El mercado japonés cuenta una historia diferente sobre el éxito de Switch 2
Los primeros informes de 2026 sugerían que Nintendo Switch 2 iba a la zaga de su predecesora, quedando por debajo de la curva de ventas de Switch 1 durante su primer periodo de diciembre en Estados Unidos y Europa. Empezó a formarse la duda de si la nueva consola híbrida era un comienzo fuerte con malas piernas. Pero en Japón no parece ser el caso. La información recopilada de los informes originales de Kadokawa Game Linkage y Famitsu muestra que el mercado japonés de juegos de consola recibió un importante impulso interanual en 2025, y el nuevo hardware está en el centro del mismo.
A través de Automaton West, sabemos que el crecimiento alcanzó el 138,8% en todos los ámbitos. Esto impulsó el mercado hasta los 418.130 millones de yenes, lo que equivale a unos 2.640 millones de dólares. Estas cifras se basan en las ventas físicas de software y hardware registradas hasta finales de 2025, lo que significa que incluyen la mayor parte de las compras navideñas que definen cada diciembre. No hemos visto los datos específicos de ese periodo navideño, pero la fortaleza general es innegable. Me parece importante señalar que estas cifras no incluyen las ventas digitales, los DLC ni las compras dentro del juego. El panorama completo es probablemente aún más impresionante. En el territorio de Nintendo, la Switch 2 está superando el primer año de la Switch original, y parece que también el de cualquier otra consola.
La presencia de una nueva máquina no impidió que la Switch original tuviera un rendimiento admirable, dada su edad. Según los informes, vendió 1,52 millones de unidades en Japón en 2025. Esa cifra la situó por encima de las ventas de la PS5 en el país durante el mismo año. Hay que señalar que otros gráficos no son tan optimistas, pero la información demuestra la eficacia con la que el hardware de Nintendo domina el mercado japonés. Si nos fijamos en los juegos físicos más vendidos, la historia es coherente. Mario Kart World vendió 2,668 millones de unidades y Pokémon Legends: Z-A vendió 2,534 millones de unidades, y estas cifras combinan los lanzamientos de Switch 1 y Switch 2.

El primer año de Switch 2 no siguió el guión conocido. Nintendo entró en el mercado con las expectativas marcadas por la Switch original, una consola que se lanzó junto a éxitos que marcaron una época y que cobró impulso gracias a una secuenciación segura y confiada. En lugar de repetir ese enfoque, Nintendo dedicó el primer año de Switch 2 a lanzar juegos que desafiaban los hábitos, dejaban de lado a las grandes estrellas y ponían a prueba el grado de desviación que toleraba su público. El primer año de Switch 2 fue menos de dominio y más de definición. A principios de 2026, series icónicas de JRPG como Final Fantasy y Dragon Quest darán el salto a Switch 2, por lo que no hay motivos para esperar una ralentización. Estos están llegando incluso antes que los pesos pesados first-party, lo que indica una estrategia sostenida para el crecimiento del mercado.
Lee también sobre Sonic Racing: CrossWorlds, un juego que silenciosamente se convirtió en un sólido contendiente en la escena de las carreras de karts, finalmente está recibiendo un lanzamiento físico para Nintendo Switch 2. Jugué a la versión digital cuando se lanzó el año pasado, y aunque no causó un gran revuelo, ofrecía una alternativa convincente a la experiencia más simplificada, aunque pulida, de Mario Kart World. La versión digital para la Switch 2 llegó hace aproximadamente un mes, y ahora tenemos una fecha firme para el lanzamiento físico: 26 de marzo.
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