Un importante reinicio en Ubisoft trae cancelaciones, cierres y la amenaza de huelgas.
Ubisoft ha iniciado un importante reajuste organizativo, operativo y de su portafolio para abordar los desafíos del mercado, lo que ha conllevado cambios significativos en toda la compañía. La editora anunció la cancelación de seis juegos y retrasó otros siete para cumplir con los estándares de calidad mejorados.
Esta noticia tuvo un impacto financiero inmediato, ya que las acciones de Ubisoft se desplomaron un 34%, alcanzando su precio más bajo en quince años. La compañía revisó sus previsiones financieras para el ejercicio completo, reduciendo las reservas netas previstas en 330 millones de euros, hasta aproximadamente 1.500 millones. Este ajuste busca reorientar los esfuerzos de la compañía y fortalecer su crecimiento a largo plazo.
La reestructuración implica cambios significativos en las operaciones de su estudio. Ubisoft cerró su estudio móvil de Halifax y su estudio de Estocolmo, que previamente habían colaborado en proyectos como Avatar: Frontiers of Pandora. Se confirmó una nueva reestructuración para sus equipos en Abu Dabi, el estudio de Trials RedLynx y Massive, el estudio detrás de The Division. Además de estos cambios organizativos, la compañía ha ordenado que todo el personal restante debe volver a trabajar en la oficina cinco días a la semana, aunque incluye una asignación anual de días de teletrabajo. Las oficinas de París habían sido previamente escenario de protestas contra las estipulaciones de regreso a la oficina.
En Francia, la empresa ha propuesto una ronda de despidos voluntarios que podría afectar hasta a 200 empleados en su sede parisina, que actualmente cuenta con una plantilla de aproximadamente 1100 personas. Esta medida se organiza en el marco del proceso de Ruptura Convencional Colectiva (RCC), que permite a los empleados negociar colectivamente la rescisión de sus contratos de mutuo acuerdo. Esta medida forma parte de un esfuerzo para acelerar las iniciativas de reducción de costes.

En respuesta a los recortes de empleo propuestos, los sindicatos franceses que representan a los trabajadores de Ubisoft votaron unánimemente a favor de la huelga. Los sindicatos, incluyendo el Sindicato de Trabajadores y Trabajadoras del Videojuego (STJV) y Solidaires Informatique, han programado una huelga del 10 al 12 de febrero. Según informes, los sindicatos planean coordinarse con sus homólogos internacionales para ampliar el alcance de la acción.
Un portavoz de Ubisoft confirmó la propuesta de despido voluntario en un comunicado.
En consonancia con los anuncios de la semana pasada sobre su nuevo modelo operativo y la aceleración de las iniciativas de reducción de costes, Ubisoft International ha iniciado conversaciones sobre una posible Ruptura Convencional Colectiva, un acuerdo de rescisión mutua, voluntaria y colectiva que podría afectar hasta 200 puestos en su sede en Francia. Por el momento, se trata de una propuesta, y no se tomará ninguna decisión definitiva hasta que se alcance un acuerdo colectivo con los representantes de los empleados y sea validado por las autoridades francesas. La propuesta se aplica exclusivamente a los empleados de Ubisoft International con contratos franceses y no afecta a otras entidades francesas ni a los equipos de Ubisoft en todo el mundo.
— Portavoz de Ubisoft
La cancelación de proyecto más significativa confirmada por la compañía es la del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Presentado inicialmente en 2020, el proyecto sufrió múltiples retrasos y su último lanzamiento estaba previsto para el primer trimestre de 2026. Los otros cinco juegos cancelados incluían tres nuevas IP y un título para móviles, ninguno de los cuales se había anunciado públicamente. La compañía declaró que los proyectos cancelados no cumplían con sus nuevos criterios de selección de cartera.
La reestructuración de Ubisoft organiza sus esfuerzos de desarrollo en cinco "casas creativas". Estas divisiones se centrarán, respectivamente, en el desarrollo de títulos importantes como Assassin's Creed y Far Cry; juegos de disparos competitivos como The Division y Ghost Recon; juegos de servicio en vivo como For Honor y Skull & Bones; fantasía inmersiva y mundos narrativos como Prince of Persia y Rayman; y juegos casuales y familiares.
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, abordó los cambios decisivos en una declaración sobre el futuro de la compañía.
Estas medidas marcan un punto de inflexión decisivo para Ubisoft y reflejan nuestra determinación de afrontar los retos con decisión para reestructurar el Grupo a largo plazo. La reorientación de la cartera tendrá un impacto significativo en la trayectoria financiera del Grupo a corto plazo, especialmente en los ejercicios fiscales 2026 y 2027, pero este reajuste fortalecerá al Grupo y le permitirá renovarse con un crecimiento sostenible y una sólida generación de efectivo. Ubisoft entra en una nueva fase, diseñada para recuperar el liderazgo creativo y generar valor para los jugadores y las partes interesadas a largo plazo.
—Yves Guillemot
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