EGW-NewsLos antiguos juegos de Divinity resurgen en Steam después de que Larian presente un nuevo RPG
Los antiguos juegos de Divinity resurgen en Steam después de que Larian presente un nuevo RPG
1417
Add as a Preferred Source
0
0

Los antiguos juegos de Divinity resurgen en Steam después de que Larian presente un nuevo RPG

Divinity Original Sin ha vuelto a ser el centro de atención de los jugadores en Steam, impulsado por el renovado interés tras el anuncio de Larian Studios de un nuevo juego de rol de Divinity en The Game Awards 2025. Aunque la revelación se centró en un proyecto futuro, su efecto inmediato se ha sentido en todo el catálogo del estudio, con varios títulos de Divinity registrando notables aumentos en el número de jugadores simultáneos. El repunte pone de relieve la larga cola de la producción de RPG de Larian y la continua relevancia de sus sistemas y mundos anteriores.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

La actividad de SteamDB en los días posteriores a The Game Awards muestra un patrón claro. Baldur's Gate 3, lanzado en 2023, sigue siendo uno de los juegos más jugados de la plataforma y se encuentra entre los 50 primeros de Steam. Su pico de más de 83.000 jugadores activos en 24 horas lo sitúa muy por encima de la mayoría de los juegos de rol para un jugador, incluso dos años después de su lanzamiento. Sin embargo, esa estabilidad ya no es la única señal del alcance de Larian. Los juegos más antiguos de Divinity han empezado a subir como no se veía desde hace meses o, en algunos casos, años.

Divinity: Original Sin 2 (fuente: SteamDB) ha subido a alrededor del puesto 180 en la clasificación de los más jugados de Steam, con un pico de 24 horas que se acerca a los 11.000 jugadores simultáneos. Para un juego lanzado en 2017, y que se había asentado en una línea de base mucho más baja a lo largo de noviembre, el aumento destaca. Antes de la entrega de premios, los picos diarios rondaban la mitad de esa cifra. El salto coincide estrechamente con el momento del anuncio de Larian, lo que sugiere una relación directa entre la revelación y el renovado interés por la serie.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 1

El efecto no se limita a la secuela. La Enhanced Edition del primer Divinity: Original Sin también ha experimentado un notable aumento. Los datos de SteamDB muestran un pico reciente de 24 horas de aproximadamente 2.150 jugadores. En las semanas anteriores a The Game Awards, el mismo título solía tener problemas para superar los cientos de usuarios simultáneos y rara vez se acercaba a las cuatro cifras. Este cambio lo sitúa entre los más activos de los últimos años, debido en gran parte a que los jugadores vuelven a jugar o lo experimentan por primera vez.

El cambio relativo más drástico se produce más atrás en la historia de la franquicia. Divine Divinity, lanzado en 2002, ha pasado de una población casi estática de una docena de jugadores a picos cercanos a los 170. En términos absolutos, el número sigue siendo pequeño. En términos absolutos, el número sigue siendo pequeño. En contexto, representa un aumento del orden de magnitud para un juego de rol de 23 años que ha existido en gran medida en Steam como una curiosidad de archivo. El mismo patrón aparece, en mayor o menor medida, en otros títulos de Divinity.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 2

Estos movimientos coinciden con la reacción general al anuncio de Larian. En The Game Awards, el estudio confirmó que está desarrollando un nuevo juego de Divinity, distinto de Divinity: Original Sin 3. El tráiler cinemático, que se inclinaba en gran medida por imágenes de rituales oscuros y temas de fantasía brutal, provocó un debate inmediato. La revelación se produjo tras semanas de especulaciones basadas en enigmáticos teasers, que culminaron con la confirmación de que el proyecto representa un nuevo punto de partida y no una secuela directa.

El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, describió el proyecto en términos contundentes durante el ciclo de anuncios.

"Nuestro RPG más grande y ambicioso hasta la fecha... el Divinity que siempre hemos querido hacer". - Swen Vincke.

La frase se hacía eco de mensajes anteriores en torno a Baldur's Gate 3, posicionando el nuevo Divinity como una culminación en lugar de una iteración.

Una aclaración posterior de Larian abordó una preocupación clave para los jugadores potenciales. Según un comunicado de prensa, el próximo juego es "un juego completamente nuevo que no requiere experiencia con títulos anteriores de Larian". La declaración traza una línea clara entre accesibilidad y continuidad. Los jugadores que no estén familiarizados con los juegos anteriores de Divinity no quedarán excluidos, pero los que tengan conocimientos previos podrán encontrar un contexto adicional.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 3

La misma nota añade que

"aquellos que hayan jugado a Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2 podrán disfrutar de una mayor comprensión y continuidad". - Larian Studios.

Este encuadre refuerza el valor de los juegos más antiguos sin presentarlos como obligatorios. También ayuda a explicar el auge actual, ya que los jugadores revisitan o prueban la serie como preparación.

Los datos apoyan la idea de un público mixto. Los fans más veteranos parecen volver para refrescar sus conocimientos sobre la historia y la mecánica de Rivellon. Al mismo tiempo, los jugadores más nuevos, muchos de los cuales conocieron Larian a través de Baldur's Gate 3, exploran por primera vez la obra anterior del estudio. La popularidad sostenida de Baldur's Gate 3 proporciona un embudo estable, dirigiendo la atención hacia atrás a través del catálogo de Larian.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 4

Las instantáneas de SteamDB muestran claramente este efecto al comparar líneas temporales. Antes de la entrega de premios, las estadísticas de Divinity: Original Sin reflejaban una curva relativamente plana, con modestas fluctuaciones diarias. Tras el anuncio, la curva se empinó en varios títulos. Incluso Divine Divinity en SteamDB, normalmente estático en la parte inferior de las listas, registró un visible repunte. Estos cambios sugieren algo más que curiosidad pasiva; los jugadores están lanzando los juegos, no sólo añadiéndolos a las bibliotecas.

El resurgimiento también subraya cómo ha envejecido la filosofía de diseño de Larian. Divinity: Original Sin y su secuela hacen hincapié en el combate sistémico, la interacción con el entorno y los resultados flexibles de los juegos de rol. Estos elementos resultan familiares a los jugadores de Baldur's Gate 3, por lo que la transición hacia atrás es menos brusca que hace años. La continuidad interna del estudio, más que el vínculo narrativo, parece estar impulsando el compromiso.

No se ha fijado una fecha de lanzamiento para el nuevo proyecto de Divinity. El tráiler mostrado en The Game Awards era puramente cinemático, sin imágenes de juego ni sistemas. Larian también ha reconocido la existencia de otro juego de rol en desarrollo, cuyo nombre en clave es Excalibur. Teniendo en cuenta el alcance descrito para Divinity, es poco probable que ambos proyectos lleguen juntos.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 5

Por ahora, el resultado inmediato de la revelación es más mensurable que especulativo. El número de jugadores ha aumentado. Los juegos más antiguos vuelven a ser visibles en las listas de Steam. Títulos que llevaban mucho tiempo inactivos vuelven a ser utilizados. Que la tendencia se mantenga dependerá de cuánto tiempo la expectación mantenga el interés, pero el impacto inicial es claro.

Desde el éxito de Baldur's Gate 3, el catálogo de Larian no ha dejado de recibir atención. Lo que destaca esta vez es la amplitud del efecto. Desde un RPG de acción de 2002 hasta una epopeya por turnos de 2017, toda la línea Divinity se beneficia de un único anuncio. Pocos estudios ven ese tipo de impulso retrospectivo sin un remaster o una venta. En este caso, el catalizador fue simplemente la promesa de lo que vendrá después.

Lee también: Los fans siguen analizando el personaje central del nuevo tráiler de Divinity, rastreando una figura coronada en llamas a través de la historia manchada de sangre de la serie mientras la especulación se acelera antes de los detalles oficiales.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK