¿Te preguntas a qué jugar en SteamDeck en 2026?
SteamDeck se ha asentado en su papel de principal forma de jugar a juegos de PC lejos de un escritorio, y en 2026 el catálogo de juegos que se sienten nativos del dispositivo es amplio y estable. Tanto los lanzamientos más recientes como los más veteranos comparten un rasgo común: respetan los límites y los puntos fuertes del hardware portátil. La duración de la batería, la posibilidad de suspender y reanudar el juego, la disposición del mando y la legibilidad de las interfaces importan tanto como el rendimiento bruto. Varios juegos destacan no porque sean nuevos, sino porque funcionan a la perfección en SteamDeck y recompensan el juego a largo plazo.
El mayor RPG de Larian, Baldur's Gate 3, es lo suficientemente denso y pausado como para beneficiarse de las sesiones de juego con el mando. Los encuentros pueden pausarse y guardarse en cualquier momento, lo que se adapta a viajes o descansos cortos. A pesar de su escala, el juego se ejecuta de forma fiable en SteamDeck con los ajustes ajustados, y la estructura por turnos evita la tensión que la acción en tiempo real puede poner en el dispositivo. Los ajustes de la interfaz y la compatibilidad con mandos permiten gestionar partidas complejas sin fricciones constantes. Para los jugadores que vuelven después de cientos de horas o empiezan de cero, el juego se traslada bien a una pantalla más pequeña.

Elden Ring sigue un camino diferente. El juego de mundo abierto Souls de FromSoftware exige precisión y paciencia, pero su rendimiento en SteamDeck ha mejorado lo suficiente como para hacer viables las sesiones largas. La Tarnished Edition y los continuos parches han ayudado a estabilizar el ritmo de fotogramas, y el sistema de puntos de control del juego funciona de forma natural con el uso portátil. El tamaño de Elden Ring lo convierte en una inversión, pero su bucle de exploración se adapta a los jugadores dispuestos a sumergirse en partidas cortas o dedicar tardes enteras. Para los veteranos, volver a jugar regiones conocidas en una consola portátil cambia el ritmo sin reducir el desafío.

Megabonk se ha convertido en uno de los favoritos de los usuarios de SteamDeck. Construido como una evolución en 3D de la fórmula de Vampire Survivors, se inclina por las carreras cortas, la escalada del caos y la experimentación constante. Las exigencias de rendimiento del juego son modestas, lo que ayuda a preservar la duración de la batería, y sus controles se adaptan perfectamente al diseño de SteamDeck. El atractivo de Megabonk reside en la repetición sin fatiga. Cada carrera parece desechable, pero el progreso se acumula a través de los desbloqueos y la persecución de la puntuación. Esa estructura se adapta mejor al dispositivo que muchas producciones más grandes.

Hollow Knight: Silksong, lanzado tras años de expectación, refuerza por qué los juegos metroidvania prosperan en SteamDeck. Junto al Hollow Knight original, Silksong ofrece combates ajustados, movimientos precisos y un estilo visual que se mantiene claro en una pantalla pequeña. Los tiempos de carga son cortos y el juego recompensa el progreso gradual. Con más contenido previsto para 2026, los jugadores que se adentren en la serie podrán disfrutar de ambos títulos de forma consecutiva sin comprometer el rendimiento. El diseño fomenta la exploración en ráfagas, lo que se ajusta a los hábitos de juego de las consolas portátiles.

Red Dead Redemption 2 sigue ganándose su lugar a pesar de su edad. El western de Rockstar es exigente, pero su cuidada configuración lo hace jugable en SteamDeck. El ritmo pausado, los largos recorridos y las misiones centradas en la historia se benefician del acceso portátil. Aunque exige más al hardware que la mayoría de los títulos analizados aquí, sigue siendo uno de los pocos grandes juegos de mundo abierto que se siente completo en el dispositivo en lugar de recortado. Para los jugadores dispuestos a cambiar la ultra configuración por la portabilidad, ofrece una experiencia completa.

The Witcher 3: Wild Hunt ocupa un terreno similar. Años de actualizaciones y optimización lo han convertido en un título fiable para SteamDeck. La estructura de misiones del juego permite detenerse de forma natural, y su sistema de combate se adapta bien al uso del mando. Además, el formato portátil se centra más en el diálogo y la exploración que en el espectáculo. Al igual que Red Dead Redemption 2, no es nuevo, pero su estabilidad y alcance lo mantienen relevante.

Peak representa el otro extremo del espectro. Los juegos indie más pequeños y ligeros de sistema como Peak prosperan en SteamDeck porque hacen hincapié en la claridad y la inmediatez. Las sesiones cortas, el fuerte contraste visual y las entradas sencillas los hacen ideales entre compromisos mayores. A menudo, estos títulos se convierten en los más jugados del dispositivo, no por su escala, sino por su consistencia.
No se trata tanto de perseguir el último lanzamiento como de seleccionar juegos que respeten el factor de forma. Ya sea a través de sistemas basados en turnos, progresión modular o rendimiento eficiente, las mejores experiencias SteamDeck se sienten deliberadas. El dispositivo ya no necesita pruebas de concepto. Su biblioteca ha alcanzado la madurez, definida por juegos que saben cómo y dónde se van a jugar.

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