Steam retira BlockBlasters tras el descubrimiento de un malware criptográfico
Valve ha retirado BlockBlasters de Steam después de que se descubriera que el juego contenía malware diseñado para robar criptomonedas y, potencialmente, información personal de los usuarios. El título estuvo disponible en la plataforma durante casi dos meses, a pesar de los informes de que estaba drenando fondos de los jugadores afectados.
BlockBlasters se lanzó el 30 de julio de 2025 y no tardó en levantar sospechas tras las denuncias de que se dirigía a las carteras digitales de los jugadores. El caso más notable lo protagonizó el creador de contenidos rastaland.TV, que compartió un vídeo en el que se veía cómo le robaban sus fondos durante una recaudación de fondos para un tratamiento contra el cáncer. El vídeo circuló ampliamente por Internet y contribuyó a llamar la atención sobre el problema.
"Mientras retransmitía una recaudación de fondos para mi tratamiento contra el cáncer, mis fondos fueron drenados después de jugar a BlockBlasters", dijo rastaland.TV, describiendo el incidente que desencadenó una acción más amplia de la comunidad. - rastaland.TV
Un grupo de usuarios se movilizó a través de las redes sociales para presionar a Valve para que retirara el juego. SteamDB confirmó más tarde que BlockBlasters había sido retirado de la lista, poniendo fin a su breve pero perjudicial presencia en la tienda. A pesar de la eliminación, el retraso en la acción ha reavivado los debates sobre el nivel de supervisión que Valve proporciona a los juegos subidos a Steam.
BlockBlasters no es el primer incidente relacionado con malware en la plataforma este año. A principios de 2025, el juego Chemia fue lanzado en Early Access antes de recibir una actualización que entregó software malicioso a los jugadores desprevenidos. Estos casos repetidos han aumentado la preocupación entre la comunidad acerca de la capacidad de Steam para evitar que se distribuyan contenidos dañinos a su enorme base de usuarios.
La persistencia de BlockBlasters en Steam durante casi dos meses antes de cualquier intervención pone de relieve lo que muchos ven como una falta de moderación proactiva. Para los desarrolladores independientes que intentan abrirse paso en la plataforma, incidentes como éste corren el riesgo de erosionar la confianza de los jugadores en los lanzamientos más pequeños. Con la visibilidad de la tienda ya competitiva, el escepticismo adicional de los jugadores podría obstaculizar aún más los desarrolladores legítimos.
Valve aún no ha emitido ninguna declaración sobre el caso BlockBlasters ni sobre el problema general de los juegos con malware en su plataforma. Hasta que se establezcan salvaguardias más claras, muchos miembros de la comunidad siguen siendo cautelosos a la hora de descargar títulos menos conocidos.

Se recomienda encarecidamente a los jugadores que no busquen archivos de BlockBlasters fuera de Steam, ya que el malware sigue siendo peligroso incluso sin criptomonedas. Aunque la comunidad fue capaz de unirse a rastaland.TV y proporcionar donaciones de reemplazo, la situación pone de relieve el daño potencial que pueden causar este tipo de lanzamientos maliciosos.
La eliminación de BlockBlasters supone un cierto alivio, pero sigue habiendo dudas sobre cuántos juegos dañinos pueden colarse todavía en el proceso de envío de Steam antes de que los jugadores los descubran de primera mano.
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