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El parche de Battlefield 6 corrige el error de impulso de salto cuerpo a cuerpo
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El parche de Battlefield 6 corrige el error de impulso de salto cuerpo a cuerpo

Una nueva actualización de Battlefield 6 ha corregido un error de juego que hacía que los jugadores perdieran impulso al saltar mientras usaban armas cuerpo a cuerpo como el cuchillo o la herramienta de reparación. El problema, que interrumpía el movimiento del jugador en el aire, se solucionó tras varios informes durante la segunda semana de la beta del juego.

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La cuenta de Battlefield Comms X confirmó que se había implementado un parche, indicando que "solucionaba un problema por el que el impulso de salto se interrumpía involuntariamente al saltar con ciertas armas equipadas". La corrección parece dirigirse a las inconsistencias de movimiento que afectan a los conjuntos de armas que no son de fuego.

La actualización llega como parte de un despliegue constante de mejoras en el backend y la estabilidad tras el fuerte debut de Battlefield 6. En los últimos días, el equipo de Battlefield ha lanzado varias actualizaciones menores, incluida una compensación para los jugadores afectados por una reciente interrupción de la aplicación de EA. Según la cuenta de Comms, se han realizado ajustes adicionales al modo Breakthrough, con ajustes de backend que garantizan que todos los mapas ahora "se llenan con los recuentos de jugadores previstos".

Estas correcciones suponen otra rápida respuesta por parte de Battlefield Studios, que ha estado solucionando los errores posteriores al lanzamiento a un ritmo rápido desde que comenzó la beta. Las continuas actualizaciones del estudio tienen como objetivo mantener la estabilidad del juego en sus modos online a gran escala.

Battlefield 6 ya se ha convertido en uno de los FPS más jugados del año, y los últimos parches técnicos refuerzan su reputación en cuanto a rendimiento y optimización. A pesar de los primeros errores de lanzamiento, la acogida general del juego ha sido positiva, sobre todo en lo que respecta a su refinado manejo de armas y su experiencia multijugador a gran escala.

Como se señala en el análisis en curso de Morgan Park, el juego ofrece un "bálsamo para una escena FPS que se toma demasiado en serio a sí misma", haciendo hincapié en el trabajo en equipo, el combate con vehículos y un retorno a la estructura sandbox tradicional de Battlefield en lugar de seguir las tendencias battle royale.

Lee también, los críticos han señalado a la campaña para un jugador de Battlefield 6 como su elemento más débil, con Simon Cardy de IGN llamándolo una "reimaginación segura y aburrida de lo que Battlefield fue una vez, en lugar de una reinvención audaz."

Los jugadores pueden esperar una comunicación continua por parte de EA y Battlefield Studios a medida que se vayan introduciendo nuevas correcciones en las próximas semanas. Para una cobertura continua, la cuenta Battlefield Comms X sigue siendo el canal principal para actualizaciones en tiempo real sobre el despliegue de parches y cambios en el equilibrio del juego.

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