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Sonic Racing: CrossWorlds llega a Switch 2 con lanzamiento físico
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Sonic Racing: CrossWorlds llega a Switch 2 con lanzamiento físico

He estado esperando este. Sonic Racing: CrossWorlds, un juego que silenciosamente se convirtió en un sólido contendiente en la escena de las carreras de karts, finalmente está recibiendo un lanzamiento físico para Nintendo Switch 2. Jugué a la versión digital cuando se lanzó el año pasado, y aunque no causó un gran revuelo, ofrecía una alternativa convincente a la experiencia más simplificada, aunque pulida, de Mario Kart World. La versión digital para Switch 2 llegó hace aproximadamente un mes, y ahora ya tenemos fecha en firme para el lanzamiento físico: 26 de marzo.

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Sega, a través de VGC, anunció el lanzamiento el 13 de enero, confirmando el precio de 69,99 dólares/64,99 euros, que coincide con la versión digital. La gran novedad para los coleccionistas y entusiastas de los soportes físicos es que el juego base completo estará en un cartucho, no en una tarjeta llave. Este ha sido un punto de discordia para algunos, ya que una parte de la comunidad de jugadores se opone a los lanzamientos de terceros que no se incluyen por completo en el soporte físico. Mientras que los desarrolladores han argumentado que las tarjetas llave de juego permiten verdaderos lanzamientos físicos, evitando las limitaciones de transmisión de datos de los cartuchos de Switch, el paso a un cartucho completo para CrossWorlds es bienvenido. Vale la pena señalar que los parches y las actualizaciones de contenido seguirán requiriendo descargas, pero tener el juego base en el cartucho es una victoria significativa. Es probable que esta decisión dé un nuevo impulso a las ventas del juego, ya que muchos, entre los que me incluyo, estábamos esperando una copia física para añadirla a nuestras colecciones.

Desde su lanzamiento inicial en septiembre de 2025, Sonic Racing: CrossWorlds ha recibido un flujo constante de nuevos contenidos. Entre los personajes gratuitos se encuentran la inesperada pero encantadora Hatsune Miku, Joker de Persona, Ichiban Kasuga de Like a Dragon y el personaje de culto NiGHTS. Los contenidos de pago han sido igual de eclécticos: Pac-Man, personajes de Minecraft e incluso Bob Esponja. De cara al futuro, cabe esperar que se incorporen personajes de Mega Man, Teenage Mutant Ninja Turtles y Avatar: The Last Airbender. El director del juego, Masaru Kohayakawa, ha dejado entrever aún más sorpresas para la temporada 2026, prometiendo ofrecer contenidos que superarán la emoción del lanzamiento del juego.

"Planeamos ofrecer contenido a lo largo de la temporada 2026, pero también hemos preparado aún más sorpresas que en el lanzamiento" - Masaru Kohayakawa

El juego ha tenido una buena acogida, y muchos han alabado su satisfactorio manejo, su creativa mecánica de portales y sus amplias opciones de personalización. Se ha posicionado como una experiencia de carreras de karts más tradicional, sobre todo teniendo en cuenta que Nintendo ha tomado una nueva dirección con Mario Kart World. Aunque algunos han señalado que las armas podrían ser más impactantes, CrossWorlds se erige como una alternativa sólida y genuina en el género.

Lee también, Sonic Racing: Crítica de CrossWorlds: el juego llega con el peso de la expectación, intentando plantar cara a los titanes del género de carreras de karts al tiempo que se labra un espacio propio y único.

El último juego de carreras de Sega no se limita a recurrir a la nostalgia con una plantilla repleta de estrellas y circuitos clásicos, sino que introduce mecánicas ingeniosas, un amplio sistema de personalización y un circuito de juego bien diseñado que lo convierten en algo más que otro juego de carreras de karts. La ambición es evidente, y el resultado es un juego rápido, fluido y satisfactorio.

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