
¿Qué tiene de malo la beta abierta de Battlefield 6?
La segunda beta de fin de semana de Battlefield 6 llegó con más modos de juego y opciones de personalización, pero también ha traído graves problemas de matchmaking, fallos de DLSS y problemas adicionales para los jugadores de PC debido a Secure Boot. EA y DICE afirman que están trabajando para solucionarlo, mientras que el sistema antitrampas ya ha expulsado a 330.000 tramposos desde la primera beta. Las listas de juego se han ampliado para ofrecer más variedad y ya están disponibles los nuevos controles del modo mapa, pero es difícil ignorar los problemas técnicos.
La beta ha comenzado hoy y estará activa hasta el domingo 17 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X|S. La segunda semana incluye varios cambios para que el juego sea más variado. All-Out Warfare ahora rota entre Breakthrough, Conquest y Rush, mientras que la búsqueda personalizada permite a los jugadores dar prioridad a combinaciones específicas de modos de mapa, como Conquest en Siege of Cairo. No se trata de un navegador de servidores completo, pero es un paso adelante para dar a los jugadores más control sobre su experiencia.
Las listas de juego cambian a diario durante la beta. Los jueves habrá Conquista, Prisa y otros modos más rápidos como Dominación y Rey de la colina. El viernes se añade Combate a muerte por escuadrones, mientras que el sábado y el domingo continúa la mezcla, con batallas a gran escala de Guerra total junto a opciones cuerpo a cuerpo. Los campos de entrenamiento siguen estando disponibles para practicar puntería y aprender los conceptos básicos, mientras que el modo Iniciación ofrece combates contra soldados de la IA para jugadores con un rango de carrera 15 o inferior.
Desgraciadamente, aunque las opciones adicionales son bienvenidas, muchos jugadores no pueden aprovecharlas al máximo debido a los fallos generalizados en el matchmaking. A los pocos minutos del lanzamiento de la beta se multiplicaron los informes con quejas que iban desde la imposibilidad de unirse a amigos hasta el bloqueo total de las partidas o los bloqueos constantes. Algunos de los que tuvieron un primer fin de semana de beta sin problemas se están encontrando ahora con obstáculos. La cuenta oficial de EA en Battlefield Reddit ha confirmado los problemas y ha prometido una solución "lo antes posible", aconsejando a los jugadores que se aseguren de que su cliente de EA está totalmente actualizado.
La compatibilidad con DLSS y DLAA tampoco funciona en la beta. Según EA, ya se ha encontrado la causa y las funciones se restablecerán a lo largo del día de hoy. Hasta entonces, los jugadores que utilicen las herramientas de mejora del rendimiento de NVIDIA no tendrán suerte.
El requisito de Secure Boot para los jugadores de PC sigue dando que hablar. Forma parte del sistema antitrampas de Battlefield 6, Javelin, que se ejecuta a nivel del kernel. Secure Boot debe estar activado en la BIOS para que el juego pueda ejecutarse. Esto ha pillado desprevenidos a algunos, sobre todo porque Javelin también puede entrar en conflicto con los sistemas antitrampas de otros juegos, como Vanguard de Riot, si ambos están instalados.
A pesar de los obstáculos, la beta es de gran envergadura. EA afirma que es la mayor de la historia de Battlefield, y los analistas del sector predicen que podría superar en ventas a Call of Duty este año. Pero su tamaño también la convierte en un objetivo para los tramposos. El equipo antitrampas de Battlefield ha revelado que Javelin ha bloqueado más de 300.000 intentos de trampas durante la beta, de los cuales 330.000 fueron eliminados en la primera ronda. Más de 100.000 cuentas adicionales han sido marcadas para su revisión.
Un representante de EA Anti-Cheat resumió su trabajo:
"La lucha contra el engaño no es una cosa hecha, es un campo de batalla en constante evolución, y lo que nos ha funcionado antes o en diferentes juegos no siempre funciona en todos".
Hicieron hincapié en que los informes de los jugadores son vitales, ya que un solo informe puede llevar a descubrir comunidades enteras de tramposos y nuevos métodos de detección.
Incluso con los baches técnicos, DICE está utilizando la beta para probar las preferencias de los jugadores y recopilar datos para el lanzamiento. Las listas de juego rotativas, la búsqueda personalizada y los modos de entrenamiento ampliados forman parte de esa experimentación. Los desarrolladores han subrayado que la rotación diaria no formará parte de la versión de lanzamiento, en la que los jugadores pueden esperar una alineación más estable.
Los jugadores aún deben comprobar que su hardware cumple los requisitos del sistema de Battlefield 6 antes de lanzarse, sobre todo porque el paso de arranque seguro ha puesto en peligro algunas configuraciones. EA no ha sugerido que se elimine este requisito, por lo que es probable que se mantenga en la versión completa.

La beta finaliza el 17 de agosto, por lo que faltan poco menos de dos meses para el lanzamiento, el 10 de octubre. No es mucho tiempo para pulir el matchmaking, arreglar el DLSS y garantizar que el sistema antitrampas funcione sin interferir con otros títulos. Pero EA parece confiar en sus progresos y, dado el tamaño de la base de jugadores, no faltarán comentarios con los que trabajar.
Mientras tanto, el segundo fin de semana ofrece una muestra ampliada del alcance del juego. Conquista sigue siendo la experiencia característica a gran escala, Rush y Breakthrough aportan un juego más centrado en objetivos, y los modos Close Quarters ofrecen combates más rápidos y caóticos. Los jugadores pueden cambiar entre armas abiertas y cerradas en función de la lista de juego, lo que da una idea de cómo afectarán las restricciones al ritmo del juego final.
Siempre que puedas entrar en una partida, hay mucho que probar, pero la estabilidad del emparejamiento decidirá cuántos pueden hacerlo. La combinación de cambios en las listas de juego, un mayor control por parte de los jugadores y una aplicación más estricta de las medidas antitrampas demuestra que DICE y EA están trabajando para conseguir un lanzamiento pulido. Que esto sea posible tras una beta accidentada dependerá de la rapidez con la que lleguen estas correcciones antes de octubre.
Por ahora, la cuestión no es si Battlefield 6 tiene el contenido necesario, sino si la infraestructura puede satisfacer la demanda. Con 330.000 tramposos ya eliminados y los sistemas de emparejamiento bajo presión, la beta abierta está siendo una prueba de estrés tanto para los servidores como para los jugadores.
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