanos y la presencia enemiga con indicadores de amenaza.
- Modo de precisión: muestra iconos de posición enemiga y conos de visión (cargas limitadas + enfriamiento)
Habilidad única - Obtención in situ
- Recoge bolsas de utensilios de los enemigos derrotados
- Reabastece los artilugios secundarios a mitad de partida
- Lleva hasta cinco artilugios secundarios diferentes simultáneamente, una capacidad que no tiene ningún otro operador.
Opciones de equipamiento
- Pistola Tacit.45 (secundaria)
- Fusil de asalto PMR90A2 DMR o F2 (principal)
- El F2 ahora admite accesorios de empuñadura
Contenido adicional de la hoja de ruta
La operación Caza silenciosa no se limita a un solo operador: la actualización introduce múltiples novedades en el juego y cambios en el sistema:
- Nuevos diseños de armas Black Ice
- Modo Arcade 1v1
- Versiones modernizadas de mapas clásicos: Costa, Oregón, Villa
- Retirada del modo 6v6 Dual Front una vez finalizada la temporada.
- Importante pase de equilibrio de los operadores
Equilibrio destacado
- Skopos se convierte en un operador de 3 velocidades
- Las minas Grzmot de Ela causan efectos de contusión más prolongados.
- Amaru gana +1 carga de Garfio de Garra
- Los operadores de escudo ya no pueden romper las barricadas de salud completa.
El año 11 se perfila como una importante fase de evolución, en la que se combinan la expectación por los crossovers, las mejoras mecánicas y los ajustes competitivos, todo ello con el objetivo de mantener la frescura del juego y preservar la profundidad táctica.

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