He jugado al sucesor de Minecraft y es casi todo lo que esperaba
La mejor manera de describirlo es como Minecraft 2. Desde su interacción con el mundo bloque a bloque hasta sus entornos generados proceduralmente, el juego parece una versión completamente nueva del clásico de 2009.
Desarrollado por Hypixel Studios, que incluye antiguos modders de Minecraft, el juego se lanzó con éxito, convirtiéndose rápidamente en el más visto en Twitch. Aunque sus abogados no aprecien la comparación, ser una versión de una canción legendaria no es algo malo, especialmente cuando la versión es así de buena, incluso en Early Access.
El bucle de juego es inmediatamente familiar para cualquiera que haya jugado a Minecraft, pero se ha agilizado. No he tenido que empezar golpeando árboles. Las herramientas básicas se fabrican con palos y escombros que se encuentran en el suelo. Una mejora importante es que romper el tronco de un árbol hace que todos los bloques situados sobre él se derrumben y dejen caer sus recursos. Esto por sí solo casi me convence, ya que todavía me disgusta tener que abrirme paso por el tronco de un árbol en Minecraft. El movimiento es moderno y fluido. Podía saltar hasta tres bloques de altura y subirme a un saliente, una mejora significativa de la calidad de vida respecto al límite de salto de un bloque al que estaba acostumbrado. Incluso podía dar un salto corriendo hacia un saliente, golpear el lateral y saltar sobre él. El parkour es algo a lo que no querría renunciar. El juego también funciona excepcionalmente bien en mi sistema, manteniendo una tasa de imágenes por segundo por encima de 60, incluso con la distancia de dibujado al máximo.

El combate va bien. He probado varios tipos de armas, desde rápidas dagas dobles hasta una espada y un escudo tradicionales, cada uno con su propio ataque de carga y un medidor especial para ejecutar un remate. La variedad de enemigos me impresionó. Luché contra duendes lanzadores de bombas y terroríficos sapos de lava que podían atraparme con sus lenguas y arrastrarme para darme un doloroso mordisco. La experiencia parece una lista de características que Minecraft probablemente nunca implementará debido a su tecnología heredada.
Construir puede ser un poco complicado. Tenemos más piezas para elegir, como tejados adecuados que hacen que los clásicos trucos de escaleras de Minecraft sean redundantes. Pero a veces tenía que hacer tonterías como construir un "molde" de tierra para asegurarme de que todas las piezas estaban orientadas en la dirección correcta. Aun así, una vez que le cogí el truco a sus peculiaridades, pude empezar a hacer cosas bastante bonitas.- Leana Hafer de IGN
Esta versión de acceso anticipado ofrece muy poca orientación. La zona principal, el Templo Olvidado, está llena de carteles de "En construcción". Exploré mazmorras en el mundo y me encontré con las mismas decepcionantes barreras en sus entradas. No está claro cuál se supone que es el objetivo general. Por ahora, me conformo con construir estructuras y buscar nuevos minerales para obtener mejores herramientas, pero no estoy seguro de si más adelante se añadirá una historia o jefes principales. Todavía no me he topado con ellos, si es que ya existen. En general, estoy disfrutando de mi tiempo con Hytale. Es una versión agradable de una fórmula conocida, mejorada con retoques y añadidos bien pensados que marcan una diferencia significativa.
Además, con el lanzamiento de Hytale, la comunidad no ha perdido el tiempo y ha creado su propio folclore, inspirado directamente en una de las leyendas más persistentes de los videojuegos. Los jugadores han empezado a difundir imágenes de una nueva figura misteriosa, sucesora espiritual de la Herobrine de Minecraft. Esta nueva entidad, apropiadamente apodada "Hyrobrine", ha aparecido en una recreación de la misma captura de pantalla que inició el mito original.
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