EGW-NewsNetflix muestra un interés limitado en los juegos de Warner Bros. a medida que aumentan las presiones de la industria
Netflix muestra un interés limitado en los juegos de Warner Bros. a medida que aumentan las presiones de la industria
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Netflix muestra un interés limitado en los juegos de Warner Bros. a medida que aumentan las presiones de la industria

Contenido: Netflix comunicó a los inversores que no asignaba ningún valor a la división de videojuegos de Warner Bros. en su acuerdo de adquisición por valor de 82.700 millones de dólares, una postura que coloca a algunas de las franquicias más reconocidas del sector en una situación incierta. La empresa consideró que la unidad era insignificante dentro del acuerdo más amplio a pesar de sus éxitos comerciales pasados, incluido el alcance mundial de Hogwarts Legacy y la fuerza de larga duración de Mortal Kombat.

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Los ejecutivos esbozaron esta postura durante una conferencia de presentación, en la que se preguntó a Greg Peters, codirector ejecutivo de Netflix, si la adquisición aceleraría el impulso de la compañía en el sector de los videojuegos. Peters dijo que Warner Bros. Games había producido un trabajo sólido a lo largo de los años, pero subrayó que el grupo no desempeñó ningún papel en el modelo financiero utilizado para dar forma al acuerdo. Su respuesta no dejó lugar a dudas sobre la estrechez de miras de la empresa a la hora de considerar el futuro del negocio dentro de su creciente cartera de entretenimiento.

Warner Bros. Games supervisa una red de estudios de alto perfil: Rocksteady, Traveller's Tales, Avalanche Software, NetherRealm y otros vinculados a antiguas propiedades bajo licencia. Juntos, han creado una serie que define habitualmente los principales ciclos de lanzamientos. Sin embargo, los dos últimos años han cambiado esa reputación. Hogwarts Legacy alcanzó enormes objetivos de ventas, pero la división se tambaleó poco después, pasando de una posición de impulso a otra marcada por costosos contratiempos y una producción cada vez menor.

El declive se aceleró a principios de 2024. Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia y MultiVersus no cumplieron las expectativas, lo que supuso un coste financiero conjunto de unos 300 millones de dólares y minó la confianza de todo el grupo Warner Bros. Discovery. En enero, David Haddad, responsable de Juegos, había abandonado la empresa. La reestructuración posterior redujo la capacidad de los estudios. Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. San Diego estaban abocadas al cierre. La compañía también confirmó la cancelación de su juego Wonder Woman, una medida que puso de manifiesto el brusco cambio de planes.

Netflix Signals Limited Interest In Warner Bros. Games As Industry Pressures Mount 1

El Presidente y Consejero Delegado de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconoció posteriormente la profundidad de la caída en una conferencia financiera.

"Reconocemos que está sustancialmente por debajo de su potencial en este momento". - David Zaslav

Los anuncios de junio apuntaban a una estrategia reducida centrada en cuatro pilares: Mortal Kombat, Harry Potter, DC y Juego de Tronos. El objetivo es estabilizar la producción en torno a franquicias fiables mientras no se resuelven las cuestiones de propiedad a largo plazo. Se espera que el acuerdo con Netflix se cierre a mediados de 2027, por lo que la división se enfrenta a un período prolongado en el que las decisiones darán forma a su identidad sin que esté claro cuál será su lugar dentro de la compañía de streaming.

Algunos proyectos siguen adelante. Lego Batman: El legado del Caballero Oscuro está previsto para 2026 y parece aislado por su calendario actual. Una secuela de Hogwarts Legacy está en desarrollo, y Rocksteady está trabajando en un proyecto de Batman para un solo jugador, aunque ambos siguen sin anunciarse. NetherRealm ha interrumpido las actualizaciones de Mortal Kombat 1 mientras evalúa su próximo movimiento, dejando en el aire si el estudio volverá a Mortal Kombat o se dedicará a otra entrega de Injustice. WB Games Montreal, tras archivar varios proyectos, está ayudando a otros equipos a desarrollar un concepto relacionado con Juego de Tronos.

La cartera de juegos de Netflix ha crecido de forma irregular. La compañía ha contratado agresivamente, ha cancelado varios proyectos internos y se ha inclinado por adaptaciones vinculadas a su catálogo de streaming. Las prioridades actuales se centran en títulos narrativos vinculados a las series de Netflix, juegos infantiles, formatos de fiesta social y ports como Grand Theft Auto. Cómo, o si, los estudios de Warner Bros. encajan en esa agenda aún no está claro, pero la ausencia de valor del acuerdo sugiere que la unidad tendrá que justificar la inversión bajo un nuevo liderazgo si la adquisición sigue adelante.

Lee también: Se rumorea que Fortnite añadirá un modo de juego masivo de Warner Bros. en diciembre: Nuevos informes sugieren que Epic Games está preparando un modo temático de Warner Bros. para Fortnite el 12 de diciembre, sincronizado con la esperada llegada del Capítulo 7 y su nuevo mapa.

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