EGW-NewsLos nuevos jugadores de Divinity Original Sin 2 están aprendiendo a las malas cómo sale mal la misión del pollo.
Los nuevos jugadores de Divinity Original Sin 2 están aprendiendo a las malas cómo sale mal la misión del pollo.
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Los nuevos jugadores de Divinity Original Sin 2 están aprendiendo a las malas cómo sale mal la misión del pollo.

Las historias de misiones de pollos en Divinity Original Sin 2 vuelven a circular, ya que una nueva oleada de jugadores se topa con una de las trampas iniciales más conocidas de Larian Studios. El interés por los RPGs más antiguos de Larian se ha disparado tras un tráiler reciente relacionado con los proyectos futuros del estudio, que envía a los recién llegados de vuelta a Rivellon, directamente a situaciones que los veteranos recuerdan demasiado bien. Pocos de esos momentos impactan tan profundamente como la misión conocida como "Contando tus Pollos".

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La misión aparece al principio del Acto 2, ubicada en una carretera principal y planteada como una simple tarea de recuperación. Con el talento Amigo de Mascotas activo, los jugadores pueden hablar con Gran Marge, una gallina angustiada cuyas crías han sido dispersadas por criaturas de Voidwoken. Ella les pide que busquen a los polluelos desaparecidos por el río cercano. El escenario sugiere un combate rutinario y una resolución clara. La realidad es diferente.

Seguir el rastro hacia el norte conduce a una escaramuza con enemigos despertados por el Vacío que custodian los restos de la prole. Solo sobrevive un huevo. Devolverlo a Big Marge parece cerrar la misión, al menos en apariencia. El juego permite al jugador marcharse, con la recompensa recogida, sin consecuencias visibles. Quienes se quedan descubren la razón de la infame misión del pollo de Divinity Original Sin 2.

El huevo eclosiona y da lugar a un Ser del Vacío llamado Peeper. Para cuando el jugador regresa, Peeper ha matado a los pollos restantes. Al lanzar Visión Espiritual, se revela el fantasma de Big Marge, quien no reacciona con ira. En cambio, le pide al jugador que acompañe a Peeper hasta su padre. Aquí es donde la misión pasa del humor negro a la hostilidad abierta.

Los nuevos jugadores de Divinity Original Sin 2 están aprendiendo a las malas cómo sale mal la misión del pollo 1

El padre de Peeper exige que el jugador mate a la criatura en el acto. Rechazar la orden desencadena inmediatamente el combate. En la Edición Definitiva del juego, los elfos cercanos también se ven envueltos en la lucha, lo que convierte el encuentro en una emboscada a gran escala. Peeper se transforma de un pequeño polluelo despertado por el Vacío en un enemigo letal, apoyado por múltiples aliados. Para quienes no estén preparados, la lucha puede ser imposible de ganar.

Un jugador reciente describió la experiencia después de encontrar la misión por primera vez a través de una publicación de la comunidad que desde entonces ha ganado atención.

"NO MATES A MI BEBÉ"

"Me siento como Jerry de Rick y Morty o algo así", dijo u/Knoah1996. "Me encontré en la esquina del pollito Voidwoken y pensé: '¿Quizás no deberíamos matarlo?'. Era bastante mono y pensé que el maldito pájaro mágico podría curarlo o algo así. No."

Lo siguiente que recuerdo es que todos los elfos, cinco malditos pollos despertados del Vacío y el bebé que era solo un pollo y ahora es un monstruo gigante despertado del Vacío están luchando contra mí. Mi armadura mágica y física fueron destruidas y mi vida estaba al 50% antes de que pudiera siquiera hacer un turno. Ahora mis únicas opciones son resolver esto como sea, lo cual probablemente sea imposible, o volver a mi partida guardada reciente, ¡que fue hace como dos misiones! ¡Maldito Larian, jajaja! — u/Knoah1996

Esa reacción refleja la acogida que tuvo la misión cuando Divinity Original Sin 2 se lanzó en 2017. En aquel entonces, los jugadores compartieron historias similares de progreso perdido, picos de dificultad inesperados y duras lecciones sobre guardar con frecuencia. La misión se convirtió en un claro ejemplo de la filosofía de diseño de Larian: humor con consecuencias, y la amabilidad a menudo castigada con la misma severidad que la crueldad.

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Algunos elementos del encuentro han cambiado desde su lanzamiento. La presencia de los elfos durante el enfrentamiento se añadió posteriormente como parte del nuevo contenido de la Edición Definitiva. Incluso sin ellos, el combate siempre ha sido capaz de abrumar a grupos de bajo nivel que se enfrentan a él con poco equipo o sin una partida guardada reciente.

La renovada circulación de estas historias coincide con un notable regreso de la atención al catálogo anterior de Larian. Los jugadores, atraídos por los recientes anuncios, están descubriendo que Divinity Original Sin 2 aún funciona con sus propios términos. Los sistemas recompensan la cautela, la preparación y el escepticismo ante misiones aparentemente inofensivas. La misión del pollo enseña esa lección más rápido que la mayoría.

Los veteranos han dejado de advertir a los recién llegados. Parte del atractivo reside en ver cómo el descubrimiento se repite, inalterado por el paso del tiempo. El planteamiento sigue funcionando. El chiste sigue funcionando. Las consecuencias siguen siendo graves.

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Lea también: los viejos juegos Divinity han experimentado un repunte en Steam luego del anuncio de Larian Studios de un nuevo juego de rol Divinity en The Game Awards 2025, con múltiples títulos registrando un aumento en el número de jugadores simultáneos a medida que la atención regresa a los mundos y sistemas anteriores del estudio.

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