Se desvela una escena de Hitler cortada de Wolfenstein 2 y MachineGames anuncia un tercer juego
Un nuevo episodio de la serie documental de Noclip ha desvelado detalles sorprendentes sobre Wolfenstein 2: The New Colossus. Los desarrolladores de MachineGames admitieron que se plantearon mostrar a Adolf Hitler desnudo de frente durante la infame escena de la audición de Venus. La revelación vino acompañada de un debate más amplio sobre cómo el estudio equilibra el humor negro con la cruda realidad de su mundo de historia alternativa.
También se relaciona con las especulaciones sobre el futuro de la serie, ya que MachineGames ha sugerido que una posible secuela sigue sobre la mesa.
En Wolfenstein 2, el protagonista BJ Blazkowicz se infiltra en una instalación nazi en Venus haciendo una audición para interpretar su propio papel en una película de propaganda. Durante la secuencia, los jugadores se encuentran con un Hitler envejecido y paranoico, que se pasea por la sala mascullando conspiraciones mientras ejecuta a los actores que no consiguen impresionarle. El Führer se orina en el suelo durante la escena, como parte de la exagerada representación que hace el juego de su declive. Según los desarrolladores, el concepto original iba más allá.
El jefe del estudio, Jerk Gustafsson, reveló que MachineGames se planteó brevemente llevar la representación a otro nivel.
"En realidad queríamos añadir otro elemento", dijo Gustafsson. "Queríamos mostrar también el pene de Hitler cuando orinaba. Pero eso era demasiado, así que decidimos omitirlo". - El idiota de Gustafsson
La idea, aunque provocativa, se dejó finalmente de lado. El cofundador Jens Matthies explicó que el equipo de diseño pensó inicialmente que reforzaría la representación física y degradante de Hitler, que ya aparecía comiendo, vomitando y dando tumbos por la habitación.
"La idea era, vale, va a ser extremadamente físico. Está comiendo, oh mierda, tiene que mear", dijo Matthies. "En un momento vomita. Es una entidad muy física. Así que tuve la idea de que, bueno, ¡quizá lo veamos!". - Jens Matthies
Esa versión de la escena nunca pasó de las primeras conversaciones, en gran parte debido a una discusión con un ejecutivo de Bethesda. Matthies recuerda haber preguntado si sería un problema mostrar esa imagen. La respuesta fue inmediata.
"¿Crees que habría algún problema si viéramos el pene de Hitler?". recuerda Matthies. "Me dijo: 'Sí, no aconsejo hacerlo'. Y yo le dije: 'Sí, probablemente tengas razón. Quizá sea demasiado". - Jens Matthies
Matthies reflexiona sobre la necesidad de establecer límites creativos. "Es importante encontrar el límite. A veces todos necesitamos que nos salven de nosotros mismos". Su comentario pone de manifiesto que, incluso en una serie basada en la violencia y la sátira, hay momentos en los que la contención es más útil para la historia que la escalada.

La escena en sí sigue siendo una de las partes más memorables de Wolfenstein 2, emblemática del enfoque de MachineGames a la hora de combinar el valor del impacto con la tensión narrativa. Los jugadores ya encontraban el encuentro con Venus intenso y absurdo, y añadir más podría haberlo convertido en puro espectáculo sin profundizar en el impacto. La disposición del equipo a debatir estas ideas sobre los cortes permite comprender hasta qué punto llevan los conceptos internamente antes de reducirlos para su lanzamiento.
Este debate también alimenta las especulaciones sobre hacia dónde se dirige la franquicia. MachineGames lleva mucho tiempo describiendo su reinicio de Wolfenstein como una trilogía, pasando de la base lunar de The New Order al escenario de Venus de The New Colossus. Recientes comentarios del estudio han avivado los rumores sobre un tercer juego, con declaraciones del director que sugieren que aún queda más historia por contar. Source 2 señala que un nuevo documental ha desatado las especulaciones sobre una esperada continuación, aunque no se ha anunciado nada oficialmente.
Los fans de la serie están muy atentos. La idea de otro Wolfenstein supondría la continuación de la lucha de BJ Blazkowicz contra un orden mundial fascista, al tiempo que daría a MachineGames la oportunidad de intensificar aún más sus entornos y escenarios. Después de la Tierra, la Luna y Venus, las expectativas son altas en cuanto a cómo la próxima entrada podría elevar las apuestas.
Por ahora, la revelación sobre la escena de Hitler descartada pone de relieve los extremos que los desarrolladores estaban dispuestos a considerar en su esfuerzo por conmocionar e inquietar. Al mismo tiempo, las nuevas especulaciones sobre una secuela sugieren que MachineGames aún no ha terminado Wolfenstein. La combinación de una narrativa provocadora y un ambicioso diseño del mundo sigue siendo el núcleo de la franquicia, y es posible que los fans no tengan que esperar demasiado para ver a dónde se dirige.
Fuente: PC Gamer
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