Los 10 mejores juegos de rol que podrían salir en 2026
Los RPG siguen siendo la señal más clara de lo abarrotado e inestable que se ha vuelto el calendario de lanzamientos de 2026, con varios proyectos de alto perfil agrupados ahora más adelante en el año o deslizándose hacia nuevas ventanas.
Mientras los RPG siguen dominando los ciclos de desarrollo a largo plazo, 2026 nos trae nuevos juegos.
Final Fantasy VII Remake Parte 3
Final Fantasy VII Remake Part 3 es el mayor interrogante. Aunque es posible que se lance en 2027, Square Enix no ha descartado la fecha de 2026.
"El núcleo del juego está casi terminado"- Naoki Hamaguchi
Esta afirmación ha alimentado la especulación de que el pulido y el perfeccionamiento podrían completarse antes de lo previsto, lo que podría adelantar el capítulo final.
Diablo IV: Señor del Odio
Ese ajuste ha desencadenado una reacción en cadena en todo el calendario de RPGs. Diablo IV: Lord of Hatred, la primera gran expansión de Blizzard para Diablo IV, ya no se lanzará en primavera. Internamente, la expansión está ahora alineada con una ventana de principios de verano, probablemente junio de 2026, extendiendo el actual ciclo de contenido estacional. Lord of Hatred añade la clase Paladín para todos los jugadores que la hayan reservado y amplía los sistemas de final de juego que han mantenido Diablo IV activo desde su lanzamiento. Blizzard ya ha puesto en marcha la pesca y nuevas variaciones de mazmorras antes de la expansión, lo que indica un largo camino antes de su lanzamiento completo.

La sangre del Caminante del Alba
The Blood of Dawnwalker, desarrollado por Rebel Wolves, sigue siendo uno de los juegos de rol más inusuales del año. Previsto para otoño de 2026, el juego de temática vampírica abandona la tradicional misión principal en favor de un sandbox narrativo de 30 días. Los jugadores moldean los resultados a través de la gestión del tiempo en lugar de la progresión lineal, una estructura que lo aleja de su linaje Witcher al tiempo que invita a inevitables comparaciones.
Dragon Quest VII reimaginado
Uno de los juegos más esperados es Dragon Quest VII Reimagined, un remake completo del veterano JRPG que Square Enix desveló durante un Nintendo Direct en septiembre de 2025. Inicialmente previsto para principios de febrero, el juego se espera ahora para finales de marzo de 2026, lo que da más espacio al estudio después de una agenda de invierno repleta. Desarrollado junto a HexaDrive, el remake revisa una de las entregas más controvertidas de la franquicia, reconstruyendo su estructura y ritmo pero manteniendo el diseño episódico del mundo original.

Witchbrook
Witchbrook, el RPG de simulación de vida de Chucklefish, sigue flotando en 2026 después de haber perdido su objetivo anterior. El estudio lo ha trasladado discretamente a la segunda mitad del año, alejándolo de los grandes lanzamientos de acción. Con cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores, Witchbrook mezcla la vida escolar, la agricultura y el lanzamiento de hechizos en un marco RPG más ligero.
Fable
Fable sigue siendo uno de los RPG más inciertos del calendario. El reboot de Playground Games de la franquicia de Xbox se retrasó hasta 2026, y ahora las fuentes indican que podría aterrizar en las últimas semanas del año en lugar de a mitad de ciclo. Microsoft ha dicho poco desde su última presentación, dejando a Fable posicionado junto a otros grandes lanzamientos de Xbox como Halo: Campaign Evolved y Gears of War: E-Day. Su tardía colocación hace esperar una presentación más pulida que un lanzamiento suave.
Fatekeeper
Ya no se espera que Fatekeeper entre en Steam Early Access a principios de año. THQ Nordic tiene previsto lanzarlo a finales de 2026, lo que dará al RPG en primera persona más tiempo de desarrollo para desarrollar sus sistemas más allá de la fidelidad visual. Aunque no se trata de un juego de mundo abierto, los densos entornos de Fatekeeper están pensados para facilitar la exploración.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, uno de los RPG de acción más distintivos visualmente, también ha cambiado de fecha. Inicialmente previsto para principios de septiembre, el título de inspiración wuxia de S-Game se espera ahora para octubre de 2026. Construido en Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero hace hincapié en los combates rápidos y punzantes y en las animaciones estilizadas, en lugar de la cadencia más lenta típica de los Soulslike. Su retraso lo sitúa en la ventana de otoño, donde pondrá a prueba si los RPG de acción wuxia pueden competir directamente con las franquicias occidentales establecidas.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Trails in the Sky 2nd Chapter, un remake que sigue muy de cerca a su predecesor, sigue anclado en 2026, pero ya no se enmarca como un amplio lanzamiento otoñal. Nihon Falcom y sus socios editores apuntan ahora a noviembre, para que los jugadores tengan más tiempo con Trails in the Sky 1st Chapter, que se lanzó el año anterior. El remake continúa el esfuerzo de Falcom por modernizar su longeva serie sin alterar la continuidad narrativa básica.
Control Resonant
Control Resonant, la expansión del universo Control basada en RPG de Remedy Entertainment, también se ha reposicionado. En lugar de debutar a principios de 2026, el estudio tiene previsto hacerlo a finales de verano. Ambientado en parte en Manhattan y yendo más allá de la Oldest House, Control Resonant replantea la serie como un RPG de acción abierto, manteniendo su tono surrealista. Remedy está muy atenta para ver cómo afecta este cambio a su universo conectado, especialmente después de Alan Wake 2.
Pokémon Gen 10
Pokémon Gen 10 sigue sin fecha oficial, pero la planificación interna sigue apuntando a finales de 2026 para coincidir con el 30º aniversario de la franquicia. Nintendo y Game Freak no han confirmado el calendario, aunque un lanzamiento en vacaciones reflejaría lanzamientos generacionales anteriores.
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