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Michał Kiciński se asegura la propiedad total de GOG
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Michał Kiciński se asegura la propiedad total de GOG

Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, ha adquirido el 100 por ciento de la propiedad de GOG, la tienda de juegos digitales para PC sin DRM que ayudó a establecer en 2008. La transacción transfiere el control total de la plataforma a Kiciński mientras mantiene a GOG operativamente separada de la estructura interna de CD Projekt.

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GOG era anteriormente propiedad de CD Projekt a través de sus entidades corporativas, aunque ya operaba de forma independiente desde hacía varios años. Bajo la nueva estructura de propiedad, Kiciński conserva el control exclusivo, manteniendo las colaboraciones y acuerdos de distribución existentes. GOG confirmó que seguirá operando de forma independiente y que se adherirá a su política de larga data de libre DRM, tanto para desarrolladores como para reproductores.

“La misión sigue siendo la misma: hacer que los juegos vivan para siempre”, afirmó la compañía.

Kiciński enmarcó la decisión como una continuación de los valores que dieron forma tanto a CD Projekt como a GOG en sus primeros años, enfatizando la propiedad, la independencia y la libertad de los jugadores.

CD Projekt y GOG comparten las mismas raíces y valores: libertad, independencia y un auténtico sentido de pertenencia. Creo que CD Projekt, con sus excepcionales juegos AAA, respaldará, como siempre, la oferta de GOG, convirtiendo a GOG en el mejor lugar del mundo para comprar juegos de The Witcher y Cyberpunk, tanto los existentes como los nuevos que tanto esperamos», declaró Kiciński.

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También reiteró el enfoque de GOG en títulos clásicos y juegos inspirados en tradiciones de diseño más antiguas, posicionando ese catálogo como una parte central de la dirección a largo plazo de la tienda en lugar de una oferta secundaria.

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Como jugador experimentado, suelo jugar a juegos clásicos y admiro profundamente la creatividad que hay detrás de muchos de ellos. Creo firmemente que los clásicos bien elaborados pueden ofrecer tanta alegría como los nuevos lanzamientos —dijo Kiciński—. En cuanto a jugabilidad pura, los juegos atemporales suelen ser la opción más segura, especialmente en un mercado inundado de millones de juegos pequeños de baja calidad.

Kiciński agregó que está involucrado personalmente en el desarrollo de varios títulos de inspiración retro y confirmó que se espera que esos proyectos aparezcan en GOG en 2026.

Michał Kiciński obtiene la propiedad total de GOG 1

La dirección de CD Projekt describió la venta como una decisión estratégica alineada con las prioridades de desarrollo actuales de la editorial. Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt, afirmó que el enfoque de la compañía se ha centrado completamente en la expansión de sus franquicias y el lanzamiento de nuevos lanzamientos a gran escala.

“Con nuestro enfoque ahora puesto en una ambiciosa hoja de ruta de desarrollo y la expansión de nuestras franquicias con nuevos productos de alta calidad, consideramos que era el momento adecuado para esta decisión”, declaró Nowakowski. Añadió que GOG “está en muy buenas manos” y expresó su confianza en su futuro bajo el liderazgo de Kiciński.

Como parte de la transacción, GOG ha firmado un acuerdo de distribución con CD Projekt que incluye planes para lanzar todos los próximos títulos de CD Projekt Red en la plataforma, asegurando el acceso continuo a futuros lanzamientos de Witcher y Cyberpunk a través de la tienda sin DRM.

Lea también: GOG ha confirmado que llevará el juego de terror narrativo Horses de Santa Ragione después de que Steam prohibiera el título, lo que convierte a GOG en la plataforma de PC principal para su lanzamiento la próxima semana y llama la atención sobre las circunstancias detrás de su eliminación de la tienda de Valve.

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