Yakuza 0 Director's Cut llegará a PS5, Xbox y Steam en diciembre sin actualización gratuita
Se confirma que Yakuza 0 Director's Cut se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y Steam el 8 de diciembre, pero los actuales propietarios de la versión original se enfrentarán a una importante restricción: no hay opción de actualización gratuita y los datos de guardado no se pueden transferir. El anuncio se produce tras el lanzamiento del juego en junio en Nintendo Switch 2 como título de lanzamiento y amplía la disponibilidad en todas las plataformas actuales a finales de año.
La edición actualizada de la precuela de la serie tiene un precio de 49,99 € e incluye nuevas escenas, idiomas adicionales y la opción de doblaje en inglés junto con subtítulos en francés, italiano, alemán y español. Los jugadores también tendrán acceso a Red Light Raid, un modo multijugador online con hasta 60 personajes jugables. Este modo permite a los jugadores formar equipo y luchar contra oleadas de enemigos, aunque no es compatible con el juego cruzado. En PS5 y Xbox Series X/S, la función no estará disponible en el lanzamiento, sino que se añadirá más adelante en una actualización posterior.
La decisión de no ofrecer una actualización gratuita o una transferencia de partidas guardadas ha sido recibida con críticas por la comunidad, sobre todo teniendo en cuenta que Yakuza 0 ya está muy extendido en todas las plataformas. El planteamiento de RGG Studio significa que los jugadores que quieran la versión ampliada tendrán que volver a comprar el juego y empezar de cero. Para una serie conocida por la lealtad de sus seguidores y las continuas reediciones, esta condición supone un movimiento divisivo.

A pesar de ello, el Director's Cut aporta mejoras que van más allá del modo multijugador. Se han añadido nuevas escenas para profundizar en la historia de los personajes y en los acontecimientos clave de la trama, mientras que el esfuerzo de localización garantiza la accesibilidad para el público de todo el mundo. El viaje de Kiryu y Majima a través de los distritos de Tokio y Osaka empapados de neón sigue siendo central, con tres estilos de lucha únicos disponibles para cada personaje. Actividades secundarias como el karaoke, el baile y la gestión de clubes de cabaret siguen siendo elementos básicos de la identidad del juego.

El lanzamiento forma parte de una estrategia más amplia de Sega y RGG Studio para consolidar las series Yakuza y Like a Dragon en los sistemas modernos. Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 se lanzarán en Switch 2 el 13 de noviembre, seguidos de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X/S y Steam en la misma fecha del 8 de diciembre que Yakuza 0 Director's Cut. De este modo, las tres primeras entradas de la saga estarán disponibles en todas las plataformas de actual generación.
De cara al futuro, Yakuza Kiwami 3 se ha anunciado oficialmente para principios de 2026 y llegará acompañado de una nueva precuela titulada Dark Ties. El remake se está desarrollando con el motor Dragon Engine, con gráficos renovados y nuevos contenidos, mientras que Dark Ties se centrará en la historia de Yoshitaka Mine, el antagonista de Yakuza 3. Ambos juegos se lanzarán el 12 de febrero de 2026 en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC.
Esto marca un ritmo constante de lanzamientos anuales de RGG Studio, con la alineación de este año que ya cuenta con Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Infinite Wealth del año pasado. Al combinar nuevos proyectos con versiones renovadas de títulos anteriores, el estudio mantiene una presencia continua en el mercado, al tiempo que garantiza que los orígenes de la franquicia sigan siendo accesibles para jugadores nuevos y veteranos.
Yakuza 0 Director's Cut en las plataformas actuales subraya este enfoque, aunque la ausencia de una vía de actualización gratuita pone de manifiesto una tensión permanente entre la estrategia de los editores y las expectativas de los consumidores. Los jugadores que quieran la versión definitiva de la precuela tendrán que hacer una nueva inversión, aunque ya posean el juego en un hardware más antiguo. Para Sega y RGG Studio, los próximos meses demostrarán si los añadidos del Director's Cut son suficientes para justificar la compra por parte de los fans más veteranos.
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